DOCUMENTATION EN LIGNE
DE WINDEVWEBDEV ET WINDEV MOBILE

Version : 2025

RendezVousListeCalendrier (Fonction)
Liste les calendriers disponibles sur l'appareil mobile (Android/iOS)....
Libellé (Propriété)
Dans une base de données, la propriété Libellé permet de : Connaître le libellé associé à une rubrique d'un fichier de données. Connaître le libellé associé à un fichier de données. Connaître et modifier le libellé d'une connexion. Dans un état, la propriété Libellé permet de : Connaître le texte d'un champ Libellé ou Lien. Modifier le texte d'un champ Libellé ou Lien. Dans une fenêtre ou une page, la propriété Libellé permet également de : Connaître et modifier le libellé d'un champ présent dans une fenêtre ou une page. Connaître et modifier le libellé d'une option de menu. Connaître et modifier le titre d'une fenêtre ou d'une page. Connaître le contenu d'un champ chemin de navigation....
Gérer le Responsive Web Design dans vos pages Web
Désormais, les sites Web peuvent être visualisés sur de nombreuses plateformes ......
Etat sur un fichier texte
Dans un état sur un fichier texte, les informations à imprimer sont lues dans un fichier au format texte et sont directement affectées dans les champs de l'état......
Abandonne (Fonction)
Ferme la fenêtre en cours en exécutant l'événement "Clic" du champ Bouton de type ABANDON....
PageTauxGFI (Fonction)
Permet de connaître et de modifier le taux de grisage des pages utilisant le GFI (Grisage des pages inaccessibles).
MemCrée (Fonction)
Crée une zone mémoire.
VidéoAffiche (Fonction)
Affiche dans un champ Caméra la séquence vidéo actuellement retransmise par une "web caméra" ou par la caméra de l'appareil mobile. Fonction conservée pour les champs Caméra "Compatibles 26"....
Propriété d'une entité / d'une association
Selon la méthode MERISE, les propriétés correspondent aux caractéristiques des entités......
dModifieTSL (Fonction)
Modifie la teinte, la saturation et la luminosité d'une image contenue : dans un champ Image, dans une variable de type Image....
Transparence des fenêtres
WINDEV propose la possibilité d'appliquer un coefficient de transparence aux fenêtres......
Historique des versions (installation réseau)
L'assistant d'installation permet de paramétrer l'historique des versions lors d'une installation réseau....
Ferme (Fonction)
Ferme une fenêtre WINDEV (en renvoyant si nécessaire une valeur).
fSurveilleRépertoire (Fonction)
Détecte les modifications effectuées sur le contenu d'un répertoire....
SaisieAssistéeAjoute (Fonction)
Ajoute une ligne dans la liste des valeurs disponibles pour la saisie assistée d'un champ de saisie....
Aérer une sélection de champs
Pour créer des UI actuelles, il est nécessaire d'espacer les champs de vos fenêtres......
HLitSuivant (Fonction)
Positionne sur l'enregistrement suivant d'un fichier de données en fonction d'une rubrique de parcours....
Configurer Automatic Update
Automatic Update est une application permettant de mettre à jour automatiquement ou manuellement les différents produits PC SOFT que vous possédez......
Gestion des périphériques Bluetooth Low Energy
La norme Bluetooth LE (pour Low Energy) permet de gérer des périphériques à basse consommation d'énergie......
2. Exemples et composants livrés avec WEBDEV
Manipuler un champ Traitement de texte par programmation
Un champ Traitement de texte peut être manipulé par programmation......
PageActiveGFI (Fonction)
Active ou désactive le GFI (Grisage des pages inaccessibles) lors de l'affichage d'une page modale (par exemple les pages permettant de dialoguer avec l'utilisateur)....
HSynchroniseRéplica (Fonction)
Synchronise le réplica maître et le réplica abonné : les opérations effectuées sur un des réplicas sont transférées dans l'autre réplica....
Gestion des groupes et des utilisateurs (HFSQL Client/Serveur)
Pour gérer simplement les utilisateurs et les groupes d'utilisateurs, le moteur HFSQL Client/Serveur utilise plusieurs variables permettant de définir les caractéristiques des groupes et des utilisateurs......
Présentation de la POO (Programmation Orientée Objet)
La programmation orientée objet (appelée "POO") est une méthode de programmation dans laquelle les programmes sont organisés comme des ensembles d'objets......