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- Présentation
- Afficher un fichier image dans un champ Image
- Dans une fenêtre
- Dans une page
- Récupérer le nom du fichier image affiché dans le champ Image
- Dans une fenêtre
- Dans une page
- Récupérer la position de la souris dans une image cliquable
- Vider ou réinitialiser le contenu d'un champ Image
- Propriétés spécifiques aux champs Image
Manipuler un champ Image par programmation
WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile permettent de manipuler un champ Image directement par programmation. Il suffit d'utiliser directement la variable du champ Image dans le code. La variable du champ Image correspond au nom du champ Image. Cette variable est de type texte. Afficher un fichier image dans un champ Image Récupérer le nom du fichier image affiché dans le champ Image Récupérer la position de la souris dans une image cliquable Vider ou réinitialiser le contenu d'un champ Image Pour vider ou réinitialiser un champ Image, il suffit d'affecter une chaîne vide au champ Image. Par exemple :
Remarque : Il est également possible d'utiliser les fonctions dDébutDessin/ dFinDessin sur le champ Image. Propriétés spécifiques aux champs Image
Documentation également disponible pour…
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