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Version : 2025

Fonctions de gestion des menus
Liste des fonctions de gestion des menus...
RubriqueMémorisée (Propriété)
La propriété RubriqueMémorisée permet de: Connaître la rubrique mémorisée ou la variable mémorisée d'un champ Table, Zone répétée, Liste ou Combo. Modifier la rubrique mémorisée ou la variable mémorisée d'un champ Table, Zone répétée, Liste ou Combo....
ConsoleEcrit (Fonction)
Ecrit une chaîne de caractères dans le flux de sortie standard "stdout" (également appelé "console").
Champ Lien associé à une rubrique contenant une adresse email
Dans une base de données, l'adresse email des clients, des fournisseurs, ......
Fonctions Caméra
Modbus
Modbus est un protocole de communication dit "de terrain" (environnement industriel et/ou dégradé) créé en 1979......
RubriqueAffichée (Propriété)
La propriété RubriqueAffichée permet de : Connaître la rubrique ou la variable affichée par le champ. Modifier la rubrique ou la variable affichée par le champ....
FramesetAffiche (Fonction)
Affiche un frameset WEBDEV dans le navigateur de l'internaute....
LecteurMultimédia (Propriété)
La propriété LecteurMultimédia permet de connaître ou de modifier le lecteur multimédia actuellement utilisé par un champ Multimédia pour lire les fichiers multimédia.
ValeurParEtoile (Propriété)
La propriété ValeurParEtoile permet de connaître et de modifier la valeur d'une étoile dans un champ Notation....
SensSélection (Propriété)
La propriété SensSélection permet de connaître et modifier le sens de la sélection (gauche à droite ou droite à gauche) dans un champ Traitement de Texte.
Enfoncé (Propriété)
La propriété Enfoncé permet de connaître et modifier l'état d'un bouton poussoir (bouton enfoncé ou non)....
<Variable Pile>.Info (Fonction)
Récupère les caractéristiques d'une pile : types des éléments et nombre d'éléments....
<Variable Image>.FinDessin (Fonction)
Efface tous les dessins réalisés depuis l'exécution de la fonction dDébutDessin....
<Variable Pile>.Dépile (Fonction)
Dépile un élément d'une pile....
<Variable Pile>.Empile (Fonction)
Empile un élément dans une pile.
Créer une réplication
Pour comprendre le fonctionnement de ReplicEdit, nous allons présenter la création d'une réplication en se basant directement sur un exemple simple......
AngleInclinaison (Propriété)
La propriété AngleInclinaison permet de connaître ou de modifier l'angle d'inclinaison de la carte affichée dans un champ Carte....
Replié (Propriété)
La propriété Replié permet de connaître ou modifier l'état replié/déplié d'un champ Panneau dockable....
AutoriseMasquageActionBar (Propriété)
La propriété AutoriseMasquageActionBar permet de gérer le masquage automatique de l'Action Bar....
Grisé (Propriété)
La propriété Grisé permet de : Savoir si un champ, un groupe de champs ou une fenêtre est grisé ou non. Griser ou dégriser un champ, un groupe de champs ou une fenêtre....