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Colorie une zone dans une variable de type Image.
Ce coloriage est effectué sur tous les points juxtaposés ayant la même couleur que le point de départ spécifié dans la fonction.
Linux Attention : L'utilisation de cette fonction sous Linux nécessite une configuration spécifique. Pour plus de détails, consultez Les dessins.
Exemple
MonImage est une Image = "Test.gif"

// Coloriage d'une zone en bleu clair
MonImage.Remplissage(10, 50, BleuClair)
IMG_MonDessin = MonImage
Syntaxe
<Variable Image>.Remplissage(<X> , <Y> [, <Couleur de remplissage> [, <Couleur des limites>]])
<Variable Image> : Variable de type Image
Nom de la variable de type Image à manipuler.
<X> : Entier
Abscisse en pixels du point à l'intérieur de la zone à colorier. Cette coordonnée est indiquée par rapport au coin haut gauche du champ Image (coordonnées (0,0)).
<Y> : Entier
Ordonnée en pixels du point à l'intérieur de la zone à colorier. Cette coordonnée est indiquée par rapport au coin haut gauche du champ Image (coordonnées (0,0)).
<Couleur de remplissage> : Entier ou constante (optionnel)
Couleur de remplissage de la zone. Cette couleur peut correspondre à :
Si ce paramètre n'est pas précisé, la couleur de remplissage :
<Couleur des limites> : Entier ou constante (optionnel)
Couleur de la bordure de la zone. Cette couleur peut correspondre à :
Si ce paramètre n'est pas précisé, la couleur de la bordure de la zone s'adapte à la couleur du remplissage.
Remarques

Dessin en mode anti-aliasing

Lors d'un dessin en mode anti-aliasing (constante dessinAntiAliasing dans la fonction <Variable Image>.ChangeMode), la carte graphique effectue un lissage des points et des couleurs utilisées en bordure des formes.
Dans ce cas, le paramètre <Couleur de la bordure> n'est pas retrouvé sur le dessin et le remplissage s'effectue sur la totalité du dessin.
Liste des exemples associés :
Les fonctions de dessin Exemples unitaires (WINDEV) : Les fonctions de dessin
[ + ] Utilisation des principales fonctions de dessin de WINDEV pour :
- Initialiser un champ Image pour dessiner
- Dessiner des figures simples
- Ecrire un texte dans un dessin
- Changer la couleur dans un dessin
Classification Métier / UI : Code neutre
Composante : wd300pnt.dll
Version minimum requise
  • Version 24
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Dernière modification : 20/06/2023

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