PC SOFT

DOCUMENTATION EN LIGNE
DE WINDEVWEBDEV ET WINDEV MOBILE

PV

  • Présentation
  • Propriétés disponibles dans une fenêtre
  • Propriétés disponibles dans une fenêtre
  • Propriétés disponibles dans une page
  • Propriétés disponibles dans une page (code serveur)
  • Propriétés disponibles dans une page (code navigateur)
  • Propriétés disponibles en PHP
  • Propriétés disponibles dans un état
  • Propriétés disponibles dans un état
WINDEV
WindowsLinuxUniversal Windows 10 AppJavaEtats et RequêtesCode Utilisateur (MCU)
WEBDEV
WindowsLinuxPHPWEBDEV - Code Navigateur
WINDEV Mobile
AndroidWidget AndroidiPhone/iPadWidget IOSApple WatchMac CatalystUniversal Windows 10 App
Autres
Procédures stockées
Propriétés associées à un champ de saisie
Présentation
Un champ de saisie peut être manipulé en WLangage aussi bien dans une fenêtre ou une page que dans un état avec les propriétés suivantes.
Propriétés disponibles dans une fenêtre
WINDEVUniversal Windows 10 AppAndroidiPhone/iPadJava

Propriétés disponibles dans une fenêtre

Les différentes propriétés associées aux champs de saisie sont les suivantes :
AffichageActifLa propriété AffichageActif permet de :
  • savoir si l'affichage d'un champ ou d'une fenêtre est activé ou non. Si l'affichage est activé, le contenu du champ est rafraîchi régulièrement.
  • activer ou non l'affichage d'un champ ou d'une fenêtre.
AltitudeLa propriété Altitude permet de gérer l'altitude d'un champ.
AncrageLa propriété Ancrage permet de gérer l'ancrage d'un champ dans une fenêtre, une page ou un état.
AncrageAuContenuLa propriété AncrageAuContenu permet de connaître et de modifier le mode d'adaptation du champ par rapport à son contenu.
BorneMaxLa propriété BorneMax permet de :
  • connaître et de modifier la borne maximale d'un état basé sur un fichier de données.
  • connaître la borne maximale du filtre en cours.
  • connaître la valeur maximale d'une série d'un graphe.
  • connaître et modifier la valeur maximale de certains types de champs.
BorneMinLa propriété BorneMin permet de :
  • connaître et de modifier la borne minimale d'un état basé sur un fichier de données.
  • connaître la borne minimale du filtre en cours.
  • connaître la valeur minimale d'une série d'un graphe.
  • connaître et modifier la valeur minimale de certains types de champs.
BoutonCalculatriceLa propriété BoutonCalculatrice permet de savoir et d'indiquer si un champ de saisie numérique ou monétaire propose un bouton pour afficher une calculatrice en popup.
BoutonCalendrierLa propriété BoutonCalendrier permet de savoir et d'indiquer si un champ de saisie de type Date propose un bouton pour afficher un calendrier en popup.
BoutonSuppressionLa propriété BoutonSuppression permet de connaître et modifier la présence et la position d'un bouton de suppression automatique dans un champ de saisie de type Texte.
BulleLa propriété Bulle permet de connaître et de modifier le texte affiché dans la bulle d'aide associée à un champ d'une fenêtre ou d'une page.
CadrageHorizontalLa propriété CadrageHorizontal permet de connaître et de modifier le cadrage horizontal d'un champ.
CadreLa propriété Cadre permet de connaître et de modifier les caractéristiques du cadre :
  • d'un champ d'un état ou d'un bloc d'un état.
  • d'un champ d'une fenêtre.
  • d'une cellule d'un champ Table.
ClicDroitLa propriété ClicDroit permet de connaître et de modifier le nom du champ Bouton qui sera exécuté lors d'un clic droit sur un objet.
CouleurLa propriété Couleur permet de connaître ou modifier la couleur de la police de :
  • une variable de type Police.
  • un texte d'un champ Libellé ou calculé d'un état.
  • un texte d'un champ d'une fenêtre.
  • un texte d'un champ d'une page.
CouleurFondLa propriété CouleurFond permet de gérer la couleur de fond d'un champ, d'une fenêtre, d'une page ou d'un bloc d'un état.
CouleurTexteIndicationLa propriété CouleurTexteIndication permet de connaître et de modifier la couleur du texte d'indication d'un champ de saisie.
CurseurLa propriété Curseur permet de connaître et de modifier la position du curseur de la souris dans un des champs suivants :
  • Champ de saisie.
  • Combo avec saisie.
  • Colonne de table de type "Champ de saisie" et colonne de table de type "Combo avec saisie".
  • Champ Traitement de texte.
  • Champ Editeur HTML.
CurseurSourisLa propriété CurseurSouris permet de connaître et de modifier le curseur de survol défini pour un champ, une fenêtre ou une page.
DeviseAffichageLa propriété DeviseAffichage permet de connaître et modifier la devise utilisée lors de l'affichage et/ou de la saisie dans un champ de type "Monétaire + Euro".
DeviseMémoireLa propriété DeviseMémoire permet de connaître et modifier la devise utilisée lors de la manipulation d'un champ de type "Monétaire + Euro" par programmation.
DndCibleLa propriété DndCible permet de connaître et de modifier le comportement d'un champ vis-à-vis du "Drag and Drop".
DndSourceLa propriété DndSource permet de connaître et de modifier le comportement d'un champ vis-à-vis du "Drag and Drop".
DroiteAGaucheLa propriété DroiteAGauche permet de connaître le sens d'écriture réel, effectif sur un champ, une colonne, une fenêtre ou un état.
EffacementAutomatiqueLa propriété EffacementAutomatique permet de :
  • savoir si un champ de saisie est en mode "Effacement automatique".
  • modifier la caractéristique "Effacement automatique" d'un champ de saisie.
EffetVisuelLa propriété EffetVisuel permet de gérer un effet visuel sur un champ ou un groupe de champs d'une fenêtre.
EllipseLa propriété Ellipse permet de connaître et modifier le mode de gestion de l'ellipse dans :
  • un champ d'une fenêtre (Libellé, champ de saisie, Liste, Bouton, Combo ou colonne de table de type Libellé).
  • un champ Libellé d'un état.
EnSaisieLa propriété EnSaisie permet de :
  • Savoir si un champ ou un groupe de champs est en saisie ou en lecture seule.
  • Modifier les options de saisie d'un champ ou d'un groupe de champs.
EpingléLa propriété Epinglé permet de :
  • Epingler ou non un champ : le champ épinglé sera positionné par rapport à la zone visible de son conteneur au lieu de la zone du contenu.
  • Savoir si un champ est épinglé.
EtatLa propriété Etat permet de connaître et de modifier l'état d'affichage d'un élément.
EtatInitialLa propriété EtatInitial permet de connaître l'état initial d'un champ.
Nouveauté 28
Extra
La propriété Extra permet de :
  • Connaître les informations supplémentaires associées à un champ, à une fenêtre, ou à une page.
  • Modifier les informations supplémentaires associées à un champ, à une fenêtre ou à une page.
FenEditionAutoriséeLa propriété FenEditionAutorisée permet de connaître et de modifier les manipulations autorisées sur un champ lorsque la fenêtre passe en mode "Modification de l'UI par l'utilisateur final".
FiltreFichierLa propriété FiltreFichier permet de connaître et de modifier le filtre utilisé pour l'affichage des fichiers :
  • lors de la saisie assistée dans un champ de saisie ou une colonne de table avec l'option "Assister la saisie de chemin de fichier" activée (dans l'onglet "Général" de sa description),
  • dans le sélecteur de fichier affiché quand on sélectionne l'option "Parcourir..." du menu contextuel d'un champ de saisie, d'une colonne de table ou d'un champ Combo.
FinCurseurLa propriété FinCurseur permet de connaître et de modifier la position de fin de sélection du curseur de la souris dans l'un des champs suivants :
  • Champ de saisie.
  • Combo avec saisie.
  • Colonne de table de type "Champ de saisie" et colonne de table de type "Combo avec saisie".
  • Champ Traitement de texte.
Nouveauté 28
FormatAffichage
Indique si le type de format attendu pour l’affichage d’un libellé ( rtf ou markdown par ex.)
FormatHtmlLa propriété FormatHtml permet de :
  • savoir si un champ de saisie accepte la saisie au format HTML.
  • modifier le format de saisie d'un champ de saisie.
FormatMémoriséLa propriété FormatMémorisé permet de connaître et de modifier le format de la valeur retournée pour :
  • les champs de saisie de type Date ou Heure.
  • les colonnes de table de type Date ou Heure.
  • les champs Calendrier.
  • les champs Libellé.
  • les combo avec saisie.
  • les colonnes de table affichées par les combo.
GriséLa propriété Grisé permet de :
  • Savoir si un champ, un groupe de champs ou une fenêtre est grisé ou non.
