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| Dessine un texte au format Markdown :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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| Décrit une nouvelle connexion à une base de données externe. |
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| La modification automatique des tables permet de mettre à jour la description des tables présentes sur les postes utilisateurs...... |
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| Tuto WINDEV Mobile : Déployer une application Android 10 mn |
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| Deux modes d'intégration du groupware utilisateur sont disponibles ...... |
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| L'éditeur d'états permet de créer plusieurs types d'états...... |
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| En mode mono-utilisateur, ouvre un fichier de données xBase sans le bloquer. |
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| La propriété NullSupporté permet de gérer la valeur NULL dans des fichiers de données HFSQL. |
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| La propriété Valeur permet de connaître et de modifier la valeur d'un élément.... |
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| Retourne le nombre de pointeurs en contact avec l'écran.... |
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| WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile proposent d'utiliser pour les champs de type Date un masque d'affichage de type "Durée relative"...... |
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| WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile intègrent un module de gestion assistée des erreurs HFSQL...... |
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| Découpe une archive en plusieurs sous-archives d'une taille donnée.... |
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| Cette page d'aide présente comment réaliser une requête de tri avec l'éditeur de requêtes.... |
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| Cette page d'aide présente comment réaliser une requête SQL pour filtrer des enregistrements.... |
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| Déclare la police de caractères qui sera utilisée par la fonction dTexte :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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| Par défaut, les codes disponibles sous l'éditeur de code correspondent aux codes les plus classiques...... |
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| Les types avancés du WLangage sont les suivants... |
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| Le Gestionnaire de Sources permet très simplement de travailler en mode déconnecté ou nomade...... |
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| Plusieurs options sont paramétrables dans l'administrateur de la Fabrique Logicielle ...... |
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