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Résultats de la recherche |
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WINDEV, WINDEV Mobile et WEBDEV permettent de manipuler plusieurs types d'images animées ...... |
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Ouvre une image dans un champ Editeur d'images.... |
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Ouvre une image dans un champ Editeur d'images.... |
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Crée une image dans le champ Editeur d'images.... |
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Crée une image dans le champ Editeur d'images.... |
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Le champ "Editeur d'images" est un champ évolué permettant à l'éditeur final de créer et d'éditer des images directement dans son application WINDEV...... |
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Ferme l'image se trouvant dans un champ Editeur d'images.... |
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Sauvegarde l'image affichée dans le champ Editeur d'images.... |
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Ferme l'image se trouvant dans un champ Editeur d'images.... |
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Fusionne une image dans une autre image. Il est ainsi possible de créer des effets de fondu entre 2 images. |
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Fusionne une image dans une autre image. Il est ainsi possible de créer des effets de fondu entre 2 images. |
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Fusionne une image dans une autre image. Il est ainsi possible de créer des effets de fondu entre 2 images. |
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Fusionne une image dans une autre image. Il est ainsi possible de créer des effets de fondu entre 2 images. |
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Fusionne une image dans une autre image. Il est ainsi possible de créer des effets de fondu entre 2 images. |
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La propriété ImageType permet de connaître le type de l'image en cours d'édition dans un champ Editeur d'images (icône ou image).... |
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Dès qu'une image peut être utilisée (dans un champ, une fenêtre, un état, ...... |
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WINDEV Mobile permet de manipuler directement un champ Editeur d'images mobile par programmation...... |
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Sauve l'image présente :
dans un champ Editeur d'images.
dans une variable de type WDPic.... |
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Une fenêtre non maximisée peut être redimensionnée par l'utilisateur et occuper seulement une partie de l'écran...... |
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Le champ Liste image permet d'afficher une liste d'éléments graphiques (images, logo, ...... |
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La galerie d'images du projet permet de visualiser d'un clic l'ensemble des images d'un projet...... |
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Les options de l'éditeur d'aide (option "Affichage ...... |
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La propriété HauteurImageInitiale permet de connaître ou de modifier la hauteur par défaut de l'image créée dans le champ Editeur d'images.... |
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La propriété LargeurImageInitiale permet de connaître ou de modifier la largeur par défaut de l'image créée dans le champ Editeur d'images.... |
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La propriété XImage permet de connaître et de modifier l'origine (abscisse) de la portion de l'image qui sera affichée dans un champ Image ou dans le fond d'un champ Graphe.... |
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