DOCUMENTATION EN LIGNE
DE WINDEVWEBDEV ET WINDEV MOBILE

Version : 2025

SignalDétruit (Fonction)
Détruit explicitement un signal.
HGèreServeur (Fonction)
Permet de connaître et de modifier certains paramétrages du serveur HFSQL Client/Serveur....
Test d'une application WINDEV et WINDEV Mobile
WINDEV et WINDEV Mobile proposent plusieurs méthodes pour tester vos applications ......
Exemples d'utilisation du provider OLE DB pour HFSQL
Spécificités de la version Express
5. Test d'un site en pratique
UI modifiable par l'utilisateur final
Les applications WINDEV permettent par défaut à l'utilisateur final de modifier l'interface de son application......
Feuille de styles
Une feuille de styles (extension "......
SignalCrée (Fonction)
Crée un signal.
SignalAutomatique (Type de variable)
Le type SignalAutomatique permet de gérer un signal automatique.
Repérage immédiat de code modifié / code en cours
Les lignes de code modifiées sont immédiatement visibles......
Visible (Propriété)
La propriété Visible permet de : Savoir si un élément est visible. Rendre un élément visible ou invisible....
Enroulé de code
L'enroulé de code permet de simplifier la lecture d'un code en affichant uniquement les commentaires précédant les lignes de code......
Principe d'exécution des threads
Lorsqu'une application est en cours d'exécution, cette application s'exécute dans un thread principal......
ExécuteThreadPrincipal (Fonction)
Déclenche l'exécution de la procédure spécifiée par le thread principal de l'application....
ExécuteThreadPrincipalAsynchrone (Fonction)
Déclenche l'exécution d'une procédure par le thread principal de l'application sans attendre la fin de l'exécution de cette procédure....
SignalModifie (Fonction)
Modifie l'état d'un signal....
SignalManuel (Type de variable)
Le type SignalManuel permet de gérer un signal manuel.
Annexe 1 : Vocabulaire de WEBDEV
Gérer les sémaphores dans les threads : limiter l'exécution simultanée d'un code
Les sémaphores permettent de limiter l'exécution simultanée d'un code (procédure, ligne de code, ......
<Variable SignalAutomatique>.Attend (Fonction)
Bloque le thread en cours en attendant que le signal spécifié soit ouvert.
<Variable SignalManuel>.Ferme (Fonction)
Ferme un signal de synchronisation entre plusieurs threads.
<Variable SignalManuel>.Ouvre (Fonction)
Ouvre un signal de synchronisation entre plusieurs threads.
Constantes utilisées par les propriétés des fenêtres, états, pages et champs
Liste des constantes utilisées par les propriétés des fenêtres, états, pages et champs....