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Version : 2025

Comment lire dans un fichier texte ou CSV ?
Cette page d'aide présente comment lire le contenu d'un fichier texte ou CSV.
Comment écrire dans un fichier texte ou CSV ?
Cette page d'aide présente comment écrire dans un fichier texte ou CSV.
Texte (Propriété)
La propriété Texte permet de connaître et de modifier un texte.
<Image>.DessineTexte (Fonction)
Dessine un texte dans un champ Image.
dTexteRTF (Fonction)
Dessine un texte RTF :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image.
<Image>.DessineTexteRTF (Fonction)
Dessine un texte RTF dans un champ Image.
fAjouteTexte (Fonction)
Ajoute le contenu d'une chaîne de caractères à la fin d'un fichier.
Gestion de l'Unicode dans les fichiers de données HFSQL
L'analyse propose deux types de rubriques Unicode ...
<Variable WDPic>.DessineTexteRTF (Fonction)
Dessine un texte RTF dans une variable de type WDPic.
PressePapierRTF (Fonction)
Récupère une chaîne RTF dans le presse-papiers (le contenu du presse-papiers est au format RTF).
<Image>.AnimationLitParamètre (Fonction)
Lit la valeur d'un des paramètres d'animation défini pour un champ Image.
<Variable picCalque>.DessineTexteRTF (Fonction)
Dessine un texte RTF dans une variable de type picCalque.
<Libellé>.AnimationChangeParamètre (Fonction)
Change un des paramètres d'animation utilisé pour un texte animé (dans un champ Libellé).
<Image>.AnimationChangeParamètre (Fonction)
Change un des paramètres d'animation utilisé pour une image animée (dans un champ Image).
PressePapierUnicode (Fonction)
Retourne le texte contenu dans le presse-papiers au format Unicode.
fInsèreTexteAuDébut (Fonction)
Insère un texte au début d'un fichier sans écraser le texte déjà présent dans le fichier.
HTMLVersTexte (Fonction)
Convertit une chaîne HTML ou un buffer HTML en chaîne texte.
<Variable WDPic>.DessineTexteMarkdown (Fonction)
Dessine un texte au format Markdown dans une variable de type WDPic.
<Libellé>.AnimationLitParamètre (Fonction)
Lit la valeur d'un des paramètres d'animation défini pour un champ Libellé.
TexteVersHTML (Fonction)
Convertit une chaîne texte en chaîne HTML (les retours chariots sont remplacés par des <BR>, les accents sont remplacés par leur équivalent en HTML, ...).
<Variable picCalque>.DessineTexteMarkdown (Fonction)
Dessine un texte au format Markdown dans une variable de type picCalque.
AnimationChangeParamètre (Fonction)
Change un des paramètres d'animation utilisé pour :
  • une image animée (dans un champ Image),
  • un texte animé (dans un champ Libellé).
<Variable Image>.DessineTexteRTF (Fonction)
Dessine un texte RTF dans une variable de type Image.
<Variable Image>.DessineTexteMarkdown (Fonction)
Dessine un texte au format Markdown dans une variable de type Image.
dTexteMarkdown (Fonction)
Dessine un texte au format Markdown :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
AnimationLitParamètre (Fonction)
Lit la valeur d'un des paramètres d'animation défini pour un champ Image ou pour un champ Libellé.
<Variable Image>.DessineTexte (Fonction)
Dessine un texte dans une variable de type Image.
fChargeTexte (Fonction)
Charge le contenu d'un fichier texte dans tout champ ou variable texte (variable de type chaîne, champ de saisie d'une fenêtre, un champ Libellé d'un état, etc.).
dTexteLargeur (Fonction)
Calcule la largeur d'un texte en pixels.
Cette fonction est une nouveauté disponible uniquement dans la version Abonnement à partir de WINDEV Suite 2025 Update 2.
<Image>.DessineTexteMarkdown (Fonction)
Dessine un texte au format Markdown dans un champ Image.
PressePapier (Fonction)
Récupère le texte ou l'image contenu dans le presse-papiers du système.
dTexteHauteur (Fonction)
Calcule la hauteur d'un texte en pixels.
Cette fonction est une nouveauté disponible uniquement dans la version Abonnement à partir de WINDEV Suite 2025 Update 2.
dTexte (Fonction)
Dessine un texte :
  • dans un champ Image,
  • dans une variable de type Image,
  • dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
  • dans une variable de type picCalque.
<Variable picCalque>.DessineTexte (Fonction)
Dessine un texte dans une variable de type picCalque.
<Variable WDPic>.DessineTexte (Fonction)
Dessine un texte dans une variable de type WDPic.