DOCUMENTATION EN LIGNE
DE WINDEVWEBDEV ET WINDEV MOBILE

Version : 2026

Résultats de la recherche
25 résultats pour : programmation de classes
Constructeur et destructeur
Par défaut, lors de la création d'une classe sous l'éditeur de code les méthodes Constructeur et Destructeur sont automatiquement créées......
Champ TimeLine lié à un fichier de données ou une variable
Il est possible de créer des champs TimeLine directement liés aux données....
Eléments d'une classe : Enumérer et manipuler par programmation
Le WLangage propose plusieurs types de variable pour permettre l'énumération et la manipulation dynamique des éléments d'une classe......
Héritage de classe
L'organisation hiérarchique en classes et sous-classes a permis de créer la notion d'héritage......
PropriétéExiste (Fonction)
Permet de savoir si une propriété existe sur un champ ou une instance de classe.
Opérateurs d'indirection
Les opérateurs { et } permettent d'accéder à un champ, une variable, un membre d'une classe ou une rubrique de fichier en construisant dynamiquement le nom du champ, de la variable, du membre de la classe ou de la rubrique......
ChercheProcédure (Fonction)
Cherche une procédure connue par son nom. La procédure trouvée pourra être exécutée directement.
Présentation de la POO (Programmation Orientée Objet)
La programmation orientée objet (appelée "POO") est une méthode de programmation dans laquelle les programmes sont organisés comme des ensembles d'objets......
RécupèreDéfinition (Fonction)
Récupère la définition du type de l'élément....
Description de Variable (Type de variable)
Le type Description de Variable permet d'obtenir des informations sur une variable ou un membre....
Description de Propriété (Type de variable)
Le type Description de Propriété permet d'obtenir des informations sur une propriété....
Description de procédure (Type de variable)
Le type Description de procédure permet d'obtenir des informations sur une procédure ou une méthode....
Définition (Type de variable)
Le type Définition permet d'obtenir les caractéristiques d'un type : type simple, type avancé, classe, structure....
RécupèreDéfinitionType (Fonction)
Récupère la description d'un type connu par son nom....
La structure des modèles du RAD (conservé par compatibilité)
...Les fichiers modèles du RAD (fichier MDL) permettent à la fois de décrire :...
Diagramme de classes
Un diagramme de classes permet de modéliser la structure d'un système grâce à des classes et à des relations entre ces classes......
Langage externe : Programmation en C ++ (interface WDWDIAL)
Ce troisième mode utilise la notion d'héritage de classes pour faciliter l'interfaçage d'une application C++ avec WINDEV......
Champ Planning lié à un fichier de données ou une variable
Il est possible de créer des champs Planning directement liés aux données....
Technologie JITc
Le principe de la technologie JITc (Just In Time Compilation) est très simple ......
Comment remplir un champ Arbre ?
Cette page d'aide présente comment remplir un champ Arbre....
Champ Agenda lié à un fichier de données ou une variable
Il est possible de créer des champs Agenda directement liés aux données....
Manipulations sur un diagramme de classes
Les paragraphes suivants détaillent ......
HTMLClasseBascule (Fonction)
Bascule une classe dans les classes HTML d'un champ : si la classe n'existe pas, elle est ajoutée, si la classe existe déjà, elle est supprimée....
Erreur 1029 : L'accès à la classe de base est restreint par un héritage protégé
HTMLClasseAjoute (Fonction)
Ajoute une classe dans les classes HTML d'un champ....