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Utilisée dans un événement lié à la souris ou au stylet (code de clic, code de survol, code de bouton gauche ou droit enfoncé, ...) renvoie la position horizontale (X) du curseur de souris par rapport au champ ou à la fenêtre considérée. |
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Pour créer un site dynamique, WEBDEV propose plusieurs types de pages ...... |
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Cette page d'aide présente comment lire des emails via le protocole POP3.... |
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Change un des paramètres d'animation utilisé pour :
une image animée (dans un champ Image),
un texte animé (dans un champ Libellé).... |
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La propriété Accès permet de gérer le type d'accès d'une connexion (HFSQL Client/Serveur, OLE DB, ...).... |
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Provoque :
une assertion lors du test de l'élément ou du projet (mode Go).
une erreur en mode test automatique.... |
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Provoque :
une assertion lors du test de l'élément ou du projet (mode Go).
une erreur en mode test automatique.... |
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Provoque :
une assertion lors du test de l'élément ou du projet (mode Go).
une erreur en mode test automatique.... |
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Le champ Image cliquable peut être manipulé par les propriétés du WLangage en code serveur et en code navigateur...... |
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La fenêtre ouvrant une autre fenêtre est appelée fenêtre mère; les fenêtres ouvertes par la fenêtre mère sont appelées fenêtres filles...... |
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Les sémaphores permettent de limiter l'exécution simultanée d'un code (procédure, ligne de code, ...... |
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Cette fenêtre permet de décrire un style CSS utilisé pour les champs de votre projet WEBDEV...... |
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Jusqu'à la version 180046 de WINDEV Mobile, l'utilisation d'un champ Carte dans une application Android nécessitait l'utilisation de la librairie Google Maps API...... |
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Une bibliothèque est un fichier de type WDL qui contient toutes les ressources WINDEV ou WEBDEV ...... |
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La gestion de l'historique du code permet de ...... |
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Lorsque vous appliquez un modèle d'états à un état, l'ensemble des champs et du code du modèle sont "copiés" dans l'état...... |
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Lorsque vous appliquez un modèle de pages à une page, l'ensemble des champs et du code du modèle sont "copiés" dans la page...... |
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