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Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles (et autres) utilisés dans une variable de type Image.
Exemple
MonImage est une Image = "Test.gif"
 
// Déclaration de la couleur de fond des différents dessins réalisés dans la variable MonImage
MonImage.Fond(VertClair)
 
IMG_MonDessin = MonImage
Syntaxe
<Variable Image>.Fond(<Couleur> [, <Style de remplissage> [, <Type de hachures> [, <Opacité>]]])
<Variable Image> : Variable de type Image
Nom de la variable de type Image à manipuler.
<Couleur> : Entier ou constante
Couleur du fond par défaut des différents dessins. Cette couleur peut correspondre à :
<Style de remplissage> : Entier ou constante de type Entier optionnel
Style de remplissage du fond par défaut des différents dessins :
FondHachuréRemplissage du fond par des hachures.
Correspond à la valeur 2 pour compatibilité.
FondPlein
(Valeur par défaut)
Fond plein.
Correspond à la valeur 0 pour compatibilité.
FondTransparentFond transparent (le paramètre <Couleur> est alors ignoré).
Correspond à la valeur 1 pour compatibilité.

Universal Windows 10 App Cette valeur est ignorée. Dans cette version, il n'est pas possible de hachurer le fond d'un dessin.
iPhone/iPadWidget IOSMac Catalyst Le dessin des hachures n'est pas supporté.
<Type de hachures> : Entier optionnel
Type de hachures du fond utilisé par défaut dans les différents dessins. Pour utiliser ce paramètre, la valeur du paramètre <Style de remplissage> doit être égale à 2. Si la valeur du paramètre <Style de remplissage> est différente de 2, le paramètre <Type de hachures> est ignoré. Les différents types de hachures sont :
  • 0 : Hachures horizontales
  • 1 : Hachures verticales
  • 2 : Hachures diagonales à 60%
  • 3 : Hachures diagonales à 120%
  • 4 (par défaut) : Hachures croisées
  • 5 : Hachures diagonales croisées
Universal Windows 10 App Cette valeur est ignorée. Dans cette version, il n'est pas possible de hachurer le fond d'un dessin.
<Opacité> : Entier optionnel
Opacité de la couleur, comprise entre 0 (transparent) et 255 (opacité complète). Une opacité de 128 permet de mélanger 50% de la couleur avec la couleur existante dans le champ.
Remarques :
  • Cette opacité sera prise en compte si le dessin a été initialisé avec la constante dAvecOpacité (fonction <Variable Image>.DébutDessin).
  • Si le paramètre <Couleur> correspond à une variable de type Couleur, ce paramètre ne doit pas être spécifié : l'opacité spécifiée dans la variable sera prise en compte.
Liste des exemples associés :
Les fonctions de dessin Exemples unitaires (WINDEV) : Les fonctions de dessin
[ + ] Utilisation des principales fonctions de dessin de WINDEV pour :
- Initialiser un champ Image pour dessiner
- Dessiner des figures simples
- Ecrire un texte dans un dessin
- Changer la couleur dans un dessin
Composante : wd300pnt.dll
Version minimum requise
  • Version 24
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Dernière modification : 20/06/2023

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