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DnDCurseur (Fonction) En anglais : DnDCursor Gère le curseur souris et indique l'action autorisée lors du glisser/déplacer. Le curseur reste le même jusqu'à la fin du glisser/déplacer ou jusqu'au prochain appel de la fonction DnDCurseur. Remarques : La fonction DnDCurseur doit être utilisée lors de l'appel de l'événement dndSurvol (fonction DnDEvénement).
// Procédure appelée par l'événement dndSurvol PROCÉDURE SurSurvol() // Curseur indiquant le déplacement DnDCurseur(dndDéplacer)
Remarques Les variables suivantes peuvent être utilisées : | | Nom de la variable | Description |
---|
_DND.Action | Action spécifiée dans la fonction DnDAccepte.
Les différentes valeurs possibles sont les suivantes : dndCopier, dndDéplacer et dndInterdit.
Cette variable n'est pas renseignée lors du début d'un glisser/déplacer dans un champ source (constante dndDébutGlisser) ou lors de la sortie d'un champ cible (constante dndSortieChamp). | _DND.ChampCible | Nom du champ cible.
Cette variable n'est pas renseignée lors du début d'un glisser/déplacer dans un champ source (constante dndDébutGlisser) ou lors de la sortie d'un champ cible (constante dndSortieChamp). | _DND.ChampSource | Nom du champ source. | _DND.CtrlEnfoncé | Etat de la touche contrôle Ctrl :- Vrai : la touche contrôle Ctrl est enfoncée.
- Faux : la touche contrôle Ctrl n'est pas enfoncée.
Cette variable n'est pas renseignée lors du début d'un glisser/déplacer dans un champ source (constante dndDébutGlisser) ou lors de la sortie d'un champ cible (constante dndSortieChamp). | _DND.FenSource | Nom de la fenêtre source.
Cette variable n'est pas renseignée lors de la sortie d'un champ cible (constante dndSortieChamp). | _DND.SourisPosX | Position horizontale (X) du curseur de souris par rapport au champ manipulé lors de l'événement.
Cette variable n'est pas renseignée lors de la sortie d'un champ cible (constante dndSortieChamp). | _DND.SourisPosY | Position verticale (Y) du curseur de souris par rapport au champ manipulé lors de l'événement.
Cette variable n'est pas renseignée lors de la sortie d'un champ cible (constante dndSortieChamp). |
Les variables _DND.ChampSource et _DND.FenSource retournent une chaîne vide ("") lorsque le glisser/déplacer provient d'une application différente de l'application en cours. Composante : wd300obj.dll
Documentation également disponible pour…
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