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| Tuto WINDEV - Les bases du WLangage Leçon 7 - Débogueur - 30 mn |
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| Composant externe en pratique... |
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| Tuto WINDEV : Utiliser une base HFSQL Client/Serveur Leçon 1 - HFSQL Client/Serveur : Mise en place - 10 mn... |
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| Synchronise le réplica maître et le réplica abonné: les opérations effectuées sur un des réplicas sont transférées dans l'autre réplica.... |
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| IFrame est un concept HTML...... |
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| Ajoute un itinéraire sur un champ Carte. |
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| WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile permettent de réaliser simplement les manipulations suivantes sur un dictionnaire ...... |
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| Effectue une copie d'une table HFSQL (tables .fic, .ndx, .ftx, .sdx et .mmo s'ils existent):
du serveur HFSQL sur le serveur (pour faire une sauvegarde par exemple).
du serveur HFSQL sur le client (pour faire une sauvegarde en local par exemple).
du client sur le serveur HFSQL (pour mettre à jour les tables par exemple).
d'un serveur HFSQL vers un autre serveur HFSQL.... |
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| Tuto WINDEV: Utiliser une base HFSQL Client/Serveur Leçon 2 - Administrer une base de données Client/Serveur - 20 mn... |
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| Cette page d'aide présente les principales recommandations permettant d'optimiser la sécurité et les performances d'une base de données HFSQL Client/Serveur en fonction des contraintes et des fonctionnalités recherchées...... |
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| Reconstruit l'index d'une table (table d'extension ".NDX").... |
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| Pour simplifier l'identification et le suivi des données personnelles dans une application WINDEV, WEBDEV ou WINDEV Mobile, un nouvel audit RGPD est disponible...... |
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| Transfère un fichier ou un répertoire d'un serveur FTP (File Transfer Protocol) sur le poste en cours.... |
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| Renvoie les différentes heures (heure de création, de modification ou d'accès) d'un fichier présent sur un serveur FTP (File Transfer Protocol).... |
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| Renomme ou déplace un fichier présent sur un serveur FTP (File Transfer Protocol). |
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| Supprime un fichier d'un serveur FTP (File Transfer Protocol).... |
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| Récupère un message envoyé par un autre socket. |
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| Crypte un fichier sous forme binaire ou ASCII. |
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| Il est possible de déclarer les variables à n'importe quel endroit dans le code.... |
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