DOCUMENTATION EN LIGNE
DE WINDEVWEBDEV ET WINDEV MOBILE

Version : 2025

Notification Push
Un terminal mobile peut recevoir des notifications en push......
Style d'un champ
Dès sa création, un champ est associé à un style......
Administrateur WEBDEV distant : Gestion des statistiques
L'Administrateur distant WEBDEV propose un module de consultation des statistiques de fréquentation de vos sites WEBDEV dynamiques (classiques et AWP) et des Webservices déployés sur un Serveur d'Application WEBDEV....
TraceFin (Fonction)
Ferme la fenêtre de trace si cette fenêtre a été ouverte ou arrête l'enregistrement des informations de trace dans un fichier texte....
Manipuler les blocs d'un état par programmation
Chaque bloc de l'état est associé à différents événements......
Déploiement In-House
Le déploiement In-House proposé par Apple permet de s'affranchir de la plupart des contraintes des deux autres modes (déploiement par l'App Store et déploiement "Ad Hoc") et de distribuer à grande échelle une application sans avoir besoin de référencer à l'avance les périphériques clients......
AnimationChangeParamètre (Fonction)
Change un des paramètres d'animation utilisé pour : une image animée (dans un champ Image), un texte animé (dans un champ Libellé)....
JetonActif (Propriété)
La propriété JetonActif permet de savoir si un champ de saisie est un champ de saisie de type "Jetons de texte".
Jeton (Propriété)
La propriété Jeton permet de manipuler les différents jetons associés à un champ de saisie de type "Texte avec jetons".
gPoliceBarrée (Fonction)
Construit une séquence de caractères permettant d'indiquer si le texte suivant l'appel de cette fonction est barré ou non....
<Variable docFragment>.Insère (Fonction)
Remplace le contenu du fragment en cours. Les objets manipulables sont : un élément, un document, un paragraphe, un texte, une image, un fragment....
TexteSaisieInvalide (Propriété)
La propriété TexteSaisieInvalide permet de connaître et de définir le texte qui sera affiché si le champ est invalide (masque ou borne).
Modes d'affichage, transparence et symétrie d'une image
Une image peut être affichée dans une fenêtre, un champ d'une fenêtre, un champ d'un état, un champ d'une page ou un bloc selon plusieurs modes d'affichage....
Etat sur variable (Data binding)
L'état sur variable permet d'imprimer directement les informations présentes dans une variable WLangage......
gStylo (Fonction)
Construit une séquence de caractères permettant de décrire la couleur d'affichage du texte et/ou du contour d'une figure (rectangle ou cercle)....
Bulle (Propriété)
La propriété Bulle permet de connaître et de modifier le texte affiché dans la bulle d'aide associée à un champ d'une fenêtre ou d'une page....
Réplication de serveurs HFSQL
La réplication entre serveurs HFSQL consiste à répliquer les données automatiquement de serveur en serveur, de manière asynchrone......
Le champ Fil
Le champ Fil permet de relier visuellement 2 champs......
Créer un service avec WINDEV
Un service est une forme spécifique d'application destinée à être exécutée sans intervention de l'utilisateur......
Vue d'un état en 3 dimensions
Votre état affiche des champs qui se superposent ?......
Fonctions de gestion du champ Traitement de texte
Les fonctions de gestion des champs Traitement de texte sont les suivantes :...
<Traitement de texte>.FinModification (Fonction)
Signale la fin du regroupement d'un ensemble d'opérations sur un champ Traitement de texte en un seul événement (gestion du "undo/redo")....
<Variable Document>.Insère (Fonction)
Insère un objet dans une variable de type Document. Les objets manipulables sont : un élément, un document, un paragraphe, un texte, une image, un fragment....
JetonSaisieEnCours (Propriété)
La propriété JetonSaisieEnCours permet de lire ou modifier la valeur en cours de saisie dans un champ de saisie de type "Jetons de texte".
<Traitement de texte>.DébutModification (Fonction)
Signale le début du regroupement d'un ensemble d'opérations sur un champ Traitement de texte en un seul événement (gestion du "undo/redo")....