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| Renvoie les deux octets de poids faible d'un entier.... |
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| Calcule la valeur minimale d'une série de valeurs.... |
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| Calcule la moyenne arithmétique, géométrique ou harmonique d'une série de valeurs.... |
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| Calcule le cumul d'une série de valeurs.... |
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| Arrête la lecture en cours d'un fichier multimédia dans un champ Multimédia.... |
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| Permet de savoir si la page en cours d'exécution est une page AWP.... |
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| Renvoie l'état actuel d'un thread.... |
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| Le test de l'ensemble du projet permet de simuler le lancement de l'application par l'utilisateur...... |
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| Affiche la fenêtre standard des exceptions avec le contenu de l'exception courante.... |
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| Permet de savoir si une propriété existe sur un champ ou une instance de classe. |
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| Dans une page, un champ Image peut être une image contenant des zones de clic...... |
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| Calcule la différence en centièmes de seconde entre deux heures. |
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| Calcule la valeur maximale d'une série de valeurs.... |
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| Renvoie les deux octets de poids fort d'un entier.... |
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| Initialise tous les éléments d'une matrice d'une taille donnée.... |
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| Calcule la transposée d'une matrice.... |
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| Supprime une ligne à une position donnée :
dans un tableau à deux dimensions.
dans la propriété tableau d'un type avancé (tableau des événements de gglAgenda, ...).... |
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| La propriété Avant remplace ou insère une procédure avant les autres procédures dans :
une variable de type Procédure.
un événement associé à un champ.... |
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| Liste des fonctions de gestion des sockets... |
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| Renvoie l'arc tangente 2 des valeurs passées en paramètre.... |
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| Calcule la hauteur de la page imprimable (en millimètres) en tenant compte des marges (hautes ou bases) définies. |
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| Calcule la largeur de la page imprimable (en millimètres) en tenant compte des marges (gauches ou droites) définies. |
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| La propriété PortionAffichée permet de connaître et de modifier la portion d'image affichée dans un champ Image.... |
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| Retourne la distance séparant deux positions. Cette distance est exprimée par défaut en mètres. |
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| Le bloc d'instructions est répété en modifiant une variable de contrôle puis en la comparant à une valeur limite, avant chaque début du bloc d'instructions...... |
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