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Résultats de la recherche |
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Lors d'une impression, il est possible d'afficher un aperçu de l'impression dans le visualisateur de rapports...... |
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Dans une application réalisée avec WINDEV, l'utilisateur peut lui-même ajouter une minuterie sur un bouton...... |
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SNMP (Simple Network Management Protocol) est le protocole standard de gestion du matériel réseau...... |
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Les traitements associés au champ Upload sont les suivants :... |
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L'onglet "Configuration" permet de définir les différentes options de connexion par défaut pour les sites WEBDEV présents sur le serveur et gérés par l'administrateur...... |
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Identifie le chemin de la première sous-clé de la clé spécifiée dans la base de registre de Windows. |
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Renvoie le nom physique complet du répertoire contenant les images, les fichiers Javascript et Java du site WEBDEV. |
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Affiche une page WEBDEV dans le navigateur de l'internaute et ferme tous les contextes de pages actuellement ouverts sur le serveur.... |
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Identifie si le code est exécuté en mode Windows Store apps ou non.
Fonction conservée pour compatibilité.... |
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Affiche une page WEBDEV comme une popup dans la page courante avec un effet de GFI (Grisage des Fenêtres Inaccessibles). |
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Affiche une page WEBDEV comme une popup dans la page courante avec un effet de GFI (Grisage des Fenêtres Inaccessibles). |
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Selon la méthodologie MERISE, le modèle conceptuel de données définit les objets et les actions devant être pris en compte dans la base de données...... |
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La réintégration d'un élément dans la base de sources permet de mettre à disposition de tous les utilisateurs du gestionnaire de sources un élément qui a été modifié...... |
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Lors de l’écriture de code, il arrive souvent de vouloir effectuer rapidement une recherche dans le code en cours...... |
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Lit un contact présent dans le carnet d'adresses d'une messagerie Lotus Notes ou Outlook.... |
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Dans une modélisation souple, les éléments de type "Application", "Traitement" et "Choix" peuvent permettre de rentrer dans une "sous-modélisation"...... |
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Dessine un polygone dans une variable de type Image. |
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Dessine une portion de cercle ou d'ellipse dans une variable de type Image.... |
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Sauve une image contenue dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format BMP.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format GIF.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format JPEG.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format PNG.
soit en mémoire.... |
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