  • Griser ou dégriser un champ, un groupe de champs ou une fenêtre.
GroupeLa propriété Groupe permet de :
  • savoir si le champ appartient ou non à un groupe de champs. Si le champ appartient à un ou plusieurs groupes, la propriété Groupe permet d'identifier ces groupes de champs.
  • associer un champ à un groupe de champs.
HauteurLa propriété Hauteur permet de connaître et modifier la hauteur :
  • d'un champ ou d'un bloc dans un état.
  • d'un champ (présent dans une fenêtre), d'une fenêtre, d'une ligne d'un champ Table ou Liste (y compris Liste image), d'une option d'un champ Sélecteur ou Interrupteur, d'un haut ou d'un bas de rupture d'un champ Table ou d'un champ Zone répétée.
  • d'un champ (présent dans une page), d'un haut ou bas de rupture d'un champ Table ou Zone répétée. Le champ peut être superposable ou non.
HauteurInitialeLa propriété HauteurInitiale permet de :
  • Connaître la hauteur de création d'un champ ou d'une fenêtre.
  • Modifier la hauteur de base utilisée pour l'ancrage des champs "en hauteur".
  • Connaître la hauteur de création d'un champ ou d'un bloc d'un état.
HauteurMaxLa propriété HauteurMax permet de connaître et de modifier la hauteur maximale d'un champ ou d'une fenêtre.
HauteurMinLa propriété HauteurMin permet de connaître et de modifier la hauteur minimale d'un champ ou d'une fenêtre.
ImageFondLa propriété ImageFond permet de connaître et de modifier l'image de fond d'un élément : fenêtre, page, champ ou état.
IndicationLa propriété Indication permet de connaître et de modifier le texte d'indication affiché lorsque le champ de saisie est vide.
JetonLa propriété Jeton permet de manipuler les différents jetons associés à un champ de saisie de type "Texte avec jetons".
JetonActifLa propriété JetonActif permet de savoir si un champ de saisie est un champ de saisie de type "Jetons de texte".
JetonAutoriseDoublonLa propriété JetonAutoriseDoublon permet de :
  • Autoriser ou non la saisie de doublons dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
  • Savoir si les doublons sont autorisés dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
JetonListeSéparateurLa propriété JetonListeSéparateur récupère ou modifie les séparateurs qui déclenchent la création de nouveaux jetons durant la saisie dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
JetonSaisieEnCoursLa propriété JetonSaisieEnCours permet de lire ou modifier la valeur en cours de saisie dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
JetonSupprimableLa propriété JetonSupprimable permet de :
  • Savoir si la suppression des jetons par l'utilisateur final est autorisée ou non dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
  • Autoriser ou non la suppression des jetons par l'utilisateur final dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
LargeurLa propriété Largeur permet de connaître et modifier la largeur :
  • d'un champ ou d'un bloc dans un état.
  • d'un champ (présent dans une fenêtre), d'une fenêtre, d'une colonne de table ou d'une colonne de liste (y compris liste image).
  • d'un champ (présent dans une page), d'une colonne de table ou d'une liste. Le champ peut être superposable ou non.
LargeurInitialeLa propriété LargeurInitiale permet de :
  • Connaître la largeur de création d'un champ ou d'une fenêtre.
  • Modifier la largeur de base utilisée pour l'ancrage des champs "en largeur".
  • Connaître la largeur de création d'un champ d'un état.
LargeurLibelléLa propriété LargeurLibellé permet de connaître et de modifier la largeur réservée pour la zone du libellé dans un champ de saisie ou un champ Combo.
LargeurMaxLa propriété LargeurMax permet de connaître et de modifier la largeur maximale d'un champ ou d'une fenêtre.
LargeurMinLa propriété LargeurMin permet de connaître et de modifier la largeur minimale d'un champ ou d'une fenêtre.
LiaisonFichierLa propriété LiaisonFichier permet de connaître et de modifier la liaison d'un champ :
  • avec une rubrique d'un fichier de données.
  • avec une variable.
  • avec plusieurs variables.
LibelléDans une base de données, la propriété Libellé permet de :
  • Connaître le libellé associé à une rubrique d'un fichier de données.
  • Connaître le libellé associé à un fichier de données.
  • Connaître et modifier le libellé d'une connexion.
Dans un état, la propriété Libellé permet de :
  • Connaître le texte d'un champ Libellé ou Lien.
  • Modifier le texte d'un champ Libellé ou Lien.
Dans une fenêtre ou une page, la propriété Libellé permet également de :
  • Connaître et modifier le libellé d'un champ présent dans une fenêtre ou une page.
  • Connaître et modifier le libellé d'une option de menu.
  • Connaître et modifier le titre d'une fenêtre ou d'une page.
  • Connaître le contenu d'un champ chemin de navigation.
LienAutomatiqueLa propriété LienAutomatique permet de :
  • savoir si le mode de détection automatique des liens est activé,
  • activer ou non le mode de détection automatique des liens.
MasquageAuScrollLa propriété MasquageAuScroll permet de :
  • Savoir si le champ épinglé est rendu invisible pendant le scroll,
  • Rendre ou non le champ épinglé invisible pendant le scroll.
MasqueAffichageLa propriété MasqueAffichage permet de :
  • Connaître le masque d'affichage.
  • Modifier le masque d'affichage.
Ce masque d'affichage est affiché lorsque le champ est en lecture seule ou lorsque le champ n'a pas le focus.
MasqueSaisieLa propriété MasqueSaisie permet de :
  • connaître le masque de saisie.
  • modifier le masque de saisie (parmi les masques disponibles pour le type).
MémoriserLaValeurLa propriété MémoriserLaValeur permet de :
  • Savoir si un champ conserve sa valeur entre deux lancements de l'application via la persistance.
  • Modifier un champ pour qu'il conserve ou non sa valeur entre deux lancements de l'application via la persistance.
MenuContextuelLa propriété MenuContextuel permet de :
  • Connaître le menu contextuel personnalisé associé à un champ ou à une fenêtre.
  • Modifier le menu contextuel personnalisé associé à un champ ou à une fenêtre (associer un autre menu contextuel au champ ou à la fenêtre).
  • Personnaliser les menus système des champs en ajoutant des options.
MessageLa propriété Message permet de :
  • Connaître le message d'aide associé à un champ ou une option de menu d'une fenêtre.
  • Modifier le message d'aide associé à un champ ou une option de menu d'une fenêtre.
ModifiéLa propriété Modifié permet de savoir si un champ ou un groupe de champs a été modifié par l'utilisateur (saisie au clavier ou à la souris).
MotDePasseLa propriété MotDePasse peut être utilisée :
  • sur les champs de saisie (ou les colonnes de table de type texte) pour savoir si le champ est de type "Mot de passe" ou pour modifier le type "Mot de passe" du champ.
  • sur les connexions (HFSQL Client/Serveur, OLE DB, ...) pour définir le mot de passe de l'utilisateur utilisant la connexion.
MultiligneDans une fenêtre ou une page, la propriété Multiligne permet :
  • de savoir et de modifier l'option "Multiligne" d'un champ de saisie.
  • de savoir et de modifier l'option "Multiligne" d'une colonne d'un champ Table.
Dans un état, la propriété Multiligne permet de connaître et de modifier l'option "Multiligne" d'un champ d'un état.
NomLa propriété Nom permet de connaître :
  • le nom de la police associée à une variable de type Police.
  • le nom d'un champ, d'un état ou d'un bloc d'un état.
  • le nom d'un champ, d'un groupe de champs ou d'une fenêtre.
  • le nom d'un champ, d'un groupe de champs ou d'une page.
NomCompletLa propriété NomComplet permet de connaître le nom complet :
  • d'un champ.
  • d'une fenêtre.
  • d'une option de menu.
  • d'une colonne de table.
NoteLa propriété Note permet de :
  • Connaître les notes associées à un champ, à une fenêtre, à une page ou un état.
  • Modifier les notes associées à un champ, à une fenêtre, à une page ou un état.
NullSiVideLa propriété NullSiVide permet de :
  • Savoir si la valeur renvoyée par le champ est NULL si son contenu est vide.
  • Paramétrer la valeur renvoyée par le champ si son contenu est vide.
Num1erJourDeLaSemaineLa propriété Num1erJourDeLaSemaine permet de connaître et de modifier le 1er jour de la semaine affiché dans :
  • un champ Calendrier.
  • un champ Agenda.
  • un champ Planning.
  • un champ de saisie au format Date avec Calendrier.
NuméroAideLa propriété NuméroAide permet de connaître et de modifier le numéro d'aide associé au champ.
NumTABLa propriété NumTAB permet de connaître et de modifier la position d'un champ dans l'ordre de navigation d'une fenêtre.
OpacitéLa propriété Opacité permet de connaître et définir le pourcentage d'opacité d'une fenêtre ou des champs présents dans une fenêtre ou une page.
