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La propriété FichierParcouru permet de connaître et de modifier la source de données utilisée pour l'affichage des enregistrements dans les champs basés sur un fichier de données.... |
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Les plans permettent de regrouper les champs d'un élément...... |
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La propriété RubriqueAffichée permet de :
Connaître la rubrique ou la variable affichée par le champ.
Modifier la rubrique ou la variable affichée par le champ.... |
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Ajoute ou modifie un trigger sur un fichier de données HFSQL. |
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Tuto WINDEV : Application WINDEV : gérer des données Leçon 3 - Recherche multicritère - 40 mn |
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Le mot-clé Filtre peut correspondre à :
la fonction Filtre.
la propriété Filtre.... |
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Tuto WINDEV : Application WINDEV : gérer des données Leçon 4 - Réaliser des impressions simples - 20 mn |
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L'onglet "Séries" permet de définir les différentes séries utilisées dans le champ Graphe ainsi que la source des étiquettes de catégories...... |
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Un agencement permet de définir plusieurs vues d'une page dans un même projet sans dupliquer cette page...... |
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La propriété YInitial permet de :
Connaître l'ordonnée :
d'un champ (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre ou de la page.
d'une fenêtre (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre.
Modifier l'ordonnée d'un champ ancré "en bas" (position sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de la fenêtre.
Connaître l'ordonnée d'un champ par rapport à son bloc (position en millimètres sur l'axe des Y) lors de l'ouverture de l'état.... |
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La propriété DndSource permet de connaître et de modifier le comportement d'un champ vis-à-vis du "Drag and Drop".... |
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La propriété XInitial permet de :
Connaître l'abscisse :
d'un champ (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre ou de la page.
d'une fenêtre (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre.
Modifier l'abscisse d'un champ ancré "à droite" (position sur l'axe des X) lors de l'ouverture de la fenêtre.
Connaître l'abscisse d'un champ par rapport à son bloc (position en millimètres sur l'axe des X) lors de l'ouverture de l'état.... |
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Le type docElément permet de manipuler chaque élément composant une variable de type docParagraphe. |
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La propriété DndCible permet de connaître et de modifier le comportement d'un champ vis-à-vis du "Drag and Drop".... |
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L'éditeur d'états permet de créer simplement n'importe quel type d'état grâce à un assistant...... |
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Nouveautés de WEBDEV 27 présentes dans la brochure des Nouveautés 27.... |
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La propriété Unicode permet de :
Savoir si la valeur d'un champ est une chaîne Unicode.
Indiquer si la valeur d'un champ est une chaîne Unicode.... |
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La propriété Altitude permet de gérer l'altitude d'un champ.... |
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Le type hbParamètreScan permet de définir les paramètres de parcours des enregistrements d'une base de données HBase.... |
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La propriété Y permet de :
Connaître l'ordonnée d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des Y).
Modifier l'ordonnée d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des Y).... |
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Dans une base de données, la propriété Libellé permet de :
Connaître le libellé associé à une rubrique d'un fichier de données.
Connaître le libellé associé à un fichier de données.
Connaître et modifier le libellé d'une connexion.
Dans un état, la propriété Libellé permet de :
Connaître le texte d'un champ Libellé ou Lien.
Modifier le texte d'un champ Libellé ou Lien.
Dans une fenêtre ou une page, la propriété Libellé permet également de :
Connaître et modifier le libellé d'un champ présent dans une fenêtre ou une page.
Connaître et modifier le libellé d'une option de menu.
Connaître et modifier le titre d'une fenêtre ou d'une page.
Connaître le contenu d'un champ chemin de navigation.... |
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WINDEV permet de manipuler un champ TreeMap directement par programmation.... |
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L'utilisation de WDConver en mode ligne de commande consiste à exécuter une description de conversion créée et sauvegardée avec WDConver (fichier "...... |
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