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Résultats de la recherche |
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Les différentes manipulations possibles sur les champs d'une fenêtre sont les suivantes ... |
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La propriété HauteurElément permet de :
Connaître ou modifier la hauteur des éléments d'un champ Organigramme.
Connaître ou modifier la hauteur des cellules d'un champ Tableau de bord.... |
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La gestion avancé des instances permet de choisir le mode de prise de référence. Ce choix impacte directement la libération des objets de classe : selon la prise de référence choisie, le "Destructeur" ne sera pas appelé au même moment.... |
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Dans une application réalisée avec WINDEV, l'utilisateur peut lui-même ajouter un raccourci clavier sur un bouton...... |
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Remet à zéro (ou non) les champs de la page en cours et lance les événements d'initialisation des champs et de la page.... |
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Lors de la création d'un état, il est possible de tester directement cet état depuis l'éditeur d'états.
Il est également possible d'intégrer cet état à vos sites. L'internaute pourra ainsi lancer l'impression de l'état directement depuis un bouton, une option de menu, ... par exemple.... |
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La propriété NomFeuille permet de connaître ou modifier le nom de la feuille de calcul en cours dans un champ Tableur. |
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Permet d'utiliser des temps morts dans l'utilisation d'un logiciel (période sans traitements) pour optimiser les requêtes et les parcours qui vont être exécutés plus tard.... |
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WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile permettent de manipuler un champ Sélecteur directement par programmation...... |
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La propriété NiveauFlou permet de connaître et modifier le pourcentage de flou utilisé lors du floutage d'un champ d'un état.... |
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Annule la dernière action effectuée lors de la modification de l'interface par l'utilisateur final (mode "Modification de l'UI par l'utilisateur final" activé).... |
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Lors de la vie d'une application, les rubriques vivent et meurent...... |
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Permet d'utiliser des temps morts dans l'utilisation d'un logiciel (période sans traitements) pour optimiser les requêtes et les parcours qui vont être exécutés plus tard.... |
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Liste des constantes utilisées par les propriétés des fenêtres, états, pages et champs.... |
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Pour lancer directement une page d'aide spécifique à partir de votre application WINDEV, il est nécessaire de spécifier un identifiant pour chaque page de votre système d'aide...... |
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Les tests unitaires (appelés également tests automatiques) permettent de tester les fenêtres, les procédures et les classes d'une application ...... |
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WINDEV permet de personnaliser ...... |
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Liste des constantes utilisées par les fonctions DDE... |
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La propriété MsgTriSel permet de :
Connaître le message d'attente affiché lors du tri et de la sélection des enregistrements de l'état.
Modifier le message d'attente affiché lors du tri et de la sélection des enregistrements de l'état.... |
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La propriété AxeYMin permet de connaître la borne minimale des ordonnées (axe Y) d'un champ Graphe.... |
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La propriété Nouveau permet de savoir :
dans un champ Table, si la ligne en cours vient d'être créée grâce aux fonctions TableAjouteXXX ou TableInsèreXXX.
dans un champ Zone répétée, si la répétition en cours vient d'être créée grâce aux fonctions ZoneRépétéeAjouteXXX ou ZoneRépétéeInsèreXXX.
dans un champ Agenda, si un rendez-vous vient d'être créé par le menu contextuel.
dans un champ Planning, si un rendez-vous vient d'être créé par le menu contextuel.... |
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Exécute la dernière action annulée lors de la modification de l'interface par l'utilisateur final (mode "Modification de l'UI par l'utilisateur final" activé).... |
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La propriété DuréeAnimation permet de définir la durée de l'animation de l'effet appliqué au champ cible lors d'une visite guidée.... |
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