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| Permet de re-créer un journal à vide. |
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| Modifie un élément (noeud ou feuille) dans un champ Arbre. |
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| La propriété X permet de :
Connaître l'abscisse d'un champ, d'une colonne d'un champ Table ou d'une fenêtre (position sur l'axe des X).
Modifier l'abscisse d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des X).... |
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| Permet de connaître ou de modifier les propriétés du graveur en cours. |
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| La propriété ImageFond permet de connaître et de modifier l'image de fond d'un élément : fenêtre, page, champ ou état.... |
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| Ouvre ou ferme le tiroir du graveur en cours. |
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| Le type Buffer correspond à une zone mémoire binaire.... |
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| Calcule la hauteur de la page imprimable (en millimètres) en tenant compte des marges (hautes ou bases) définies. |
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| Calcule la largeur de la page imprimable (en millimètres) en tenant compte des marges (gauches ou droites) définies. |
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| Pour chaque élément (fenêtres, états, ...... |
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| Lit une ligne dans un fichier externe (au format ANSI ou UNICODE). |
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| Convertit :
une date en une chaîne au format spécifié.
une date heure en une chaîne au format spécifié.... |
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| Les champs Bouton peuvent être manipulés avec les propriétés WLangage aussi bien dans une fenêtre que dans une page...... |
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| Il est possible d'utiliser des propriétés WLangage sur un champ Calendrier aussi bien dans une fenêtre que dans une page...... |
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| Ferme le regroupement actuellement ouvert dans un champ Ruban. |
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| WEBDEV permet de manipuler un champ Zone répétée linéaire directement par programmation.... |
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| Arrête et remet un chronomètre existant à zéro. |
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| Sauve un dump de débogage de l'application.... |
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| Envoie au "buffer" d'impression la chaîne de caractères passée en paramètre.... |
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| Les paragraphes suivants détaillent ...... |
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| L'éditeur d'états offre la possibilité de créer des états de type "Agenda".... |
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| Ouvre une fenêtre fille non modale. |
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| La propriété ValeurInitiale permet de connaître la valeur initiale d'un champ d'une fenêtre ou d'une page.... |
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| Liste des propriétés associées à un champ Libellé... |
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