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La propriété Jeton permet de manipuler les différents jetons associés à un champ de saisie de type "Texte avec jetons".
WEBDEV - Code Navigateur Cette propriété permet uniquement de connaître la valeur d'un jeton.
Exemple
J est un Jeton
J.Valeur = "Mon jeton"
SaisieAjouteJeton(SAI_Email, J)
// équivalences :  
// SAI_Email.AjouteJeton(J)
// Ajoute(SAI_Email.Jeton[J])
Info(SAI_Email.Jeton[1].Valeur)
Syntaxe

Connaître la valeur d'un jeton Masquer les détails

<Résultat> = <Champ de saisie>.Jeton[<Indice du jeton>]
<Résultat> : Chaîne de caractères
Valeur du jeton.
<Champ de saisie> : Nom de champ
Nom du champ de saisie de type "Texte avec jetons".
<Indice du jeton> : Entier
Indice du jeton à manipuler. Les indices correspondent à l'ordre d'affichage actuel des jetons (et non l'indice initial d'ajout ou d'insertion du jeton).
WEBDEV - Code Navigateur Non disponible en code navigateur

Modifier la valeur d'un jeton Masquer les détails

<Champ de saisie>.Jeton[<Indice du jeton>] = <Nouvelle valeur>
<Champ de saisie> : Nom de champ
Nom du champ de saisie de type "Texte avec jetons".
<Indice du jeton> : Entier
Indice du jeton à manipuler. Les indices correspondent à l'ordre d'affichage actuel des jetons (et non l'indice initial d'ajout ou d'insertion du jeton).
<Nouvelle valeur> : Chaîne de caractères
Nouvelle valeur du jeton.
Liste des exemples associés :
Le champ Jeton Exemples unitaires (WINDEV) : Le champ Jeton
[ + ] Utilisation d'un champ de saisie "Jetons de texte".
Le champ Jeton Exemples unitaires (WEBDEV) : Le champ Jeton
[ + ] Utilisation d'un champ de saisie "Jetons de texte".
Le champ Jeton Exemples unitaires (WINDEV Mobile) : Le champ Jeton
[ + ] Utilisation d'un champ de saisie "Jetons de texte".
Version minimum requise
  • Version 24
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Dernière modification : 23/06/2023

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