|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Résultats de la recherche |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Indique le mode de traitement des erreurs :
soit c'est WINDEV qui traite les erreurs
soit c'est le programme qui doit traiter les erreurs.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Le type notificationAction permet de décrire une action supplémentaire associée à une notification. |
|
|
|
|
|
|
|
| Renvoie le code ASCII du caractère spécifié. |
|
|
|
|
|
|
|
| Intercepte un événement Windows sur un champ, un groupe de champs ou une fenêtre WINDEV. |
|
|
|
|
|
|
|
| Effectue une recherche dans :
un champ Table,
un champ Table hiérarchique,
une table affichée dans un champ Combo.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Déclare des paramètres supplémentaires pour le champ Carte qui seront transmis à l'API Google.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Active ou désactive une procédure WLangage appelée sur chaque requête dans une session. |
|
|
|
|
|
|
|
| Renvoie le nombre de fenêtres ouvertes à un instant donné. |
|
|
|
|
|
|
|
| Renvoie une couleur de la palette courante. |
|
|
|
|
|
|
|
| Il est possible de saisir du code Java :
dans les applications Java générées avec WINDEV.
dans les applications Android générées avec WINDEV Mobile.
Vous pouvez ainsi créer des procédures globales entièrement en Java.... |
|
|
|
|
|
|
|
| La propriété Nom permet de connaître le nom d'un élément.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Renvoie le nom du champ suivant en saisie. |
|
|
|
|
|
|
|
| Le type Jeton permet de définir toutes les caractéristiques avancées d'un jeton affiché dans un champ de saisie.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Déplace un élément (feuille ou noeud) dans un champ Arbre. |
|
|
|
|
|
|
|
| Copie un élément (feuille ou noeud) dans un champ Arbre. |
|
|
|
|
|
|
|
| Déplace une ligne ou échange deux lignes d'un champ Liste ou Combo.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Permet de lancer automatiquement une application WINDEV lors d'un événement précis.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Le type Notification permet de manipuler les notifications locales ou les notifications en push. |
|
|
|
|
|
|
|
| WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile permettent de manipuler un champ Image directement par programmation...... |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|