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Version : 2025

UPNPMédiaJoue (Fonction)
<Source>.Lit (Fonction)
Lit un enregistrement dans un fichier en fonction d'un numéro d'enregistrement donné.
<Source>.LitDernier (Fonction)
Positionne sur le dernier enregistrement d'un fichier selon une rubrique de parcours.
<Variable FichierDisque>.Lit (Fonction)
Lit :
  • un bloc d'octets (bloc de caractères) dans un fichier externe (ANSI ou Unicode),
  • le contenu d'un fichier externe (ANSI ou Unicode) pour l'affecter dans une portion de mémoire.
<Variable FichierDisque>.LitLigne (Fonction)
Lit une ligne dans un fichier externe (au format ANSI ou Unicode).
fLit (Fonction)
Lit :
  • un bloc d'octets (bloc de caractères) dans un fichier externe (ANSI ou Unicode),
  • le contenu d'un fichier externe (ANSI ou Unicode) pour l'affecter dans une portion de mémoire.
<Source>.LitPrécédent (Fonction)
Positionne sur l'enregistrement précédent d'un fichier en fonction d'une rubrique de parcours.
<Multimédia>.Joue (Fonction)
Joue un fichier multimédia dans un champ Multimédia.
HLitDernier (Fonction)
Positionne sur le dernier enregistrement d'un fichier selon une rubrique de parcours.
<Variable upnpPériphérique>.MédiaJoue (Fonction)
<Source>.LitSuivant (Fonction)
Positionne sur l'enregistrement suivant d'une table en fonction d'une rubrique de parcours.
HLitPremier (Fonction)
Positionne sur le premier enregistrement d'une table en fonction d'une rubrique de parcours.
EmailOuvreSessionPOP3 (Fonction)
XMLPremier (Fonction)
HLitSuivant (Fonction)
Positionne sur l'enregistrement suivant d'une table en fonction d'une rubrique de parcours.
SNMPLit (Fonction)
MultimédiaJoue (Fonction)
Joue un fichier multimédia dans un champ Multimédia.
HLit (Fonction)
Lit un enregistrement dans un fichier en fonction d'un numéro d'enregistrement donné.
fLitLigne (Fonction)
Lit une ligne dans un fichier externe (au format ANSI ou Unicode).
HLitPrécédent (Fonction)
Positionne sur l'enregistrement précédent d'un fichier en fonction d'une rubrique de parcours.
XMLSuivant (Fonction)
<Source>.LitPremier (Fonction)
Positionne sur le premier enregistrement d'un fichier en fonction d'une rubrique de parcours.
MCIJoue (Fonction)
Webservices REST : Importation d'une API OpenAPI
Un Webservice REST peut documenter ses API par l'intermédiaire d'un fichier à la norme OpenAPI......
Erreurs de gestion des fichiers de données
Lorsqu'une fonction HFSQL échoue (renvoie Faux par exemple), il est possible de connaître...
Evénements associés aux champs Zone répétée
Liste des événements associés aux champs Zone répétée...
SQLLitCol (Fonction)
Récupère le contenu de la colonne spécifiée dans le résultat de la requête, pour la ligne en cours.
XMLExécuteXPath (Fonction)
Exécute une requête XPATH : dans un document XML. dans une variable de type xmlDocument....
EmailNbMessage (Fonction)
Renvoie le nombre de messages reçus actuellement présents : sur le serveur d'emails (protocole...
Connecteur Natif Progress : Programmation à l'aide des fonctions HFSQL
Pour utiliser une base de données Progress avec le Connecteur Natif, il est nécessaire de ......
Variant (Type de variable)
Le type Variant permet de : stocker n'importe quelle valeur de type simple : booléen, numérique...
Manipuler un champ Liste image par programmation
WINDEV permet de manipuler un champ Liste image directement par programmation......
TâcheGantt (Type de variable)
Le type TâcheGantt permet de définir toutes les caractéristiques avancées d'une tâche...
Le champ Editeur d'images
Le champ "Editeur d'images" est un champ évolué permettant à l'éditeur final de créer et d'éditer...
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WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile intègrent un module de gestion assistée des erreurs HFSQL......
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Le champ Editeur d'images propose de nombreuses fonctionnalités accessibles via ......
Barre d'outils et menu du GDS
La manipulation des différentes options du GDS peut être effectuée aussi bien grâce à la barre...
zipAjouteListeFichier (Fonction)
Ajoute et compresse automatiquement une liste de fichiers (de n'importe quel type) dans une archive...
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La propriété Largeur permet de connaître et modifier la largeur : d'un champ ou d'un bloc...
Upload de fichiers
L'upload est l'opération qui consiste à sauvegarder sur le serveur Web un fichier accessible...
Manipuler un champ Code-barres par programmation
WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile permettent de manipuler un champ Code-barres directement...
Description du projet : Onglet Fichiers
La fenêtre de description du projet permet de configurer de nombreux éléments de votre projet......
Champ Caméra : décoder les codes-barres
Sous iOS et Android, il est possible de décoder les codes-barres via le champ Caméra via...
Evénements associés aux champs Table
Liste des événements associés aux champs Table...
Le fichier .REP
Le fichier .REP permet de conserver la liste des fichiers de données manipulés par l'application....
Manipuler un élément d'un champ Arbre par programmation
Cette page d'aide présente comment manipuler les éléments d'un champ Arbre aussi bien...
CadrageHorizontal (Propriété)
La propriété CadrageHorizontal permet de connaître et de modifier le cadrage horizontal d'un champ....
Connecteur Natif MySQL : Programmation à l'aide des fonctions HFSQL
Pour utiliser une base de données MySQL avec le Connecteur Natif (également appelé Accès Natif),...