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Résultats de la recherche |
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Pour optimiser le look de vos onglets, vous pouvez utiliser des images et des couleurs...... |
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Crée un horaire pour une tâche planifiée. |
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Modifie les paramètres d'une tâche planifiée.... |
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Lit les propriétés d'un horaire de tâche planifiée et met à jour la structure HoraireTâchePlanifiée.... |
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Liste des fonctions de dessin et de traitement des images... |
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Renvoie le nom physique complet du répertoire contenant les images, les fichiers Javascript et Java du site WEBDEV. |
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Renvoie la liste des formats d'images gérés par la plateforme en cours, au format attendu par le filtre de la fonction fSélecteur.... |
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Dessine un rectangle arrondi :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Il est possible de définir les actions de clic d'un champ Image (onglet "Général" de la fenêtre de description du champ) pour que celui-ci deviennent un champ Image cliquable...... |
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Calcule la hauteur de l'image à imprimer (en millimètres).... |
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Renvoie tous les blocs texte d'une image.... |
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Renomme une clé de la base de registre. |
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Calcule la largeur de l'image à imprimer (en millimètres).... |
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Retourne l'image affichée.... |
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Retourne l'image affichée.... |
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Transforme une image en la déformant. |
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Transforme une image en la déformant. |
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Transforme une image en la déformant. |
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Transforme une image en la déformant. |
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Dessine un polygone dans une variable de type Image. |
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Construit une séquence de caractères contenant un texte cadré ou une image cadrée. |
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Dessine un rectangle dans une variable de type Image. |
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Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles (et autres) utilisés :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Un champ Editeur d'images peut être manipulé en WLangage dans une fenêtre avec les propriétés suivantes...... |
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Paramètre le nombre minimal d'images par seconde pour que les animations dans les champs (effets de transitions) soient activées.... |
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