PlanLa propriété Plan permet de :
  • Connaître :
    • le plan actif d'une fenêtre (ou d'un état) ou le plan auquel appartient un champ.
    • le plan actif d'un élément WEBDEV.
  • Modifier :
    • le plan actif d'une fenêtre (ou d'un état) ou associer un champ à un autre plan.
    • le plan actif d'un élément WEBDEV.
PoliceLa propriété Police permet de :
  • Connaître l'identifiant de la police utilisée dans un champ d'un état, d'une page ou d'une fenêtre.
  • Modifier la police utilisée dans un champ d'un état, d'une page ou d'une fenêtre.
PoliceAlphabetLa propriété PoliceAlphabet permet de :
  • Connaître l'alphabet actuellement utilisé par les polices écran d'un champ.
  • Modifier l'alphabet utilisé par les polices écran d'un champ.
PoliceBarréeLa propriété PoliceBarrée permet de :
  • Savoir si le texte affiché est barré ou non.
  • Barrer ou non le texte affiché dans un champ.
PoliceCondenséeLa propriété PoliceCondensée permet de :
  • Savoir si les caractères du texte affiché sont condensés ou non.
  • Condenser ou non les caractères du texte affiché.
PoliceEtendueLa propriété PoliceEtendue permet de :
  • Savoir si les caractères du texte affiché sont étendus ou non.
  • Étendre ou non les caractères du texte affiché.
PoliceGrasLa propriété PoliceGras permet de :
  • Savoir si le texte affiché est en gras ou non.
  • Modifier la graisse du texte.
PoliceItaliqueLa propriété PoliceItalique permet de :
  • Savoir si le texte affiché est en italique ou non.
  • Modifier la mise en forme italique du texte.
PoliceLargeLa propriété PoliceLarge permet de :
  • Savoir si les caractères du texte affiché sont élargis ou non.
  • Élargir ou non les caractères du texte affiché.
PoliceNomLa propriété PoliceNom permet de :
  • Connaître la police utilisée dans un champ.
  • Modifier la police utilisée dans un champ.
PoliceSoulignéeLa propriété PoliceSoulignée permet de :
  • Savoir si le texte affiché est souligné ou non.
  • Souligner ou non le texte.
PoliceTailleLa propriété PoliceTaille permet de :
  • Connaître la taille de la police utilisée dans un champ.
  • Modifier la taille de la police utilisée dans un champ.
RetourALaLigneAutoLa propriété RetourALaLigneAuto permet de :
  • savoir si le retour à la ligne est automatiquement géré dans un champ de saisie multiligne, dans une colonne d'un champ Table (ou Table hiérarchique) ou dans un entête de ligne d'un champ Tableau croisé dynamique.
  • indiquer le mode de gestion du retour à la ligne dans un champ de saisie multiligne, dans une colonne d'un champ Table (ou Table hiérarchique) ou dans un entête de ligne d'un champ Tableau croisé dynamique.
RetraitBasLa propriété RetraitBas permet de connaître et de modifier l'espace laissé en bas du texte (marge basse) dans un champ.
RetraitDroitLa propriété RetraitDroit permet de connaître et modifier l'espace laissé à droite du texte dans un champ.
RetraitGaucheLa propriété RetraitGauche permet de connaître et de modifier l'espace laissé à gauche du texte dans un champ.
RetraitHautLa propriété RetraitHaut permet de connaître et de modifier l'espace laissé en haut du texte (marge haute) dans un champ.
RichEditLa propriété RichEdit permet de gérer le type RTF (Rich Text Format) :
  • d'un champ de saisie ou d'un champ Libellé d'une fenêtre.
  • d'un champ Libellé d'un état.
SaisieInvalideBloquanteLa propriété SaisieInvalideBloquante permet de savoir s'il est possible ou non de sortir du champ en cas de saisie invalide.
SaisieManuscriteLa propriété SaisieManuscrite permet de gérer la saisie à l'aide du stylet (Windows XP Tablet PC) ou de la souris (Windows Vista).
SaisieObligatoireLa propriété SaisieObligatoire permet de connaître et modifier la caractéristique de saisie obligatoire d'un champ.
SécuritéHtmlLa propriété SécuritéHtml permet de connaître et de modifier l'état du mécanisme de sécurité des champs d'affichage HTML et des champs Editeur HTML.
SélectionEnAffichageLa propriété SélectionEnAffichage permet de savoir et d'indiquer si le contenu d'un champ de saisie peut être sélectionné lorsqu'il est en lecture seule.
SensEcritureLa propriété SensEcriture permet de connaître et de modifier le sens d'écriture utilisé dans une fenêtre, un état ou dans un champ (utile pour la gestion des langues de type arabe ou hébreux).
StyleLa propriété Style permet de récupérer ou d'affecter le style complet d'un champ (y compris les surcharges).
TailleLa propriété Taille permet de connaître et modifier la taille d'un élément.
TauxAncrageBasLa propriété TauxAncrageBas permet de :
  • Connaître le taux d'ancrage en déplacement d'un champ sur l'axe vertical.
  • Modifier le taux d'ancrage en déplacement d'un champ sur l'axe vertical.
TauxAncrageDroiteLa propriété TauxAncrageDroite permet de :
  • Connaître le taux d'ancrage en déplacement d'un champ sur l'axe horizontal.
  • Modifier le taux d'ancrage en déplacement d'un champ sur l'axe horizontal.
TauxAncrageHauteurLa propriété TauxAncrageHauteur permet de :
  • Connaître le taux d'ancrage en hauteur d'un champ.
  • Modifier le taux d'ancrage en hauteur d'un champ.
TauxAncrageLargeurLa propriété TauxAncrageLargeur permet de :
  • Connaître le taux d'ancrage en agrandissement d'un champ (ou d'une colonne de table) sur l'axe horizontal.
  • Modifier le taux d'ancrage en agrandissement d'un champ (ou d'une colonne de table) sur l'axe horizontal.
TauxParallaxeHauteurLa propriété TauxParallaxeHauteur permet de connaître et d'indiquer à quelle vitesse un champ est réduit lorsque l'ascenseur de la fenêtre, de la fenêtre interne ou de la page se déplace.
TauxParallaxeYLa propriété TauxParallaxeY permet de connaître et d'indiquer à quelle vitesse un champ se déplace lorsque l'ascenseur de la fenêtre, de la fenêtre interne ou de la page se déplace.
TexteSaisieInvalideLa propriété TexteSaisieInvalide permet de connaître et de définir le texte qui sera affiché si le champ est invalide (masque ou borne).
TexteSaisieObligatoireLa propriété TexteSaisieObligatoire permet de connaître et de définir le texte qui sera affiché si le champ est vide (avec la propriété SaisieObligatoire activée).
TexteSansFormatLa propriété TexteSansFormat permet de récupérer le texte contenu dans un champ de saisie riche sans les balises de formatage.
TexteSélectionnéLa propriété TexteSélectionné permet de connaître et de modifier le texte sélectionné dans un champ de saisie, une combo en saisie ou une colonne d'un champ Table en saisie.
TexteSélectionnéAvecBaliseLa propriété TexteSélectionnéAvecBalise permet de récupérer ou de modifier le texte sélectionné dans un champ de saisie riche (au format RTF ou HTML) avec les balises de formatage HTML ou RTF.
TitreNoteLa propriété TitreNote permet de :
  • Connaître le titre des notes utilisé pour la documentation technique d'un champ, d'une fenêtre, d'une page ou d'un état.
  • Modifier le titre des notes utilisé pour la documentation technique d'un champ, d'une fenêtre, d'une page ou d'un état.
ToucheRaccourciLa propriété ToucheRaccourci permet de connaître et de modifier le raccourci clavier associé à un champ.
TraitementLa propriété Traitement permet de modifier les traitements à exécuter par les événements disponibles sur un champ, une fenêtre, une page, un état, ...
TypeLa propriété Type permet de connaître :
  • le type d'un élément décrit par programmation (description de rubrique ou de fichier) ou non (fichier ou rubrique défini sous l'éditeur d'analyses, vue ou requête).
  • le type d'un objet.
  • le type de la valeur stockée dans un variant.
TypeSaisieLa propriété TypeSaisie permet de connaître ou modifier le type de saisie permis par un champ : Durée, Date, Numérique, ...
UnicodeLa propriété Unicode permet de :
  • Savoir si la valeur d'un champ est une chaîne Unicode.
  • Indiquer si la valeur d'un champ est une chaîne Unicode.
ValeurLa propriété Valeur permet de :
  • Connaître et modifier la valeur d'un champ d'un état.
  • Connaître et modifier la valeur d'un champ ou le titre d'une fenêtre.
  • Connaître l'identifiant d'un flux.
  • Connaître et modifier la valeur d'un champ ou le titre d'une page.
ValeurAffichéeLa propriété ValeurAffichée permet de connaître la valeur actuellement affichée à l'écran dans un champ d'une fenêtre ou d'une page.
