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Version : 2026

docElémentTexte (Type de variable)
Le type DocElémentTexte permet de manipuler les caractéristiques d'un élément de type Texte présent dans une variable de type DocElément....
gFond (Fonction)
Construit une séquence de caractères permettant de définir la couleur d'affichage (couleur de fond d'un texte, d'un cercle, d'un rectangle, ...)....
gPoliceGras (Fonction)
Construit une séquence de caractères permettant d'indiquer si le texte suivant l'appel de cette fonction est en gras ou non....
gPoliceItalique (Fonction)
Construit une séquence de caractères permettant d'indiquer si le texte suivant l'appel de cette fonction est en italique ou non....
gPoliceSoulignée (Fonction)
Construit une séquence de caractères permettant d'indiquer si le texte suivant l'appel de cette fonction est souligné ou non....
WDTestSite : Création d'un scénario
Pour créer un scénario, les éléments suivants doivent être installés sur le poste en cours ......
Indication (Propriété)
La propriété Indication permet de connaître et de modifier le texte d'indication affiché lorsque le champ de saisie est vide....
JetonActif (Propriété)
La propriété JetonActif permet de savoir si un champ de saisie est un champ de saisie de type "Jetons de texte".
Jeton (Propriété)
La propriété Jeton permet de manipuler les différents jetons associés à un champ de saisie de type "Texte avec jetons".
gPoliceBarrée (Fonction)
Construit une séquence de caractères permettant d'indiquer si le texte suivant l'appel de cette fonction est barré ou non....
docMiseEnForme (Type de variable)
Le type docMiseEnForme permet de définir les caractéristiques de mise en forme d'un élément d'un document de type Traitement de texte....
Création d'un projet WINDEV
Un projet est un ensemble logique d'éléments et traitements dont le but est de réaliser un objectif donné......
<Traitement de texte>.Remplace (Fonction)
Recherche et remplace toutes les occurrences d'une chaîne de caractères par une autre chaîne dans l'ensemble d'un champ Traitement de texte....
<Variable docFragment>.Insère (Fonction)
Remplace le contenu du fragment en cours. Les objets manipulables sont : un élément, un document, un paragraphe, un texte, une image, un fragment....
TexteSaisieInvalide (Propriété)
La propriété TexteSaisieInvalide permet de connaître et de définir le texte qui sera affiché si le champ est invalide (masque ou borne).
Le champ Editeur de code
Le champ Editeur de code permet à un utilisateur de l'application de saisir du code WLangage......
Débogage en PHP
Un site généré en PHP peut être débogué en mode WEBDEV Classique ......
Keep-alive sur connexion
Note (Propriété)
La propriété Note permet de : Connaître les notes associées à un champ, à une fenêtre, à une page ou un état. Modifier les notes associées à un champ, à une fenêtre, à une page ou un état....
NomVue (Propriété)
La propriété NomVue permet de : connaître le nom de la vue HFSQL, source de données d'un état modifier le nom de la vue HFSQL, source de données d'un état....
docElémentZoneDeTexte (Type de variable)
Le type docElémentZoneDeTexte permet de définir toutes les caractéristiques avancées d'une zone de texte présente dans une variable de type docElément....
Le champ Captcha
Les "captcha" sont des textes biscornus que l'internaute doit déchiffrer et ressaisir dans un site avant de valider un formulaire....
Création d'un état
L'éditeur d'états permet de créer simplement n'importe quel type d'état grâce à un assistant......