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Gras (Propriété)
En anglais : Bold
La propriété Gras permet de :
  • Savoir si une variable de type Police est en gras.
  • Modifier l'attribut gras d'une variable de type Police.
Exemple
// Définir les caractéristiques d'une variable de type Police
Police1 est une Police
Police1.Nom = "Arial"
Police1.Taille = 14
Police1.UnitéTaille = unitéPoint
Police1.Gras = Vrai
// Appliquer la police au champ "MonChamp"
MonChamp.Police = Police1
Syntaxe

Savoir si une variable de type Police est en gras Masquer les détails

<Résultat> = <Police>.Gras
<Résultat> : Booléen
  • Vrai si la police spécifiée est en gras,
  • Faux dans le cas contraire.
<Police> : Variable de type Police
Nom de la variable de type Police à manipuler.

Modifier l'attribut gras d'une variable de type Police Masquer les détails

<Police>.Gras = <Gras/Non gras>
<Police> : Variable de type Police
Nom de la variable de type Police à manipuler.
<Gras/Non gras> : Booléen
  • Vrai si la police spécifiée doit être en gras,
  • Faux dans le cas contraire.
Remarques
Une police peut être créée à partir d'une variable de type Police.
Pour définir les caractéristiques de la police, utilisez :
Cette police pourra être utilisée :
AndroidWidget Android Cette police pourra être utilisée uniquement dans les champs d'une fenêtre (propriété Police des champs d'une fenêtre).
Version minimum requise
  • Version 9
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Dernière modification : 25/05/2022

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