ValeurInitialeLa propriété ValeurInitiale permet de connaître la valeur initiale d'un champ d'une fenêtre ou d'une page.
ValeurMémoriséeLa propriété ValeurMémorisée permet de connaître la valeur actuellement mémorisée par :
  • une ligne d'un champ Liste (y compris Liste image) ou d'un champ Combo.
  • un champ de saisie de type "Jetons de texte".
VérifieOrthographeLa propriété VérifieOrthographe permet d'activer ou non la vérification automatique des fautes d'orthographe.
VideSiZéroLa propriété VideSiZéro permet de :
  • Connaître le mode de gestion de la valeur zéro dans un champ.
  • Modifier le mode de gestion de la valeur zéro dans un champ.
VisibleLa propriété Visible permet de :
  • Savoir si un élément est visible.
  • Rendre un élément visible ou invisible.
VisibleAvecAnimationLa propriété VisibleAvecAnimation permet de rendre un champ visible ou invisible en jouant l'animation "Apparition/Disparition".
VisibleInitialLa propriété VisibleInitial permet de savoir si :
  • un champ était visible lors du premier affichage de la fenêtre ou la page associée.
  • une fenêtre était visible lors de son premier affichage.
VoletLa propriété Volet permet de :
  • Connaître les volets d'onglet associés à un champ.
  • Définir les volets d'onglet associés à un champ.
XLa propriété X permet de :
  • Connaître l'abscisse d'un champ, d'une colonne d'un champ Table ou d'une fenêtre (position sur l'axe des X).
  • Modifier l'abscisse d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des X).
XInitialLa propriété XInitial permet de :
  • Connaître l'abscisse :
    • d'un champ (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre ou de la page.
    • d'une fenêtre (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Modifier l'abscisse d'un champ ancré "à droite" (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Connaître l'abscisse d'un champ par rapport à son bloc (position en millimètres sur l'axe des X) lors de l'ouverture de l'état.
YLa propriété Y permet de :
  • Connaître l'ordonnée d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des Y).
  • Modifier l'ordonnée d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des Y).
YInitialLa propriété YInitial permet de :
  • Connaître l'ordonnée :
    • d'un champ (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre ou de la page.
    • d'une fenêtre (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Modifier l'ordonnée d'un champ ancré "en bas" (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Connaître l'ordonnée d'un champ par rapport à son bloc (position en millimètres sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de l'état.
Remarque : Selon la plateforme utilisée, certaines propriétés peuvent ne pas être disponibles. Consultez la page d'aide de la propriété pour plus de détails.
Propriétés disponibles dans une page
WEBDEV - Code Serveur

Propriétés disponibles dans une page (code serveur)

Les différentes propriétés associées aux champs de saisie sont les suivantes :
AliasLa propriété Alias permet de :
  • connaître ou de modifier l'alias d'une fenêtre (WINDEV et WINDEV Mobile).
  • connaître ou de modifier l'alias d'un volet d'onglet dynamique (WINDEV).
  • connaître le nom interne HTML / Javascript d'un champ (WEBDEV).
Nouveauté 28
AttributHTML
La propriété AttributHTML permet de lire et de modifier les attributs HTML du champ.
BoutonCalendrierLa propriété BoutonCalendrier permet de savoir et d'indiquer si un champ de saisie de type Date propose un bouton pour afficher un calendrier en popup.
BulleLa propriété Bulle permet de connaître et de modifier le texte affiché dans la bulle d'aide associée à un champ d'une fenêtre ou d'une page.
CadrageHorizontalLa propriété CadrageHorizontal permet de connaître et de modifier le cadrage horizontal d'un champ.
CadrageVerticalLa propriété CadrageVertical permet de connaître et de modifier le cadrage vertical d'un champ.
ClasseHTMLLa propriété ClasseHTML permet de lire et de modifier la valeur de l'attribut HTML "class" du champ.
CouleurLa propriété Couleur permet de connaître ou modifier la couleur de la police de :
  • une variable de type Police.
  • un texte d'un champ Libellé ou calculé d'un état.
  • un texte d'un champ d'une fenêtre.
  • un texte d'un champ d'une page.
CouleurFondLa propriété CouleurFond permet de gérer la couleur de fond d'un champ, d'une fenêtre, d'une page ou d'un bloc d'un état.
CurseurSourisLa propriété CurseurSouris permet de connaître et de modifier le curseur de survol défini pour un champ, une fenêtre ou une page.
DeviseAffichageLa propriété DeviseAffichage permet de connaître et modifier la devise utilisée lors de l'affichage et/ou de la saisie dans un champ de type "Monétaire + Euro".
DeviseMémoireLa propriété DeviseMémoire permet de connaître et modifier la devise utilisée lors de la manipulation d'un champ de type "Monétaire + Euro" par programmation.
DndCibleLa propriété DndCible permet de connaître et de modifier le comportement d'un champ vis-à-vis du "Drag and Drop".
DndSourceLa propriété DndSource permet de connaître et de modifier le comportement d'un champ vis-à-vis du "Drag and Drop".
EnSaisieLa propriété EnSaisie permet de :
  • Savoir si un champ ou un groupe de champs est en saisie ou en lecture seule.
  • Modifier les options de saisie d'un champ ou d'un groupe de champs.
EtatLa propriété Etat permet de connaître et de modifier l'état d'affichage d'un élément.
EtatInitialLa propriété EtatInitial permet de connaître l'état initial d'un champ.
Nouveauté 28
Extra
La propriété Extra permet de :
  • Connaître les informations supplémentaires associées à un champ, à une fenêtre, ou à une page.
  • Modifier les informations supplémentaires associées à un champ, à une fenêtre ou à une page.
FormatMémoriséLa propriété FormatMémorisé permet de connaître et de modifier le format de la valeur retournée pour :
  • les champs de saisie de type Date ou Heure.
  • les colonnes de table de type Date ou Heure.
  • les champs Calendrier.
  • les champs Libellé.
  • les combo avec saisie.
  • les colonnes de table affichées par les combo.
GriséLa propriété Grisé permet de :
  • Savoir si un champ, un groupe de champs ou une fenêtre est grisé ou non.
  • Griser ou dégriser un champ, un groupe de champs ou une fenêtre.
GroupeLa propriété Groupe permet de :
  • savoir si le champ appartient ou non à un groupe de champs. Si le champ appartient à un ou plusieurs groupes, la propriété Groupe permet d'identifier ces groupes de champs.
  • associer un champ à un groupe de champs.
HauteurLa propriété Hauteur permet de connaître et modifier la hauteur :
  • d'un champ ou d'un bloc dans un état.
  • d'un champ (présent dans une fenêtre), d'une fenêtre, d'une ligne d'un champ Table ou Liste (y compris Liste image), d'une option d'un champ Sélecteur ou Interrupteur, d'un haut ou d'un bas de rupture d'un champ Table ou d'un champ Zone répétée.
  • d'un champ (présent dans une page), d'un haut ou bas de rupture d'un champ Table ou Zone répétée. Le champ peut être superposable ou non.
HTMLAprèsLa propriété HTMLAprès permet de connaître et de modifier le code HTML ajouté après le champ.
HTMLAvantLa propriété HTMLAvant permet de connaître et de modifier le code HTML ajouté avant le champ.
IndicationLa propriété Indication permet de connaître et de modifier le texte d'indication affiché lorsque le champ de saisie est vide.
JetonLa propriété Jeton permet de manipuler les différents jetons associés à un champ de saisie de type "Texte avec jetons".
JetonActifLa propriété JetonActif permet de savoir si un champ de saisie est un champ de saisie de type "Jetons de texte".
JetonAutoriseDoublonLa propriété JetonAutoriseDoublon permet de :
  • Autoriser ou non la saisie de doublons dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
  • Savoir si les doublons sont autorisés dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
JetonListeSéparateurLa propriété JetonListeSéparateur récupère ou modifie les séparateurs qui déclenchent la création de nouveaux jetons durant la saisie dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
JetonSupprimableLa propriété JetonSupprimable permet de :
  • Savoir si la suppression des jetons par l'utilisateur final est autorisée ou non dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
  • Autoriser ou non la suppression des jetons par l'utilisateur final dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
LargeurLa propriété Largeur permet de connaître et modifier la largeur :
  • d'un champ ou d'un bloc dans un état.
  • d'un champ (présent dans une fenêtre), d'une fenêtre, d'une colonne de table ou d'une colonne de liste (y compris liste image).
  • d'un champ (présent dans une page), d'une colonne de table ou d'une liste. Le champ peut être superposable ou non.
LiaisonFichierLa propriété LiaisonFichier permet de connaître et de modifier la liaison d'un champ :
  • avec une rubrique d'un fichier de données.
  • avec une variable.
  • avec plusieurs variables.
LibelléDans une base de données, la propriété Libellé permet de :
  • Connaître le libellé associé à une rubrique d'un fichier de données.
