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Résultats de la recherche |
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Cette page présente les différentes possibilités du champ Réseau Social en fonction des différentes options choisies...... |
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Pour optimiser l'alignement des champs dans une fenêtre, une page ou un état, il est possible d'utiliser les options d'alignement...... |
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Le fichier MDL est le fichier permettant de générer une fenêtre de type RAD...... |
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Le fichier MDL est le fichier permettant de générer une fenêtre de type RAD...... |
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Pour augmenter la sécurité des postes face aux vers et virus, Windows Vista/7 a mis en place le mécanisme de l'UAC (le contrôle de compte utilisateur).... |
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Une variable se définit par son nom et par son type...... |
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Un composant peut être réutilisé à tout moment dans n'importe quelle application ...... |
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Apple a récemment publié un SDK permettant de compiler nativement des applications iOS pour MacOS...... |
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Le Centre de Contrôle HFSQL propose une gestion complète d'un cluster HFSQL...... |
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A partir de la version 28, l'Analyseur Temps Réel (ATR) est un outil permettant de trouver les raisons des lenteurs de votre application...... |
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Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles (et autres) utilisés :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Déclare la couleur et le style par défaut du tracé des traits, des rectangles, des cercles, ... contenus :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Le driver ODBC pour HFSQL Classic (monoposte ou réseau) permet d'accéder à une base de données HFSQL Classic depuis un logiciel de base de données externe, gérant les accès par ODBC...... |
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Ajoute une donnée dans un graphe de type "Nuage de points". |
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Sauve une image :
soit dans un fichier au format PNG.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image :
soit dans un fichier au format JPEG.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image :
soit dans un fichier au format GIF.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image :
soit dans un fichier au format BMP.
soit en mémoire.... |
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Crée l'image de la fenêtre spécifiée dans un fichier BMP.... |
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La propriété Animation permet de gérer l'animation d'une image.... |
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Efface le dessin d'un graphe (dans un champ Image ou dans une fenêtre).... |
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Définit un champ Image comme destination d'un graphe.... |
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Envoie au buffer d'impression le fichier image à imprimer.... |
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Modifie la valeur d'un marqueur Exif pour l'image manipulée.... |
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Renvoie la valeur d'un marqueur Exif pour l'image manipulée.... |
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