DOCUMENTATION EN LIGNE
DE WINDEVWEBDEV ET WINDEV MOBILE

Version : 2025

Résultats de la recherche
25 résultats pour : simplement class
Erreur 103 : Le type est inconnu
Définition (Type de variable)
Le type Définition permet d'obtenir les caractéristiques d'un type : type simple, type avancé, classe, structure....
Etat sur variable (Data binding)
L'état sur variable permet d'imprimer directement les informations présentes dans une variable WLangage......
Concepts de la POO
Une classe rassemble la description d'une structure de données (les membres) et les traitements (les méthodes) qui manipulent cette structure....
Héritage de classe
L'organisation hiérarchique en classes et sous-classes a permis de créer la notion d'héritage......
EnModeWeb (Fonction)
Identifie le mode de lancement du traitement en cours : depuis un exécutable WINDEV. depuis le moteur d'exécution de WEBDEV (AWP)....
Manipulations sur un diagramme de classes
Les paragraphes suivants détaillent ......
HTMLClasseBascule (Fonction)
Bascule une classe dans les classes HTML d'un champ : si la classe n'existe pas, elle est ajoutée, si la classe existe déjà, elle est supprimée....
Erreur 1029 : L'accès à la classe de base est restreint par un héritage protégé
Erreur 1030 : L'accès à la classe de base est restreint par un héritage privé
Opérateurs d'indirection
Les opérateurs { et } permettent d'accéder à un champ, une variable, un membre d'une classe ou une rubrique de fichier en construisant dynamiquement le nom du champ, de la variable, du membre de la classe ou de la rubrique......
Erreur 1014 : L'accès au membre de la classe est restreint par un héritage privé
HTMLClasseAjoute (Fonction)
Ajoute une classe dans les classes HTML d'un champ....
HTMLClasseSupprime (Fonction)
Supprime une classe des classes HTML d'un champ....
Erreur 1013 : L'accès au membre de la classe est restreint par un héritage protégé
Présentation de la POO (Programmation Orientée Objet)
La programmation orientée objet (appelée "POO") est une méthode de programmation dans laquelle les programmes sont organisés comme des ensembles d'objets......
Objet .NET
Pour accéder à une classe ......
Data Binding : Créer des champs depuis le volet "Explorateur de projet"
Le data binding permet de lier des variables en mémoire à des champs d'une fenêtre ou d'une page......
Génération d'un diagramme de classes
La génération permet de créer les classes WINDEV (fichier "......
Appel d'une DLL écrite en Visual Basic
Le Visual Basic (comme beaucoup d'autres langages) permet de créer des DLL personnalisées......
Utilisation des objets
Pour accéder à une classe, il faut déclarer l'objet comme étant de la classe à manipuler, on parle d'instanciation d'un objet......
Classes, membres, méthodes et propriétés
Une classe est composée de ......
Instanciation d'un objet
Pour accéder à une classe, il faut déclarer l'objet comme étant de la classe à manipuler, on parle d'instanciation d'un objet......
Erreur 1008 : Le membre de la classe est protégé
Erreur 1015 : La méthode de la classe est protégée