  • Connaître le libellé associé à un fichier de données.
  • Connaître et modifier le libellé d'une connexion.
Dans un état, la propriété Libellé permet de :
  • Connaître le texte d'un champ Libellé ou Lien.
  • Modifier le texte d'un champ Libellé ou Lien.
Dans une fenêtre ou une page, la propriété Libellé permet également de :
  • Connaître et modifier le libellé d'un champ présent dans une fenêtre ou une page.
  • Connaître et modifier le libellé d'une option de menu.
  • Connaître et modifier le titre d'une fenêtre ou d'une page.
  • Connaître le contenu d'un champ chemin de navigation.
LibelléHTMLLa propriété LibelléHTML permet de manipuler le libellé d'un champ sous forme de code HTML.
MenuContextuelLa propriété MenuContextuel permet de :
  • Connaître le menu contextuel personnalisé associé à un champ ou à une fenêtre.
  • Modifier le menu contextuel personnalisé associé à un champ ou à une fenêtre (associer un autre menu contextuel au champ ou à la fenêtre).
  • Personnaliser les menus système des champs en ajoutant des options.
MotDePasseLa propriété MotDePasse peut être utilisée :
  • sur les champs de saisie (ou les colonnes de table de type texte) pour savoir si le champ est de type "Mot de passe" ou pour modifier le type "Mot de passe" du champ.
  • sur les connexions (HFSQL Client/Serveur, OLE DB, ...) pour définir le mot de passe de l'utilisateur utilisant la connexion.
NomLa propriété Nom permet de connaître :
  • le nom de la police associée à une variable de type Police.
  • le nom d'un champ, d'un état ou d'un bloc d'un état.
  • le nom d'un champ, d'un groupe de champs ou d'une fenêtre.
  • le nom d'un champ, d'un groupe de champs ou d'une page.
NomCompletLa propriété NomComplet permet de connaître le nom complet :
  • d'un champ.
  • d'une fenêtre.
  • d'une option de menu.
  • d'une colonne de table.
NoteLa propriété Note permet de :
  • Connaître les notes associées à un champ, à une fenêtre, à une page ou un état.
  • Modifier les notes associées à un champ, à une fenêtre, à une page ou un état.
OpacitéLa propriété Opacité permet de connaître et définir le pourcentage d'opacité d'une fenêtre ou des champs présents dans une fenêtre ou une page.
PoliceLa propriété Police permet de :
  • Connaître l'identifiant de la police utilisée dans un champ d'un état, d'une page ou d'une fenêtre.
  • Modifier la police utilisée dans un champ d'un état, d'une page ou d'une fenêtre.
PoliceGrasLa propriété PoliceGras permet de :
  • Savoir si le texte affiché est en gras ou non.
  • Modifier la graisse du texte.
PoliceItaliqueLa propriété PoliceItalique permet de :
  • Savoir si le texte affiché est en italique ou non.
  • Modifier la mise en forme italique du texte.
PoliceNomLa propriété PoliceNom permet de :
  • Connaître la police utilisée dans un champ.
  • Modifier la police utilisée dans un champ.
PoliceSoulignéeLa propriété PoliceSoulignée permet de :
  • Savoir si le texte affiché est souligné ou non.
  • Souligner ou non le texte.
PoliceTailleLa propriété PoliceTaille permet de :
  • Connaître la taille de la police utilisée dans un champ.
  • Modifier la taille de la police utilisée dans un champ.
TailleLa propriété Taille permet de connaître et modifier la taille d'un élément.
TexteSansFormatLa propriété TexteSansFormat permet de récupérer le texte contenu dans un champ de saisie riche sans les balises de formatage.
TitreNoteLa propriété TitreNote permet de :
  • Connaître le titre des notes utilisé pour la documentation technique d'un champ, d'une fenêtre, d'une page ou d'un état.
  • Modifier le titre des notes utilisé pour la documentation technique d'un champ, d'une fenêtre, d'une page ou d'un état.
TraitementLa propriété Traitement permet de modifier les traitements à exécuter par les événements disponibles sur un champ, une fenêtre, une page, un état, ...
TypeLa propriété Type permet de connaître :
  • le type d'un élément décrit par programmation (description de rubrique ou de fichier) ou non (fichier ou rubrique défini sous l'éditeur d'analyses, vue ou requête).
  • le type d'un objet.
  • le type de la valeur stockée dans un variant.
UnicodeLa propriété Unicode permet de :
  • Savoir si la valeur d'un champ est une chaîne Unicode.
  • Indiquer si la valeur d'un champ est une chaîne Unicode.
ValeurLa propriété Valeur permet de :
  • Connaître et modifier la valeur d'un champ d'un état.
  • Connaître et modifier la valeur d'un champ ou le titre d'une fenêtre.
  • Connaître l'identifiant d'un flux.
  • Connaître et modifier la valeur d'un champ ou le titre d'une page.
ValeurAffichéeLa propriété ValeurAffichée permet de connaître la valeur actuellement affichée à l'écran dans un champ d'une fenêtre ou d'une page.
ValeurInitialeLa propriété ValeurInitiale permet de connaître la valeur initiale d'un champ d'une fenêtre ou d'une page.
ValeurMémoriséeLa propriété ValeurMémorisée permet de connaître la valeur actuellement mémorisée par :
  • une ligne d'un champ Liste (y compris Liste image) ou d'un champ Combo.
  • un champ de saisie de type "Jetons de texte".
VisibleLa propriété Visible permet de :
  • Savoir si un élément est visible.
  • Rendre un élément visible ou invisible.
VisibleInitialLa propriété VisibleInitial permet de savoir si :
  • un champ était visible lors du premier affichage de la fenêtre ou la page associée.
  • une fenêtre était visible lors de son premier affichage.
XLa propriété X permet de :
  • Connaître l'abscisse d'un champ, d'une colonne d'un champ Table ou d'une fenêtre (position sur l'axe des X).
  • Modifier l'abscisse d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des X).
XInitialLa propriété XInitial permet de :
  • Connaître l'abscisse :
    • d'un champ (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre ou de la page.
    • d'une fenêtre (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Modifier l'abscisse d'un champ ancré "à droite" (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Connaître l'abscisse d'un champ par rapport à son bloc (position en millimètres sur l'axe des X) lors de l'ouverture de l'état.
YLa propriété Y permet de :
  • Connaître l'ordonnée d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des Y).
  • Modifier l'ordonnée d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des Y).
YInitialLa propriété YInitial permet de :
  • Connaître l'ordonnée :
    • d'un champ (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre ou de la page.
    • d'une fenêtre (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Modifier l'ordonnée d'un champ ancré "en bas" (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Connaître l'ordonnée d'un champ par rapport à son bloc (position en millimètres sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de l'état.
WEBDEV - Code Navigateur

Propriétés disponibles dans une page (code navigateur)

Les différentes propriétés associées aux champs de saisie sont les suivantes :
AliasLa propriété Alias permet de :
  • connaître ou de modifier l'alias d'une fenêtre (WINDEV et WINDEV Mobile).
  • connaître ou de modifier l'alias d'un volet d'onglet dynamique (WINDEV).
  • connaître le nom interne HTML / Javascript d'un champ (WEBDEV).
Nouveauté 28
AttributHTML
La propriété AttributHTML permet de lire et de modifier les attributs HTML du champ.
BoutonCalendrierLa propriété BoutonCalendrier permet de savoir et d'indiquer si un champ de saisie de type Date propose un bouton pour afficher un calendrier en popup.
BulleLa propriété Bulle permet de connaître et de modifier le texte affiché dans la bulle d'aide associée à un champ d'une fenêtre ou d'une page.
ClasseHTMLLa propriété ClasseHTML permet de lire et de modifier la valeur de l'attribut HTML "class" du champ.
CouleurLa propriété Couleur permet de connaître ou modifier la couleur de la police de :
  • une variable de type Police.
  • un texte d'un champ Libellé ou calculé d'un état.
  • un texte d'un champ d'une fenêtre.
  • un texte d'un champ d'une page.
CouleurFondLa propriété CouleurFond permet de gérer la couleur de fond d'un champ, d'une fenêtre, d'une page ou d'un bloc d'un état.
CurseurSourisLa propriété CurseurSouris permet de connaître et de modifier le curseur de survol défini pour un champ, une fenêtre ou une page.
EnSaisieLa propriété EnSaisie permet de :
  • Savoir si un champ ou un groupe de champs est en saisie ou en lecture seule.
  • Modifier les options de saisie d'un champ ou d'un groupe de champs.
EtatLa propriété Etat permet de connaître et de modifier l'état d'affichage d'un élément.
EtatInitialLa propriété EtatInitial permet de connaître l'état initial d'un champ.
GriséLa propriété Grisé permet de :
  • Savoir si un champ, un groupe de champs ou une fenêtre est grisé ou non.
