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Version : 2025

Particularités des applications pour iPhone/iPad
Fenêtre à flèche (iPad)
Le principe des fenêtres à flèche est simple ...
Développer une application pour iPhone/iPad
Le développement d'une application iPhone/iPad est réalisé en 2 étapes :
Principe de développement d'une application pour iPhone/iPad
Pour développer une application WINDEV Mobile pour iPhone/iPad, il est nécessaire de posséder :
Compiler un projet WINDEV Mobile sous Xcode
Lorsque le projet WINDEV Mobile pour iPhone/iPad est généré sur le poste de développement, les fichiers générés doivent être transférés sur un poste Mac pour être compilés...
Gestion des contacts (appareils mobiles)
Dans vos applications mobiles, vous pouvez directement gérer les contacts de votre appareil mobile (Android, iPhone, iPad, etc.).
EnModeEmulateuriOS (Fonction)
Identifie si le code est exécuté dans l'émulateur iOS (iPhone, iPad) ou non.
iOSExclutFichieriCloud (Fonction)
Exclut un fichier des sauvegardes réalisées par le cloud Apple.
Action Bar d'une fenêtre
Les "Action Bars" remplacent la barre de titre d'une fenêtre et permettent d'afficher plusieurs informations ...
fListeRessource (Fonction)
Liste les ressources intégrées à l'application.
MacOS - Développer une application en mode Catalyst
Apple a récemment publié un SDK permettant de compiler nativement des applications iOS pour MacOS...
Signature des applications iOS
La signature d'une application est obligatoire à partir de Xcode 8...
fExtraitRessource (Fonction)
Extrait une ressource de l'application dans un emplacement physique de l'appareil.
Générer une application iOS
Le développement d'une application iPhone/iPad est réalisé en plusieurs étapes :
Synthèse vocale dans les applications mobiles
Les téléphones peuvent parler !...
Saisir du code Objective C
Il est possible de saisir du code Objective C dans les applications iPhone/iPad générées avec WINDEV Mobile.
Fenêtres non maximisées sous iOS
Une fenêtre non maximisée peut occuper seulement une partie de l'écran...
Développer des sites pour des plateformes spécifiques
De nombreux appareils permettent d'afficher des sites Internet (téléphone Android, iPhone, ...
H.CréationLangueUnicode (Variable)
Permet de définir les caractéristiques de tri des rubriques Unicode d'un fichier de données....
Utilisation des objets
Pour accéder à une classe, il faut déclarer l'objet comme étant de la classe à manipuler, on parle...
Instruction SI
L'instruction conditionnelle SI permet de choisir d'exécuter une action en fonction...
HTMLVersTexte (Fonction)
Convertit une chaîne HTML ou un buffer HTML en chaîne texte.
CartePolyligne (Type de variable)
Le type CartePolyligne permet de définir les caractéristiques d'une ligne composée de plusieurs...
Propriétés associées aux champs Combo
Un champ Combo peut être manipulé par les propriétés du WLangage dans une fenêtre ou une page......
MasqueAffichage (Propriété)
La propriété MasqueAffichage permet de : Connaître le masque d'affichage. Modifier le masque...
Gestion des groupes et des utilisateurs (HFSQL Client/Serveur)
Pour gérer simplement les utilisateurs et les groupes d'utilisateurs, le moteur HFSQL...
Evénements associés aux champs Table hiérarchique
Liste des événements associés aux champs Table hiérarchique...
Etat sur une vue HFSQL
Un état sur une vue HFSQL permet d'imprimer des enregistrements provenant d'une vue HFSQL Classic...
hTâchePlanifiée (Type de variable)
Le type hTâchePlanifiée permet de gérer une tâche planifiée HFSQL Client/Serveur...
HTMLVersRTF (Fonction)
Convertit une chaîne HTML ou un buffer HTML en chaîne au format RTF.
ExécuteMiseAJourUIÉlément (Fonction)
Exécute immédiatement l'événement "Demande de mise à jour de l'affichage" de l'élément spécifié....
Champ Zone répétée 'fichier'
Un champ Zone répétée fichier est un champ Zone répétée basée sur un fichier de données...
DemandeMiseAJourIHM (Fonction)
Demande l'exécution de l'événement "Demande de mise à jour de l'affichage" (et rend la main...
DemandeMiseAJourUI
Demande l'exécution de l'événement "Demande de mise à jour de l'affichage" (et rend la main...
CarteImage (Type de variable)
Le type CarteImage permet de définir les caractéristiques d'une image à dessiner sur la carte...
CarteCercle (Type de variable)
Le type CarteCercle permet de définir les caractéristiques d'une forme de type cercle à dessiner...
FichierDisque (Type de variable)
Le type FichierDisque permet de manipuler un fichier texte présent sur disque.
Les modèles de fenêtres (templates)
WINDEV et WINDEV Mobile permettent de créer des modèles de fenêtres......
Etat sur formulaire
L'éditeur d'états offre la possibilité d'imprimer des états sur des formulaires pré-imprimés...
Boîtes de dialogue standard
Les boîtes de dialogue sont des fenêtres standard permettant de dialoguer avec l'utilisateur......
OuvreFenêtreMobile (Fonction)
Ouvre une fenêtre dans une application mobile.
HTransaction (Fonction)
Démarre une transaction sur les fichiers de données (HFSQL ou accédés via Connecteur Natif) et crée...
Comment faire un menu ?