|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Résultats de la recherche |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Positionne sur l'enregistrement précédent du fichier en fonction d'une rubrique de parcours.... |
|
|
|
|
|
|
|
| L'UNICODE est un système de codage spécifiant un nombre unique pour chaque caractère.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Imprime un document au format "docx". |
|
|
|
|
|
|
|
| Récupère une donnée dans un graphe. |
|
|
|
|
|
|
|
| Toutes les caractéristiques d'un mot-clé peuvent être modifiées à tout moment dans les propriétés du mot-clé...... |
|
|
|
|
|
|
|
| Dessine un rectangle arrondi dans un champ Image. |
|
|
|
|
|
|
|
| Les différentes propriétés associées aux champs Page WEBDEV sont les suivantes ...... |
|
|
|
|
|
|
|
| Liste des propriétés associées au champ Boite à outils... |
|
|
|
|
|
|
|
| Récupère une donnée dans un graphe boursier (chandelier, barcharts ou minmax). |
|
|
|
|
|
|
|
| La propriété NbEtiquette permet de :
Connaître le nombre d'étiquettes imprimées sur la largeur d'une page.
Modifier le nombre d'étiquettes imprimées sur la largeur d'une page.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Il est possible d'utiliser des propriétés WLangage sur un champ Agenda dans une fenêtre...... |
|
|
|
|
|
|
|
| Une requête d'insertion (instruction SQL correspondante ...... |
|
|
|
|
|
|
|
| Renvoie ou modifie les attributs d'un répertoire.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Les différentes manipulations possibles sur les blocs d'un état sont les suivantes ...... |
|
|
|
|
|
|
|
| La propriété RépertoireDeTravail permet de :
connaître ou modifier le répertoire utilisé par le champ Editeur HTML pour stocker les images et feuilles CSS d'une page HTML.
connaître le répertoire utilisé par le champ d'affichage HTML pour stocker les images et feuilles CSS d'une page HTML.
connaître le répertoire utilisé par le champ Caméra pour enregistrer les photos et les vidéos.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Passe l'application Android en cours en mode kiosque.... |
|
|
|
|
|
|
|
| Exemple d'utilisation de la fonction HAttacheMémo... |
|
|
|
|
|
|
|
| Supprime les doublons dans un tableau. |
|
|
|
|
|
|
|
| L'opérateur "est <Classe>" permet de savoir si l'objet manipulé est un objet de la classe ou l'une de ses dérivées... |
|
|
|
|
|
|
|
| Renvoie et initialise la couleur de différents éléments du graphe. |
|
|
|
|
|
|
|
| Identifie ou modifie la devise de mémorisation utilisée par défaut. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|