  • Griser ou dégriser un champ, un groupe de champs ou une fenêtre.
HauteurLa propriété Hauteur permet de connaître et modifier la hauteur :
  • d'un champ ou d'un bloc dans un état.
  • d'un champ (présent dans une fenêtre), d'une fenêtre, d'une ligne d'un champ Table ou Liste (y compris Liste image), d'une option d'un champ Sélecteur ou Interrupteur, d'un haut ou d'un bas de rupture d'un champ Table ou d'un champ Zone répétée.
  • d'un champ (présent dans une page), d'un haut ou bas de rupture d'un champ Table ou Zone répétée. Le champ peut être superposable ou non.
IndicationLa propriété Indication permet de connaître et de modifier le texte d'indication affiché lorsque le champ de saisie est vide.
JetonLa propriété Jeton permet de manipuler les différents jetons associés à un champ de saisie de type "Texte avec jetons".
JetonSaisieEnCoursLa propriété JetonSaisieEnCours permet de lire ou modifier la valeur en cours de saisie dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
LargeurLa propriété Largeur permet de connaître et modifier la largeur :
  • d'un champ ou d'un bloc dans un état.
  • d'un champ (présent dans une fenêtre), d'une fenêtre, d'une colonne de table ou d'une colonne de liste (y compris liste image).
  • d'un champ (présent dans une page), d'une colonne de table ou d'une liste. Le champ peut être superposable ou non.
LibelléDans une base de données, la propriété Libellé permet de :
  • Connaître le libellé associé à une rubrique d'un fichier de données.
  • Connaître le libellé associé à un fichier de données.
  • Connaître et modifier le libellé d'une connexion.
Dans un état, la propriété Libellé permet de :
  • Connaître le texte d'un champ Libellé ou Lien.
  • Modifier le texte d'un champ Libellé ou Lien.
Dans une fenêtre ou une page, la propriété Libellé permet également de :
  • Connaître et modifier le libellé d'un champ présent dans une fenêtre ou une page.
  • Connaître et modifier le libellé d'une option de menu.
  • Connaître et modifier le titre d'une fenêtre ou d'une page.
  • Connaître le contenu d'un champ chemin de navigation.
LibelléHTMLLa propriété LibelléHTML permet de manipuler le libellé d'un champ sous forme de code HTML.
ModifiéLa propriété Modifié permet de savoir si un champ ou un groupe de champs a été modifié par l'utilisateur (saisie au clavier ou à la souris).
NomLa propriété Nom permet de connaître :
  • le nom de la police associée à une variable de type Police.
  • le nom d'un champ, d'un état ou d'un bloc d'un état.
  • le nom d'un champ, d'un groupe de champs ou d'une fenêtre.
  • le nom d'un champ, d'un groupe de champs ou d'une page.
NoteLa propriété Note permet de :
  • Connaître les notes associées à un champ, à une fenêtre, à une page ou un état.
  • Modifier les notes associées à un champ, à une fenêtre, à une page ou un état.
OpacitéLa propriété Opacité permet de connaître et définir le pourcentage d'opacité d'une fenêtre ou des champs présents dans une fenêtre ou une page.
PoliceGrasLa propriété PoliceGras permet de :
  • Savoir si le texte affiché est en gras ou non.
  • Modifier la graisse du texte.
PoliceItaliqueLa propriété PoliceItalique permet de :
  • Savoir si le texte affiché est en italique ou non.
  • Modifier la mise en forme italique du texte.
PoliceNomLa propriété PoliceNom permet de :
  • Connaître la police utilisée dans un champ.
  • Modifier la police utilisée dans un champ.
PoliceSoulignéeLa propriété PoliceSoulignée permet de :
  • Savoir si le texte affiché est souligné ou non.
  • Souligner ou non le texte.
PoliceTailleLa propriété PoliceTaille permet de :
  • Connaître la taille de la police utilisée dans un champ.
  • Modifier la taille de la police utilisée dans un champ.
TexteSansFormatLa propriété TexteSansFormat permet de récupérer le texte contenu dans un champ de saisie riche sans les balises de formatage.
TitreNoteLa propriété TitreNote permet de :
  • Connaître le titre des notes utilisé pour la documentation technique d'un champ, d'une fenêtre, d'une page ou d'un état.
  • Modifier le titre des notes utilisé pour la documentation technique d'un champ, d'une fenêtre, d'une page ou d'un état.
TypeLa propriété Type permet de connaître :
  • le type d'un élément décrit par programmation (description de rubrique ou de fichier) ou non (fichier ou rubrique défini sous l'éditeur d'analyses, vue ou requête).
  • le type d'un objet.
  • le type de la valeur stockée dans un variant.
ValeurLa propriété Valeur permet de :
  • Connaître et modifier la valeur d'un champ d'un état.
  • Connaître et modifier la valeur d'un champ ou le titre d'une fenêtre.
  • Connaître l'identifiant d'un flux.
  • Connaître et modifier la valeur d'un champ ou le titre d'une page.
ValeurAffichéeLa propriété ValeurAffichée permet de connaître la valeur actuellement affichée à l'écran dans un champ d'une fenêtre ou d'une page.
ValeurInitialeLa propriété ValeurInitiale permet de connaître la valeur initiale d'un champ d'une fenêtre ou d'une page.
VisibleLa propriété Visible permet de :
  • Savoir si un élément est visible.
  • Rendre un élément visible ou invisible.
VisibleInitialLa propriété VisibleInitial permet de savoir si :
  • un champ était visible lors du premier affichage de la fenêtre ou la page associée.
  • une fenêtre était visible lors de son premier affichage.
XLa propriété X permet de :
  • Connaître l'abscisse d'un champ, d'une colonne d'un champ Table ou d'une fenêtre (position sur l'axe des X).
  • Modifier l'abscisse d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des X).
XInitialLa propriété XInitial permet de :
  • Connaître l'abscisse :
    • d'un champ (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre ou de la page.
    • d'une fenêtre (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Modifier l'abscisse d'un champ ancré "à droite" (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Connaître l'abscisse d'un champ par rapport à son bloc (position en millimètres sur l'axe des X) lors de l'ouverture de l'état.
YLa propriété Y permet de :
  • Connaître l'ordonnée d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des Y).
  • Modifier l'ordonnée d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des Y).
YInitialLa propriété YInitial permet de :
  • Connaître l'ordonnée :
    • d'un champ (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre ou de la page.
    • d'une fenêtre (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Modifier l'ordonnée d'un champ ancré "en bas" (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Connaître l'ordonnée d'un champ par rapport à son bloc (position en millimètres sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de l'état.
PHP

Propriétés disponibles en PHP

Les différentes propriétés associées aux champs de saisie sont les suivantes :
AliasLa propriété Alias permet de :
  • connaître ou de modifier l'alias d'une fenêtre (WINDEV et WINDEV Mobile).
  • connaître ou de modifier l'alias d'un volet d'onglet dynamique (WINDEV).
  • connaître le nom interne HTML / Javascript d'un champ (WEBDEV).
BoutonCalendrierLa propriété BoutonCalendrier permet de savoir et d'indiquer si un champ de saisie de type Date propose un bouton pour afficher un calendrier en popup.
BulleLa propriété Bulle permet de connaître et de modifier le texte affiché dans la bulle d'aide associée à un champ d'une fenêtre ou d'une page.
CadrageHorizontalLa propriété CadrageHorizontal permet de connaître et de modifier le cadrage horizontal d'un champ.
CadrageVerticalLa propriété CadrageVertical permet de connaître et de modifier le cadrage vertical d'un champ.
ClasseHTMLLa propriété ClasseHTML permet de lire et de modifier la valeur de l'attribut HTML "class" du champ.
CouleurLa propriété Couleur permet de connaître ou modifier la couleur de la police de :
  • une variable de type Police.
  • un texte d'un champ Libellé ou calculé d'un état.
  • un texte d'un champ d'une fenêtre.
  • un texte d'un champ d'une page.
CouleurFondLa propriété CouleurFond permet de gérer la couleur de fond d'un champ, d'une fenêtre, d'une page ou d'un bloc d'un état.
DndCibleLa propriété DndCible permet de connaître et de modifier le comportement d'un champ vis-à-vis du "Drag and Drop".
DndSourceLa propriété DndSource permet de connaître et de modifier le comportement d'un champ vis-à-vis du "Drag and Drop".
EnSaisieLa propriété EnSaisie permet de :
  • Savoir si un champ ou un groupe de champs est en saisie ou en lecture seule.
  • Modifier les options de saisie d'un champ ou d'un groupe de champs.
EtatLa propriété Etat permet de connaître et de modifier l'état d'affichage d'un élément.
EtatInitialLa propriété EtatInitial permet de connaître l'état initial d'un champ.
FormatMémoriséLa propriété FormatMémorisé permet de connaître et de modifier le format de la valeur retournée pour :
  • les champs de saisie de type Date ou Heure.
