DOCUMENTATION EN LIGNE
DE WINDEVWEBDEV ET WINDEV MOBILE

Version : 2026

TwainVersChamp (Fonction)
Permet :
  • soit de visualiser le document provenant du périphérique Twain dans un champ de type Image.
  • soit de visualiser le document provenant du périphérique Twain dans l'interface utilisateur du périphérique.
<Image>.CouleurDominanteImage (Fonction)
Renvoie la couleur dominante (c'est-à-dire la plus fréquente) d'une image présente dans un champ Image.
Choisir le type d'image : dynamique, statique, générée, ...
Les images sont souvent utilisées pour illustrer les pages des sites...
Animer une image
WINDEV, WINDEV Mobile et WEBDEV permettent de manipuler plusieurs types d'images animées ...
Fonctions de dessin et de traitement des images (syntaxe préfixée)
Liste des fonctions de dessin et de traitement des images (syntaxe préfixée)
Fonctions de dessin et de traitement des images
Liste des fonctions de dessin et de traitement des images
Image "cliquable" dans une fenêtre
Sous WINDEV et WINDEV Mobile, il est possible d'utiliser des images cliquables...
Manipuler un champ Image par programmation
WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile permettent de manipuler un champ Image directement par programmation...
Dessinez des graphes dans un champ Image
WINDEV/WEBDEV met à votre disposition des fonctions qui permettent de créer et de manipuler des graphes...
Le champ Image
Le champ Image permet de ...
dCouleurDominanteImage (Fonction)
Renvoie la couleur dominante (c'est-à-dire la plus fréquente) d'une image présente dans une variable de type Image ou dans un champ Image.
Le champ Image cliquable
Le Champ Image cliquable peut être utilisé pour ...
Champ Image dans une fenêtre
Cette page d'aide présente les caractéristiques d'un champ Image présent dans une fenêtre...
Le champ Vignette
Le champ Vignette permet de gérer automatiquement l'affichage des images sous forme de vignettes...
FAA : Menu contextuel des champs Image
Un menu contextuel sur les champs image est disponible...
Champ Image dans une page
<Variable Image>.Flou (Fonction)
Floute la totalité d'une zone donnée dans une variable de type Image....
<Variable Image>.DessineTexteMarkdown (Fonction)
Dessine un texte au format Markdown dans une variable de type Image.
<Variable picCalque>.Rotation (Fonction)
Effectue une rotation d'une image contenue dans une variable de type picCalque....
Brochure des nouveautés : Nouveautés WEBDEV
Nouveautés de WEBDEV 2024 présentes dans la brochure des Nouveautés 2024....
Le champ Composant Web
Le champ Composant Web permet d'intégrer n'importe quelle ressource Web externe dans un site WEBDEV......
Eléments du projet
Le projet est composé de fenêtres, d'états, de requêtes, de fichiers d'aide, de collections de procédures, ......
Manipuler les options de menu par programmation
Les options de menu peuvent être manipulées ......
MargeInterCellules (Propriété)
La propriété MargeInterCellules permet de : connaître la marge entres les lignes ou les colonnes d'un champ Disposition. modifier la marge entres les lignes ou les colonnes d'un champ Disposition....
ImageCalqueVisible (Fonction)
Permet de rendre visible ou invisible un calque d'une image de type WDPIC....
<Variable docFragment>.Insère (Fonction)
Remplace le contenu du fragment en cours. Les objets manipulables sont : un élément, un document, un paragraphe, un texte, une image, un fragment....
Faire des éditions à partir d'un site WEBDEV
Par défaut, l'internaute peut imprimer la page du site en cours grâce à l'icône "Imprimer"......
TableInsère (Fonction)
Insère une ligne dans : un champ Table, un champ Table hiérarchique, une table affichée dans un champ Combo....
Manipuler un champ Carte par programmation
WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile permettent de manipuler un champ Carte directement par programmation....
Manipuler un champ Affichage HTML par programmation
Le champ d'affichage HTML permet d'afficher une page Web dans une application......
<Image>.CalqueVisible (Fonction)
Permet de rendre visible ou invisible un calque d'une image de type WDPIC....
<Variable Image>.DessineArc (Fonction)
Dessine un arc de cercle ou un arc d'ellipse dans une variable de type Image....
<Variable Image>.DessinePolyligne (Fonction)
Dessine dans une variable de type Image une ligne composée de plusieurs segments.
Manipuler un champ Boîte à outils par programmation
WINDEV et WINDEV Mobile permettent de manipuler un champ Boîte à outils directement par programmation......
Bloc Pied de page (Bas de page)
Le bloc Pied de page est exécuté à la fin de chaque page......
Data Binding : Créer des champs depuis le volet "Explorateur de projet"
Le data binding permet de lier des variables en mémoire à des champs d'une fenêtre ou d'une page......
7. Positionnement via le champ Flexbox
11. Les champs en pratique
Découvrez les principales caractéristiques des champs...
Mes champs prédéfinis
Il arrive souvent qu'un développeur recrée les mêmes champs, avec le même style et le même code (ou à peu près) dans un même projet, sans désirer utiliser un modèle ou une Fenêtre Interne......
<Variable Document>.Insère (Fonction)
Insère un objet dans une variable de type Document. Les objets manipulables sont : un élément, un document, un paragraphe, un texte, une image, un fragment....
Groupe (Propriété)
La propriété Groupe permet de : savoir si le champ appartient ou non à un groupe de champs. Si le champ appartient à un ou plusieurs groupes, la propriété Groupe permet d'identifier ces groupes de champs. associer un champ à un groupe de champs....