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| L'opérateur "est <Classe>" permet de savoir si l'objet manipulé est un objet de la classe ou l'une de ses dérivées... |
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| Le volet "Code" permet de manipuler les procédures (locales et globales) et les classes du projet en cours (options "Procédures globales", "Procédures locales" et "Classes")...... |
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| Ce troisième mode utilise la notion d'héritage de classes pour faciliter l'interfaçage d'une application C++ avec WINDEV...... |
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| A partir de la version 23, il est possible d'importer des classes ou des collections de procédures existantes au format texte...... |
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| La propriété Associé permet de savoir si un élément appartient à la classe de base ou à une classe associée. |
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| Les opérateurs { et } permettent d'accéder à un champ, une variable, un membre d'une classe ou une rubrique de fichier en construisant dynamiquement le nom du champ, de la variable, du membre de la classe ou de la rubrique...... |
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| Les méthodes '<méthode>' de la classe '<classe dérivée>' et de la classe de base '<classe de base>' n'ont pas le même prototype...... |
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| Pour accéder à une classe, il faut déclarer l'objet comme étant de la classe à manipuler, on parle d'instanciation d'un objet...... |
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| Il est possible de créer des champs TimeLine directement liés aux données.... |
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| La propriété Classe permet de connaître le type réel de l'instance de classe manipulée par une variable de type objet, variant ou de type objet dynamique.... |
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| Les principales fonctions SQL pouvant être utilisées sur des requêtes en code SQL sont les suivantes (classées par thème) ...... |
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| Remplit un tableau de classes ou de structures avec le contenu d'un fichier de données ou d'une requête HFSQL.... |
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| Indique l'emplacement des classes de l'utilisateur nécessaires à l'exécution de l'application ou de l'applet Java.... |
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