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Résultats de la recherche |
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Il est possible de créer des champs Arbre directement liés aux données. |
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Rafraîchit l'affichage d'un champ Arbre à partir d'une position donnée. |
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Rafraîchit l'affichage d'un champ Arbre à partir d'une position donnée. |
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Adapte la largeur de la fenêtre au contenu des champs. |
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Adapte la hauteur de la fenêtre au contenu des champs. |
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Le type Champ permet de définir toutes les caractéristiques d'un champ.... |
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Les applications WINDEV proposent automatiquement un menu contextuel sur les champs Table et Table hiérarchique ainsi que sur leurs colonnes...... |
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La propriété DoubleClic permet de connaître et de modifier le nom du champ Bouton qui sera exécuté lors d'un double-clic sur un champ.... |
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La propriété DndCible permet de connaître et de modifier le comportement d'un champ vis-à-vis du "Drag and Drop".... |
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La propriété BulleAutomatique permet d'autoriser ou non l'affichage des bulles automatiques sur les champs Liste, Table et Table hiérarchique.... |
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Adapte la taille de la fenêtre au contenu des champs. |
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La propriété VisibleInitial permet de savoir si :
un champ était visible lors du premier affichage de la fenêtre ou la page associée.
une fenêtre était visible lors de son premier affichage.... |
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La propriété Bulle permet de connaître et de modifier le texte affiché dans la bulle d'aide associée à un champ d'une fenêtre ou d'une page.... |
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La propriété PoliceGras permet de :
Savoir si le texte affiché est en gras ou non.
Modifier la graisse du texte.... |
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La propriété Couleur permet de connaître ou modifier la couleur de la police de :
une variable de type Police.
un texte d'un champ Libellé ou calculé d'un état.
un texte d'un champ d'une fenêtre.
un texte d'un champ d'une page.... |
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La propriété PoliceNom permet de :
Connaître la police utilisée dans un champ.
Modifier la police utilisée dans un champ.... |
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La propriété DndSource permet de connaître et de modifier le comportement d'un champ vis-à-vis du "Drag and Drop".... |
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La propriété CouleurFond permet de gérer la couleur de fond d'un champ, d'une fenêtre, d'une page ou d'un bloc d'un état.... |
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La propriété HauteurLigne permet de connaître et de modifier la hauteur des lignes :
d'un champ Liste,
d'un champ Liste image (mode liste classique uniquement),
d'un champ Table,
d'un champ Combo,
d'un champ Zone répétée (hauteur de la répétition),
d'un champ Agenda.... |
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La propriété FichierParcouru permet de connaître et de modifier la source de données utilisée pour l'affichage des enregistrements dans les champs basés sur un fichier de données.... |
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Lance l'exécution d'un traitement par programmation, c'est-à-dire sans que l'utilisateur n'ait à effectuer une manipulation particulière dans l'interface.... |
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La propriété ClicDroit permet de connaître et de modifier le nom du champ Bouton qui sera exécuté lors d'un clic droit sur un objet.... |
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Exemple d'utilisation de la fonction ArbreListeFils... |
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La propriété Occurrence permet de connaître le nombre d'éléments présents dans un ensemble.... |
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La propriété PoliceItalique permet de :
Savoir si le texte affiché est en italique ou non.
Modifier la mise en forme italique du texte.... |
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Exemple d'utilisation de la fonction HLitDernier... |
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La propriété CadrageVertical permet de connaître et de modifier le cadrage vertical d'un champ.... |
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La propriété Message permet de :
Connaître le message d'aide associé à un champ ou une option de menu d'une fenêtre.
Modifier le message d'aide associé à un champ ou une option de menu d'une fenêtre.... |
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