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Dans certains cas, il est nécessaire de remplir un champ Table avec un nombre de colonnes inconnu à l'avance (lors de la création du champ). |
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Le champ Table est disponible pour les applications mobiles Android et iOS... |
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Un champ Table lié à une table est un champ dont les colonnes sont reliées à des rubriques d'une table ou d'une requête (source de données)... |
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Le champ Table permet de simplifier l'affichage et la saisie d'informations stockées en mémoire ou provenant d'une table, d'une vue ou d'une requête... |
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WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile permettent d'utiliser ... |
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Exécute une Fonctionnalité Automatique d'une Application (FAA) sur un champ ou une fenêtre. Par exemple, il est possible de lancer la correction orthographique sur un champ de saisie. |
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Un champ Table et/ou Zone répétée par programmation peut être rempli selon deux méthodes ... |
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L'utilisateur peut filtrer le contenu d'un champ Table, en affichant par exemple uniquement les enregistrements correspondants à une condition... |
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Recherche la position d'une chaîne de caractères dans une autre chaîne de caractères.... |
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L'éditeur d'installation WDInst permet de créer plusieurs types d'installation ...... |
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Construit une chaîne de caractères en fonction d'une chaîne initiale et de paramètres.... |
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Extrait toutes les sous-chaînes d'une chaîne de caractères en fonction d'un ou plusieurs séparateurs de chaînes.... |
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Extrait toutes les sous-chaînes d'une chaîne de caractères en fonction d'un ou plusieurs séparateurs de chaînes.... |
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Un champ Sélecteur peut correspondre à une rubrique d'un fichier de données, d'une requête, ...... |
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Sous l'éditeur, un champ Graphe est constitué de différentes parties ...... |
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La fenêtre de description du projet permet de configurer de nombreux éléments de votre projet...... |
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La fenêtre de description du projet permet de configurer de nombreux éléments de votre projet...... |
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La fenêtre de description du projet permet de configurer de nombreux éléments de votre projet...... |
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La fenêtre de description du projet permet de configurer de nombreux éléments de votre projet...... |
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La fenêtre de description du projet permet de configurer de nombreux éléments de votre projet...... |
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Indique que les fonctions de dessin qui vont être utilisées sont destinées :
au champ Image spécifié,
à la variable de type Image spécifiée,
à la variable de type Image spécifiée,
à la variable de type WDPic spécifiée (sur le calque d'arrière-plan),
à la variable de type picCalque spécifiée.... |
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La propriété TroisEtats permet de :
Savoir si une option d'un interrupteur gère 3 états ou uniquement 2 états.
Savoir si un champ Arbre utilise des coches à 2 ou 3 états.
Modifier le type d'une option d'un interrupteur : options à 3 états ou à 2 états.... |
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Dans les applications mobiles, les différents écrans de l'application sont affichés via une petite animation : affichage par la droite, par le haut, ...
WINDEV Mobile permet de configurer ce mode d'affichage de vos fenêtres dans vos applications mobiles.... |
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Différentes propriétés peuvent être utilisées avec les ruptures d'un champ Zone répétée...... |
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Sous iOS et Android, il est possible de décoder les codes-barres via le champ Caméra via la fonction CBCapture...... |
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Permet de savoir si une sous-chaîne est contenue dans une chaîne. |
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Vérifie si une chaîne de caractères correspond à un format spécifique et récupère les différentes sous-chaînes constituant le format. |
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L'éditeur de code permet de saisir un code spécifique pour chaque environnement (WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile)...... |
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Convertit :
une chaîne de caractères au format ANSI (Windows) en une chaîne de caractères au format UNICODE.
un buffer contenant une chaîne de caractères au format ANSI (Windows) en un buffer contenant une chaîne de caractères au format UNICODE.... |
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Convertit :
une chaîne de caractères au format UNICODE en une chaîne de caractères au format ANSI (Windows).
un buffer contenant une chaîne de caractères au format UNICODE en un buffer contenant une chaîne de caractères au format ANSI (Windows).... |
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Pour accéder à une classe, il faut déclarer l'objet comme étant de la classe à manipuler, on parle d'instanciation d'un objet...... |
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Permet de savoir si une sous-chaîne est contenue dans une chaîne. |
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