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| Crée un lien de type "Fin à Début" entre deux tâches affichées dans une colonne d'un champ Table (ou Table hiérarchique) de type Diagramme de Gantt.... |
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| L'état sur un champ Agenda permet d'imprimer directement les informations affichées dans un champ Agenda... |
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| IFrame est un concept HTML...... |
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| Le champ Vignette permet de gérer automatiquement l'affichage des images sous forme de vignettes...... |
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| Liste des constantes utilisées par les fonctions de gestion des champs Table, Table hiérarchique, Zone répétée et Liste.... |
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| Le champ tiroir peut être déplié afin d'afficher ou non les champs qu'il contient...... |
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| Les "captcha" sont des textes biscornus que l'internaute doit déchiffrer et ressaisir dans un site avant de valider un formulaire.... |
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| Le champ Liste permet d'afficher une liste d'éléments et de sélectionner un ou plusieurs éléments dans cette liste...... |
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| Le champ Flash permet d'afficher une animation Flash® dans une page WEBDEV...... |
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| Le champ Lien permet de :
créer un lien dans une page HTML.
créer un lien dans un état imprimé au format HTML.... |
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| Un champ Ligne permet d'afficher une ligne dans une page...... |
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| Lors de la réalisation d'une application multilingue, vous avez la possibilité de saisir la traduction des différents messages affichés depuis le code à l'utilisateur (messages affichés par les fonctions Info et OuiNon par exemple ...... |
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| WEBDEV gère par défaut les événements suivants (ordre d'apparition sous l'éditeur de code) :... |
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| Dessine un rectangle :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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| Le champ "Traitement de texte" est un champ évolué permettant à l'utilisateur final de créer et d'éditer des documents au format docx standard...... |
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| Dessine un texte :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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| Colorie une zone :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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| L'éditeur de requêtes peut être utilisé de deux façons différentes pour créer une requête ...... |
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| Dessine un polygone :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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| Dessine un point :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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| Dessine une ligne :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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| Inverse les couleurs :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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