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Résultats de la recherche |
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Dessine un rectangle :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Il est possible de créer des champs TimeLine directement liés aux données.... |
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Dessine un arc de cercle ou un arc d'ellipse :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Colorie une zone :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Pour rendre le résultat d'une requête plus lisible, il est possible de trier les enregistrements selon une ou plusieurs rubriques...... |
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Dans un état sur une source de données programmée, la lecture des enregistrements à afficher dans l'état nécessite une programmation complète en WLangage...... |
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Affiche et met en forme :
la bulle d'aide associée à chaque portion d'un graphe (secteur pour un graphe de type secteur, barre pour un graphe de type histogramme, ...). Permet également de connaître les caractéristiques de la bulle d'aide associée à chaque portion d'un graphe.
une bulle d'aide personnalisée, associée à un point.... |
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Le champ Arbre (également appelé champ TreeView) est une liste arborescente permettant de simplifier la visualisation d'informations pouvant être représentées sous forme arborescente...... |
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Pour accéder à une classe ...... |
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Ouvre ou ferme le tiroir du graveur en cours. |
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Pour convertir une base de données HFSQL Classic en une base de données HFSQL Client/Serveur, WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile proposent deux méthodes ...... |
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Dessine un rectangle :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Dessine un point :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Dessine une ligne :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Inverse les couleurs :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Renseignement de la "callback" appelée lors de l'utilisation des mots-clé WDTOUCHE et RENVOIEWDTOUCHE pour la prochaine fenêtre à ouvrir (en C, Pascal et Visual Basic uniquement)...... |
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Supprime :
toutes les occurrences d'une sous-chaîne à l'intérieur d'une chaîne.
une portion de chaîne à l'intérieur d'une chaîne. La portion de chaîne est identifiée par sa position et sa longueur.... |
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Retourne l'image contenue dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan) par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical).... |
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Pour accéder à une classe, il faut déclarer l'objet comme étant de la classe à manipuler, on parle d'instanciation d'un objet...... |
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Le tableau ci-dessous présente les principales extensions des fichiers créés et gérés par WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile...... |
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Une bibliothèque est un fichier de type WDL qui contient toutes les ressources WINDEV ou WEBDEV ...... |
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Une application WINDEV peut être diffusée de plusieurs façon ...... |
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