DOCUMENTATION EN LIGNE
DE WINDEVWEBDEV ET WINDEV MOBILE

Version : 2025

Le champ Bouton
Le champ Bouton permet à l'utilisateur ou l'internaute de lancer une action spécifique, par un simple clic de souris...
Informations partagées
Les informations saisies lors de la création des fichiers et des rubriques sont partagées par l'ensemble de l'environnement......
AnimationPrépare (Fonction)
Prépare l'animation sur un champ, un groupe de champs ou une fenêtre....
Message (Propriété)
La propriété Message permet de : Connaître le message d'aide associé à un champ ou une option de menu d'une fenêtre. Modifier le message d'aide associé à un champ ou une option de menu d'une fenêtre....
18. Ordre d'exécution des codes des boutons / liens
Page en mode Session : Remplir les champs après un traitement long
Dans une application Web, il peut arriver de devoir exécuter des traitements longs (par exemple, pour la mise à jour de compteurs métier ......
AngleRotation (Propriété)
La propriété AngleRotation permet de connaître ou de modifier l'angle de rotation de la carte affichée dans un champ Carte....
VoletDétachable (Propriété)
La propriété VoletDétachable permet de : Savoir si les volets d'un champ Onglet dynamique ou d'un champ Ruban peuvent être sortis de la fenêtre par l'utilisateur final. Autoriser ou non les volets d'un champ Onglet dynamique ou d'un champ Ruban à être sortis de la fenêtre par l'utilisateur final....
AgendaAffichePériodePrécédente (Fonction)
Déplace la zone temporelle affichée sur la zone précédente (par exemple, semaines précédentes) dans un champ Agenda.
AgendaAffichePériodeSuivante (Fonction)
Déplace la zone temporelle affichée sur la zone suivante (par exemple, semaines suivantes) dans un champ Agenda.
CadrageVertical (Propriété)
La propriété CadrageVertical permet de connaître et de modifier le cadrage vertical d'un champ....
Description d'un style WEBDEV
Cette fenêtre permet de décrire un style WEBDEV utilisé pour les champs de votre projet WEBDEV......
Epinglé (Propriété)
La propriété Epinglé permet de : Epingler ou non un champ : le champ épinglé sera positionné par rapport à la zone visible de son conteneur au lieu de la zone du contenu. Savoir si un champ est épinglé....
7. Champs disponibles dans une fenêtre
WINDEV Mobile met à votre disposition de nombreux champs...
Note (Propriété)
La propriété Note permet de : Connaître les notes associées à un champ, à une fenêtre, à une page ou un état. Modifier les notes associées à un champ, à une fenêtre, à une page ou un état....
Couleur (Propriété)
La propriété Couleur permet de connaître ou modifier la couleur de la police de : une variable de type Police. un texte d'un champ Libellé ou calculé d'un état. un texte d'un champ d'une fenêtre. un texte d'un champ d'une page....
Gérer le bouton "Précédent" du navigateur
Le bouton "Précédent" ou "Back" du navigateur permet à l'internaute d'afficher les pages précédentes déjà consultées......
Etat sur un fichier de données
Un état sur un fichier de données permet d'imprimer des enregistrements provenant d'un seul fichier de données (HFSQL Classic ou Client/Serveur, accédé par un Accès Natif, ......
1. Mon premier projet Android/iOS
Tuto WINDEV Mobile : Ma première application Android/iOS Leçon 1 - Mon premier projet Android/iOS - 1 h...
Groupe (Propriété)
La propriété Groupe permet de : savoir si le champ appartient ou non à un groupe de champs. Si le champ appartient à un ou plusieurs groupes, la propriété Groupe permet d'identifier ces groupes de champs. associer un champ à un groupe de champs....
Constantes DnD
Liste des constantes utilisées par les fonctions de gestion du Drag and Drop....
Ruban des éditeurs
WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile présentent les différentes options des éditeurs à l'aide d'un ruban......
Particularités des applications pour Android
Le développement d'applications pour Android présente des différences par rapport au développement habituel avec WINDEV Mobile dans les domaines suivants ......
Consommer un Webservice
Tuto WINDEV : Consommer un Webservice Consommer un Webservice - 10 mn
Insérer une image ou une vidéo dans une page d'aide
Dans les pages d'aide, il est souvent utile d'utiliser des images ou des vidéos pour expliquer les manipulations à faire, désigner les boutons à utiliser, ......
19. Upload : Envoi de fichiers vers le serveur
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