  • les colonnes de table de type Date ou Heure.
  • les champs Calendrier.
  • les champs Libellé.
  • les combo avec saisie.
  • les colonnes de table affichées par les combo.
GriséLa propriété Grisé permet de :
  • Savoir si un champ, un groupe de champs ou une fenêtre est grisé ou non.
  • Griser ou dégriser un champ, un groupe de champs ou une fenêtre.
HauteurLa propriété Hauteur permet de connaître et modifier la hauteur :
  • d'un champ ou d'un bloc dans un état.
  • d'un champ (présent dans une fenêtre), d'une fenêtre, d'une ligne d'un champ Table ou Liste (y compris Liste image), d'une option d'un champ Sélecteur ou Interrupteur, d'un haut ou d'un bas de rupture d'un champ Table ou d'un champ Zone répétée.
  • d'un champ (présent dans une page), d'un haut ou bas de rupture d'un champ Table ou Zone répétée. Le champ peut être superposable ou non.
HTMLAprèsLa propriété HTMLAprès permet de connaître et de modifier le code HTML ajouté après le champ.
HTMLAvantLa propriété HTMLAvant permet de connaître et de modifier le code HTML ajouté avant le champ.
IndicationLa propriété Indication permet de connaître et de modifier le texte d'indication affiché lorsque le champ de saisie est vide.
JetonActifLa propriété JetonActif permet de savoir si un champ de saisie est un champ de saisie de type "Jetons de texte".
JetonAutoriseDoublonLa propriété JetonAutoriseDoublon permet de :
  • Autoriser ou non la saisie de doublons dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
  • Savoir si les doublons sont autorisés dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
JetonListeSéparateurLa propriété JetonListeSéparateur récupère ou modifie les séparateurs qui déclenchent la création de nouveaux jetons durant la saisie dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
JetonSupprimableLa propriété JetonSupprimable permet de :
  • Savoir si la suppression des jetons par l'utilisateur final est autorisée ou non dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
  • Autoriser ou non la suppression des jetons par l'utilisateur final dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
LargeurLa propriété Largeur permet de connaître et modifier la largeur :
  • d'un champ ou d'un bloc dans un état.
  • d'un champ (présent dans une fenêtre), d'une fenêtre, d'une colonne de table ou d'une colonne de liste (y compris liste image).
  • d'un champ (présent dans une page), d'une colonne de table ou d'une liste. Le champ peut être superposable ou non.
LibelléDans une base de données, la propriété Libellé permet de :
  • Connaître le libellé associé à une rubrique d'un fichier de données.
  • Connaître le libellé associé à un fichier de données.
  • Connaître et modifier le libellé d'une connexion.
Dans un état, la propriété Libellé permet de :
  • Connaître le texte d'un champ Libellé ou Lien.
  • Modifier le texte d'un champ Libellé ou Lien.
Dans une fenêtre ou une page, la propriété Libellé permet également de :
  • Connaître et modifier le libellé d'un champ présent dans une fenêtre ou une page.
  • Connaître et modifier le libellé d'une option de menu.
  • Connaître et modifier le titre d'une fenêtre ou d'une page.
  • Connaître le contenu d'un champ chemin de navigation.
LibelléHTMLLa propriété LibelléHTML permet de manipuler le libellé d'un champ sous forme de code HTML.
NomLa propriété Nom permet de connaître :
  • le nom de la police associée à une variable de type Police.
  • le nom d'un champ, d'un état ou d'un bloc d'un état.
  • le nom d'un champ, d'un groupe de champs ou d'une fenêtre.
  • le nom d'un champ, d'un groupe de champs ou d'une page.
NoteLa propriété Note permet de :
  • Connaître les notes associées à un champ, à une fenêtre, à une page ou un état.
  • Modifier les notes associées à un champ, à une fenêtre, à une page ou un état.
OpacitéLa propriété Opacité permet de connaître et définir le pourcentage d'opacité d'une fenêtre ou des champs présents dans une fenêtre ou une page.
PoliceGrasLa propriété PoliceGras permet de :
  • Savoir si le texte affiché est en gras ou non.
  • Modifier la graisse du texte.
PoliceItaliqueLa propriété PoliceItalique permet de :
  • Savoir si le texte affiché est en italique ou non.
  • Modifier la mise en forme italique du texte.
PoliceNomLa propriété PoliceNom permet de :
  • Connaître la police utilisée dans un champ.
  • Modifier la police utilisée dans un champ.
PoliceSoulignéeLa propriété PoliceSoulignée permet de :
  • Savoir si le texte affiché est souligné ou non.
  • Souligner ou non le texte.
PoliceTailleLa propriété PoliceTaille permet de :
  • Connaître la taille de la police utilisée dans un champ.
  • Modifier la taille de la police utilisée dans un champ.
TexteSansFormatLa propriété TexteSansFormat permet de récupérer le texte contenu dans un champ de saisie riche sans les balises de formatage.
TitreNoteLa propriété TitreNote permet de :
  • Connaître le titre des notes utilisé pour la documentation technique d'un champ, d'une fenêtre, d'une page ou d'un état.
  • Modifier le titre des notes utilisé pour la documentation technique d'un champ, d'une fenêtre, d'une page ou d'un état.
TypeLa propriété Type permet de connaître :
  • le type d'un élément décrit par programmation (description de rubrique ou de fichier) ou non (fichier ou rubrique défini sous l'éditeur d'analyses, vue ou requête).
  • le type d'un objet.
  • le type de la valeur stockée dans un variant.
ValeurLa propriété Valeur permet de :
  • Connaître et modifier la valeur d'un champ d'un état.
  • Connaître et modifier la valeur d'un champ ou le titre d'une fenêtre.
  • Connaître l'identifiant d'un flux.
  • Connaître et modifier la valeur d'un champ ou le titre d'une page.
ValeurAffichéeLa propriété ValeurAffichée permet de connaître la valeur actuellement affichée à l'écran dans un champ d'une fenêtre ou d'une page.
VisibleLa propriété Visible permet de :
  • Savoir si un élément est visible.
  • Rendre un élément visible ou invisible.
VisibleInitialLa propriété VisibleInitial permet de savoir si :
  • un champ était visible lors du premier affichage de la fenêtre ou la page associée.
  • une fenêtre était visible lors de son premier affichage.
XLa propriété X permet de :
  • Connaître l'abscisse d'un champ, d'une colonne d'un champ Table ou d'une fenêtre (position sur l'axe des X).
  • Modifier l'abscisse d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des X).
XInitialLa propriété XInitial permet de :
  • Connaître l'abscisse :
    • d'un champ (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre ou de la page.
    • d'une fenêtre (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Modifier l'abscisse d'un champ ancré "à droite" (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Connaître l'abscisse d'un champ par rapport à son bloc (position en millimètres sur l'axe des X) lors de l'ouverture de l'état.
YLa propriété Y permet de :
  • Connaître l'ordonnée d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des Y).
  • Modifier l'ordonnée d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des Y).
YInitialLa propriété YInitial permet de :
  • Connaître l'ordonnée :
    • d'un champ (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre ou de la page.
    • d'une fenêtre (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Modifier l'ordonnée d'un champ ancré "en bas" (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Connaître l'ordonnée d'un champ par rapport à son bloc (position en millimètres sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de l'état.
Propriétés disponibles dans un état
WINDEVWEBDEV - Code ServeurEtats et RequêtesWindowsCode Utilisateur (MCU)

Propriétés disponibles dans un état

Les différentes propriétés associées aux champs de saisie sont les suivantes :
AncrageLa propriété Ancrage permet de gérer l'ancrage d'un champ dans une fenêtre, une page ou un état.
CadreLa propriété Cadre permet de connaître et de modifier les caractéristiques du cadre :
  • d'un champ d'un état ou d'un bloc d'un état.
  • d'un champ d'une fenêtre.
  • d'une cellule d'un champ Table.
CouleurLa propriété Couleur permet de connaître ou modifier la couleur de la police de :
  • une variable de type Police.
  • un texte d'un champ Libellé ou calculé d'un état.
  • un texte d'un champ d'une fenêtre.
  • un texte d'un champ d'une page.
CouleurFondLa propriété CouleurFond permet de gérer la couleur de fond d'un champ, d'une fenêtre, d'une page ou d'un bloc d'un état.
DroiteAGaucheLa propriété DroiteAGauche permet de connaître le sens d'écriture réel, effectif sur un champ, une colonne, une fenêtre ou un état.
GroupeLa propriété Groupe permet de :
  • savoir si le champ appartient ou non à un groupe de champs. Si le champ appartient à un ou plusieurs groupes, la propriété Groupe permet d'identifier ces groupes de champs.
  • associer un champ à un groupe de champs.
HauteurLa propriété Hauteur permet de connaître et modifier la hauteur :
  • d'un champ ou d'un bloc dans un état.
