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| Colorie une zone :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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| Un champ Table peut être un champ Table liée aux données, Table sur variable ou Table par programmation ...... |
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| Cette fenêtre permet de décrire un style CSS utilisé pour les champs de votre projet WEBDEV...... |
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| Lors de la saisie d'un nouveau message destiné à l'utilisateur final, WINDEV ou WINDEV Mobile affiche automatiquement la fenêtre suivante...... |
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| Identifie la couleur d'un pixel contenu :
dans un champ Image.
dans une variable de type Image.
dans une variable de type picCalque.
dans une variable de type WDPic.... |
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| Dessine un point dans un champ Image. |
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| Indique que les fonctions de dessin qui vont être utilisées sont destinées à une variable de type Image. |
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| Efface tous les dessins réalisés depuis l'exécution de la fonction dDébutDessin.... |
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| Identifie l'opacité d'un pixel d'une image (présente dans une variable de type Image) gérant la couche Alpha.... |
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| Effectue une rotation d'une image contenue dans une variable de type Image.... |
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| Retourne une image contenue dans une variable de type Image par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal). |
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| Retourne l'image contenue dans une variable de type Image par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical).... |
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| Par défaut, une seule fenêtre de code est ouverte par ...... |
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| Efface tous les dessins réalisés depuis l'exécution de la fonction dDébutDessin.... |
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| Cette page d'aide présente pas à pas comment créer une page contenant un bandeau d'entête en mode Responsive Web Design...... |
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| La champ Cube est un champ de décor, mobile, qui effectue automatiquement des rotations sur tous les axes...... |
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| Sauve une image :
soit dans un fichier au format BMP.
soit en mémoire.... |
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| WINDEV Mobile permet de créer des modèles de champs.... |
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| Une rupture dans un champ Zone répétée permet de regrouper des données correspondant à un ou plusieurs arguments...... |
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| Sauve une image :
soit dans un fichier au format GIF.
soit en mémoire.... |
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| Les marques de positionnement permettent de "marquer" des lignes de codes spécifiques...... |
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| Le champ Chemin de navigation peut être manipulé par programmation ...... |
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| Cette page d'aide présente comment remplir un champ Arbre.... |
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| La propriété mdpsNombreItération permet de :
Connaître le nombre d'itérations de l'algorithme de hachage utilisé pour une rubrique de type "Mot de passe". Cette propriété peut être utilisée pour une rubrique de type "Mot de passe" définie sous l'éditeur d'analyses ou définie par programmation.
Définir le nombre d'itérations de l'algorithme de hachage utilisé pour une rubrique de type "Mot de passe" (lors de la description par programmation de la rubrique "Mot de passe" uniquement).... |
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