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Résultats de la recherche |
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Inverse les couleurs d'une variable de type WDPic.... |
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SOCKS5 est un protocole réseau simple ayant pour but de standardiser l'utilisation d'un proxy pour les applications...... |
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La propriété Cochée permet de connaître et modifier l'état de la coche d'un élément.... |
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Dessine un rectangle dans une variable de type picCalque. |
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Sauve une image :
soit dans un fichier au format JPEG.
soit en mémoire.... |
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Dessine un arc de cercle ou un arc d'ellipse dans une variable de type Image.... |
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Dessine un polygone dans un champ Image, |
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Dessine une portion de cercle ou d'ellipse dans un champ Image.... |
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Dessine un cercle ou une ellipse dans une variable de type Image. |
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Dessine une corde de cercle (intersection d'une ellipse et d'une droite) dans une variable de type Image.... |
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Dessine un texte RTF dans une variable de type Image. |
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Dessine un texte dans une variable de type Image. |
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Charge un composant externe. Ce composant peut être :
un composant externe présent dans le projet en cours.
un composant externe indépendant du projet en cours.... |
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Dessine un rectangle dans un champ Image. |
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Active ou désactive le "heartbeat" de la session courante. |
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Le bloc Corps correspond au bloc principal de l'état...... |
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Efface tous les dessins réalisés depuis l'exécution de la fonction dDébutDessin.... |
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Retourne l'image par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical).... |
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Retourne l'image par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal).... |
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Si le site est configuré pour utiliser le groupware utilisateur, les paramètres de la base de données du groupware peuvent être configurés lors de l'installation...... |
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Ajoute une tâche planifiée sur le serveur défini par la connexion. |
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Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles, ... utilisés dans une variable de type picCalque. |
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Dessine une ligne dans une variable de type WDPic. |
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Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format GIF.
soit en mémoire.... |
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