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| La propriété Texte permet de connaître et de modifier un texte. |
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| Cette page d'aide présente comment écrire dans un fichier texte ou CSV. |
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| Cette page d'aide présente comment lire le contenu d'un fichier texte ou CSV. |
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| Dessine un texte dans un champ Image. |
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Dessine un texte RTF :- dans un champ Image,
- dans une variable de type Image.
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| Ajoute le contenu d'une chaîne de caractères à la fin d'un fichier. |
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| Dessine un texte RTF dans une variable de type WDPic. |
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| Lit la valeur d'un des paramètres d'animation défini pour un champ Libellé. |
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| Dessine un texte RTF dans un champ Image. |
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| Change un des paramètres d'animation utilisé pour une image animée (dans un champ Image). |
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| Lit la valeur d'un des paramètres d'animation défini pour un champ Image. |
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| Dessine un texte RTF dans une variable de type picCalque. |
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| Change un des paramètres d'animation utilisé pour un texte animé (dans un champ Libellé). |
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| Récupère une chaîne RTF dans le presse-papiers (le contenu du presse-papiers est au format RTF). |
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| Retourne le texte contenu dans le presse-papiers au format Unicode. |
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| L'analyse propose deux types de rubriques Unicode ... |
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| Convertit une chaîne HTML ou un buffer HTML en chaîne texte. |
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| Insère un texte au début d'un fichier sans écraser le texte déjà présent dans le fichier. |
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| Dessine un texte au format Markdown dans une variable de type WDPic. |
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| Convertit une chaîne texte en chaîne HTML (les retours chariots sont remplacés par des <BR>, les accents sont remplacés par leur équivalent en HTML, ...). |
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| Dessine un texte au format Markdown dans une variable de type picCalque. |
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Change un des paramètres d'animation utilisé pour : - une image animée (dans un champ Image),
- un texte animé (dans un champ Libellé).
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| Dessine un texte RTF dans une variable de type Image. |
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| Dessine un texte au format Markdown dans une variable de type Image. |
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Dessine un texte au format Markdown :- dans un champ Image,
- dans une variable de type Image,
- dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
- dans une variable de type picCalque.
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| Lit la valeur d'un des paramètres d'animation défini pour un champ Image ou pour un champ Libellé. |
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| Dessine un texte dans une variable de type Image. |
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| Charge le contenu d'un fichier texte dans tout champ ou variable texte (variable de type chaîne, champ de saisie d'une fenêtre, un champ Libellé d'un état, etc.). |
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| Calcule la largeur d'un texte en pixels. Cette fonction est une nouveauté disponible uniquement dans la version Abonnement à partir de WINDEV Suite 2025 Update 2. |
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| Dessine un texte au format Markdown dans un champ Image. |
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| Récupère le texte ou l'image contenu dans le presse-papiers du système. |
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| Calcule la hauteur d'un texte en pixels. Cette fonction est une nouveauté disponible uniquement dans la version Abonnement à partir de WINDEV Suite 2025 Update 2. |
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Dessine un texte : - dans un champ Image,
- dans une variable de type Image,
- dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
- dans une variable de type picCalque.
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| Dessine un texte dans une variable de type picCalque. |
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| Dessine un texte dans une variable de type WDPic. |
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| WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile permettent de gérer jusqu'à 64 langues dans un même projet...... |
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| Ajoute un lien cliquable dans une chaîne graphique. |
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un champ Table hiérarchique,
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