  • d'un champ (présent dans une fenêtre), d'une fenêtre, d'une ligne d'un champ Table ou Liste (y compris Liste image), d'une option d'un champ Sélecteur ou Interrupteur, d'un haut ou d'un bas de rupture d'un champ Table ou d'un champ Zone répétée.
  • d'un champ (présent dans une page), d'un haut ou bas de rupture d'un champ Table ou Zone répétée. Le champ peut être superposable ou non.
HauteurInitialeLa propriété HauteurInitiale permet de :
  • Connaître la hauteur de création d'un champ ou d'une fenêtre.
  • Modifier la hauteur de base utilisée pour l'ancrage des champs "en hauteur".
  • Connaître la hauteur de création d'un champ ou d'un bloc d'un état.
LargeurLa propriété Largeur permet de connaître et modifier la largeur :
  • d'un champ ou d'un bloc dans un état.
  • d'un champ (présent dans une fenêtre), d'une fenêtre, d'une colonne de table ou d'une colonne de liste (y compris liste image).
  • d'un champ (présent dans une page), d'une colonne de table ou d'une liste. Le champ peut être superposable ou non.
LargeurInitialeLa propriété LargeurInitiale permet de :
  • Connaître la largeur de création d'un champ ou d'une fenêtre.
  • Modifier la largeur de base utilisée pour l'ancrage des champs "en largeur".
  • Connaître la largeur de création d'un champ d'un état.
LibelléDans une base de données, la propriété Libellé permet de :
  • Connaître le libellé associé à une rubrique d'un fichier de données.
  • Connaître le libellé associé à un fichier de données.
  • Connaître et modifier le libellé d'une connexion.
Dans un état, la propriété Libellé permet de :
  • Connaître le texte d'un champ Libellé ou Lien.
  • Modifier le texte d'un champ Libellé ou Lien.
Dans une fenêtre ou une page, la propriété Libellé permet également de :
  • Connaître et modifier le libellé d'un champ présent dans une fenêtre ou une page.
  • Connaître et modifier le libellé d'une option de menu.
  • Connaître et modifier le titre d'une fenêtre ou d'une page.
  • Connaître le contenu d'un champ chemin de navigation.
MasqueSaisieLa propriété MasqueSaisie permet de :
  • connaître le masque de saisie.
  • modifier le masque de saisie (parmi les masques disponibles pour le type).
MultiligneDans une fenêtre ou une page, la propriété Multiligne permet :
  • de savoir et de modifier l'option "Multiligne" d'un champ de saisie.
  • de savoir et de modifier l'option "Multiligne" d'une colonne d'un champ Table.
Dans un état, la propriété Multiligne permet de connaître et de modifier l'option "Multiligne" d'un champ d'un état.
NiveauFlouLa propriété NiveauFlou permet de connaître et modifier le pourcentage de flou utilisé lors du floutage d'un champ d'un état.
NomLa propriété Nom permet de connaître :
  • le nom de la police associée à une variable de type Police.
  • le nom d'un champ, d'un état ou d'un bloc d'un état.
  • le nom d'un champ, d'un groupe de champs ou d'une fenêtre.
  • le nom d'un champ, d'un groupe de champs ou d'une page.
NoteLa propriété Note permet de :
  • Connaître les notes associées à un champ, à une fenêtre, à une page ou un état.
  • Modifier les notes associées à un champ, à une fenêtre, à une page ou un état.
OccultéLa propriété Occulté permet de :
  • Savoir si un champ d'un état est occulté.
  • Occulter un champ d'un état en le floutant ou en le biffant.
PlanLa propriété Plan permet de :
  • Connaître :
    • le plan actif d'une fenêtre (ou d'un état) ou le plan auquel appartient un champ.
    • le plan actif d'un élément WEBDEV.
  • Modifier :
    • le plan actif d'une fenêtre (ou d'un état) ou associer un champ à un autre plan.
    • le plan actif d'un élément WEBDEV.
PoliceLa propriété Police permet de :
  • Connaître l'identifiant de la police utilisée dans un champ d'un état, d'une page ou d'une fenêtre.
  • Modifier la police utilisée dans un champ d'un état, d'une page ou d'une fenêtre.
PoliceBarréeLa propriété PoliceBarrée permet de :
  • Savoir si le texte affiché est barré ou non.
  • Barrer ou non le texte affiché dans un champ.
PoliceCondenséeLa propriété PoliceCondensée permet de :
  • Savoir si les caractères du texte affiché sont condensés ou non.
  • Condenser ou non les caractères du texte affiché.
PoliceEtendueLa propriété PoliceEtendue permet de :
  • Savoir si les caractères du texte affiché sont étendus ou non.
  • Étendre ou non les caractères du texte affiché.
PoliceGrasLa propriété PoliceGras permet de :
  • Savoir si le texte affiché est en gras ou non.
  • Modifier la graisse du texte.
PoliceItaliqueLa propriété PoliceItalique permet de :
  • Savoir si le texte affiché est en italique ou non.
  • Modifier la mise en forme italique du texte.
PoliceLargeLa propriété PoliceLarge permet de :
  • Savoir si les caractères du texte affiché sont élargis ou non.
  • Élargir ou non les caractères du texte affiché.
PoliceNomLa propriété PoliceNom permet de :
  • Connaître la police utilisée dans un champ.
  • Modifier la police utilisée dans un champ.
PoliceSoulignéeLa propriété PoliceSoulignée permet de :
  • Savoir si le texte affiché est souligné ou non.
  • Souligner ou non le texte.
PoliceTailleLa propriété PoliceTaille permet de :
  • Connaître la taille de la police utilisée dans un champ.
  • Modifier la taille de la police utilisée dans un champ.
SensEcritureLa propriété SensEcriture permet de connaître et de modifier le sens d'écriture utilisé dans une fenêtre, un état ou dans un champ (utile pour la gestion des langues de type arabe ou hébreux).
TauxAncrageBasLa propriété TauxAncrageBas permet de :
  • Connaître le taux d'ancrage en déplacement d'un champ sur l'axe vertical.
  • Modifier le taux d'ancrage en déplacement d'un champ sur l'axe vertical.
TauxAncrageDroiteLa propriété TauxAncrageDroite permet de :
  • Connaître le taux d'ancrage en déplacement d'un champ sur l'axe horizontal.
  • Modifier le taux d'ancrage en déplacement d'un champ sur l'axe horizontal.
TauxAncrageHauteurLa propriété TauxAncrageHauteur permet de :
  • Connaître le taux d'ancrage en hauteur d'un champ.
  • Modifier le taux d'ancrage en hauteur d'un champ.
TauxAncrageLargeurLa propriété TauxAncrageLargeur permet de :
  • Connaître le taux d'ancrage en agrandissement d'un champ (ou d'une colonne de table) sur l'axe horizontal.
  • Modifier le taux d'ancrage en agrandissement d'un champ (ou d'une colonne de table) sur l'axe horizontal.
TitreNoteLa propriété TitreNote permet de :
  • Connaître le titre des notes utilisé pour la documentation technique d'un champ, d'une fenêtre, d'une page ou d'un état.
  • Modifier le titre des notes utilisé pour la documentation technique d'un champ, d'une fenêtre, d'une page ou d'un état.
TraitementLa propriété Traitement permet de modifier les traitements à exécuter par les événements disponibles sur un champ, une fenêtre, une page, un état, ...
ValeurLa propriété Valeur permet de :
  • Connaître et modifier la valeur d'un champ d'un état.
  • Connaître et modifier la valeur d'un champ ou le titre d'une fenêtre.
  • Connaître l'identifiant d'un flux.
  • Connaître et modifier la valeur d'un champ ou le titre d'une page.
VisibleLa propriété Visible permet de :
  • Savoir si un élément est visible.
  • Rendre un élément visible ou invisible.
XLa propriété X permet de :
  • Connaître l'abscisse d'un champ, d'une colonne d'un champ Table ou d'une fenêtre (position sur l'axe des X).
  • Modifier l'abscisse d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des X).
XInitialLa propriété XInitial permet de :
  • Connaître l'abscisse :
    • d'un champ (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre ou de la page.
    • d'une fenêtre (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Modifier l'abscisse d'un champ ancré "à droite" (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Connaître l'abscisse d'un champ par rapport à son bloc (position en millimètres sur l'axe des X) lors de l'ouverture de l'état.
YLa propriété Y permet de :
  • Connaître l'ordonnée d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des Y).
  • Modifier l'ordonnée d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des Y).
YInitialLa propriété YInitial permet de :
  • Connaître l'ordonnée :
    • d'un champ (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre ou de la page.
    • d'une fenêtre (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Modifier l'ordonnée d'un champ ancré "en bas" (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre.
  • Connaître l'ordonnée d'un champ par rapport à son bloc (position en millimètres sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de l'état.
Voir Aussi
Version minimum requise
  • Version 9
Documentation également disponible pour…
Commentaires
Cliquez sur [Ajouter] pour publier un commentaire