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| Tuto WINDEV Mobile : Ma première application Android/iOS Leçon 3 - Interface (UI) - 30 mn... |
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| Tuto WINDEV : Groupware Utilisateur Identifier l'utilisateur : le groupware utilisateur - 20 mn... |
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| Active par programmation le log d'exécution.... |
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| Initialise une requête écrite en langage SQL et déclare cette requête au moteur HFSQL. |
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| La persistance des données permet de conserver la valeur saisie par l'utilisateur...... |
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| Ouvre la fenêtre ou la page de login du groupware utilisateur. |
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| Crée un graphe d'un type spécifié.... |
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| Tuto WINDEV : Consommer un Webservice Consommer un Webservice - 10 mn |
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| Les principales manipulations réalisables sur les cellules d'un tableau sont les suivantes :... |
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| Exécute une méthode Javascript de la librairie jQuery sur un élément de la page. |
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| La propriété BoutonCalendrier permet de savoir et d'indiquer si un champ de saisie de type Date propose un bouton pour afficher un calendrier en popup.... |
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| WINDEV Mobile permet le développement d'applications pour le système d'exploitation Android. Pour tester directement ces applications sur un téléphone Android, certaines manipulations sont nécessaires ...... |
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| Supprime du contexte AWP une variable ajoutée par la fonction DéclareContexteAWP. |
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| Tuto WEBDEV - Déploiement d'un site Leçon 1 - Configuration nécessaire pour déployer un site - 30 mn... |
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| L'éditeur d'états offre la possibilité de créer des états de type "Tableau Croisé"...... |
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| Lance un site dynamique WEBDEV à partir d'une page statique ou dynamique WEBDEV.... |
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| Tuto WINDEV - Un GDS pour WINDEV Partagez vos sources grâce au GDS - 30 mn |
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| La propriété ImageFond permet de connaître et de modifier l'image de fond d'un élément : fenêtre, page, champ ou état.... |
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| Liste des constantes utilisées par les propriétés des fenêtres, états, pages et champs.... |
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| Positionne sur le dernier enregistrement du fichier dont la valeur d'une rubrique spécifique est inférieure ou égale à une valeur recherchée.... |
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| Indique que les fonctions de dessin qui vont être utilisées sont destinées :
au champ Image spécifié,
à la variable de type Image spécifiée,
à la variable de type Image spécifiée,
à la variable de type WDPic spécifiée (sur le calque d'arrière-plan),
à la variable de type picCalque spécifiée.... |
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| Indique la présence et la position de la légende dans un graphe. |
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| Arrête le traitement en cours, donne le focus au champ, à la fenêtre ou à la page spécifié(e) et permet à l'utilisateur de reprendre la saisie.... |
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