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Résultats de la recherche |
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La propriété Texte permet de connaître et de modifier un texte. |
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Cette page d'aide présente comment écrire dans un fichier texte ou CSV. |
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Cette page d'aide présente comment lire le contenu d'un fichier texte ou CSV. |
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Dessine un texte dans un champ Image. |
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Dessine un texte RTF :- dans un champ Image,
- dans une variable de type Image.
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Ajoute le contenu d'une chaîne de caractères à la fin d'un fichier. |
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Dessine un texte RTF dans une variable de type WDPic. |
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Lit la valeur d'un des paramètres d'animation défini pour un champ Libellé. |
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Dessine un texte RTF dans un champ Image. |
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Change un des paramètres d'animation utilisé pour une image animée (dans un champ Image). |
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Lit la valeur d'un des paramètres d'animation défini pour un champ Image. |
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Dessine un texte RTF dans une variable de type picCalque. |
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Change un des paramètres d'animation utilisé pour un texte animé (dans un champ Libellé). |
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Récupère une chaîne RTF dans le presse-papiers (le contenu du presse-papiers est au format RTF). |
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L'analyse propose deux types de rubriques Unicode ... |
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Insère un texte au début d'un fichier sans écraser le texte déjà présent dans le fichier. |
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Convertit une chaîne HTML ou un buffer HTML en chaîne texte. |
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Retourne le texte contenu dans le presse-papiers au format Unicode. |
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Dessine un texte au format Markdown dans une variable de type WDPic. |
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Convertit une chaîne texte en chaîne HTML (les retours chariots sont remplacés par des <BR>, les accents sont remplacés par leur équivalent en HTML, ...). |
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Dessine un texte au format Markdown dans une variable de type picCalque. |
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Change un des paramètres d'animation utilisé pour : - une image animée (dans un champ Image),
- un texte animé (dans un champ Libellé).
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Dessine un texte RTF dans une variable de type Image. |
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Dessine un texte au format Markdown dans une variable de type Image. |
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Dessine un texte au format Markdown :- dans un champ Image,
- dans une variable de type Image,
- dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
- dans une variable de type picCalque.
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Lit la valeur d'un des paramètres d'animation défini pour un champ Image ou pour un champ Libellé. |
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Dessine un texte dans une variable de type Image. |
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Charge le contenu d'un fichier texte dans tout champ ou variable texte (variable de type chaîne, champ de saisie d'une fenêtre, un champ Libellé d'un état, etc.). |
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Calcule la largeur d'un texte en pixels. Cette fonction est une nouveauté disponible uniquement dans la version Abonnement à partir de WINDEV Suite 2025 Update 2. |
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Dessine un texte au format Markdown dans un champ Image. |
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Récupère le texte ou l'image contenu dans le presse-papiers du système. |
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Calcule la hauteur d'un texte en pixels. Cette fonction est une nouveauté disponible uniquement dans la version Abonnement à partir de WINDEV Suite 2025 Update 2. |
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Dessine un texte : - dans un champ Image,
- dans une variable de type Image,
- dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
- dans une variable de type picCalque.
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Dessine un texte dans une variable de type picCalque. |
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Dessine un texte dans une variable de type WDPic. |
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Le type diagTexte permet de définir toutes les caractéristiques avancées d'un texte associé... |
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Lors de l'impression d'un état, il est possible de passer des paramètres à cet état...... |
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Construit une séquence de caractères permettant d'indiquer si le texte suivant l'appel... |
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Construit une séquence de caractères permettant d'indiquer si le texte suivant l'appel... |
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Construit une séquence de caractères permettant d'indiquer si le texte suivant l'appel... |
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d'un texte, d'un cercle, d'un rectangle, ...).... |
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Pour créer un scénario, les éléments suivants doivent être installés sur le poste en cours ...... |
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La propriété Indication permet de connaître et de modifier le texte d'indication affiché lorsque... |
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Construit une séquence de caractères permettant d'indiquer si le texte suivant l'appel... |
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d'un document de type Traitement de texte.... |
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La propriété RetraitHaut permet de connaître et de modifier l'espace laissé en haut du texte (marge... |
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La propriété RetraitBas permet de connaître et de modifier l'espace laissé en bas du texte (marge... |
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Le type Filigrane permet de manipuler le texte imprimé en filigrane dans les états créées... |
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Le type DocElémentTexte permet de manipuler les caractéristiques d'un élément de type Texte présent... |
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un document,
un paragraphe,
un texte,
une image,
un fragment.... |
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La propriété TexteSaisieInvalide permet de connaître et de définir le texte qui sera affiché si... |
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Les couleurs d'un champ Table (fond des lignes, texte des lignes) ont été choisies... |
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Les "captcha" sont des textes biscornus que l'internaute doit déchiffrer et ressaisir dans un site... |
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Décrit la valeur texte à afficher et à retourner lors de la récupération de la valeur d'un élément... |
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Construit une séquence de caractères permettant de décrire la couleur d'affichage du texte et/ou... |
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La propriété Bulle permet de connaître et de modifier le texte affiché dans la bulle d'aide... |
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... ou dans une chaîne de caractères contenant du texte au format RTF. |
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