DOCUMENTATION EN LIGNE
DE WINDEVWEBDEV ET WINDEV MOBILE

Version : 2025

Bulle (Propriété)
La propriété Bulle permet de connaître et de modifier le texte d'une bulle d'aide....
Nom (Propriété)
La propriété Nom permet de connaître : le nom de la police associée à une variable de type Police. le nom d'un champ, d'un état ou d'un bloc d'un état. le nom d'un champ, d'un groupe de champs ou d'une fenêtre. le nom d'un champ, d'un groupe de champs ou d'une page....
Constantes de gestion des champs Agenda
Constantes de gestion des champs Agenda...
ContactAjoute (Fonction)
Ajoute un contact : dans le carnet d'adresses d'une messagerie Lotus Notes ou Outlook. dans la liste des contacts de l'appareil (Android, iPhone ou iPad, Universal Windows)....
PoliceAlphabet (Propriété)
La propriété PoliceAlphabet permet de : Connaître l'alphabet actuellement utilisé par les polices écran d'un champ. Modifier l'alphabet utilisé par les polices écran d'un champ....
Procédure
La propriété Procédure peut être utilisée : sur le type hTâchePlanifiée, permettant de décrire les tâches planifiées sur une base de données HFSQL Client/Serveur. sur le type rssFlux, permettant de décrire un flux RSS....
NumTAB (Propriété)
La propriété NumTAB permet de connaître et de modifier la position d'un champ dans l'ordre de navigation d'une fenêtre....
PartieHeure (Propriété)
La propriété PartieHeure permet de : Récupérer uniquement l'heure d'une variable de type DateHeure. Modifier uniquement l'heure d'une variable de type DateHeure. Récupérer l'heure d'une rubrique de type Date (au format "Date et Heure") Modifier l'heure d'une rubrique de type Date (au format "Date et Heure")....
Utiliser plusieurs bibliothèques dans une application
Une bibliothèque est un fichier de type WDL qui contient toutes les ressources ......
Heure (Propriété)
La propriété Heure permet de : Récupérer l'heure d'une variable de type Heure, DateHeure ou récupérer le nombre d'heures d'une variable de type Durée. Modifier l'heure d'une variable de type Heure, DateHeure ou modifier le nombre d'heures d'une variable de type Durée. Récupérer l'heure ou le nombre d'heures d'une rubrique de type Date (au format "Date et heure" ou "Durée") ou d'une rubrique de type Heure. Modifier l'heure ou le nombre d'heures d'une rubrique de type Date (au format "Date et heure" ou "Durée") ou d'une rubrique de type Heure....
gLienCliquable (Fonction)
Ajoute un lien cliquable dans une chaîne graphique.
Constante / Constant
Les constantes sont des éléments du langage dont la valeur est fixée une fois pour toute...
Saisir du code Objective C
Il est possible de saisir du code Objective C dans les applications iPhone/iPad générées avec WINDEV Mobile....
JWTParamètres (Type de variable)
Le type JWTParamètres permet de définir toutes les informations nécessaires pour effectuer une authentification JTW.
Ancrage des champs superposés (dans une page)
WEBDEV permet de définir des champs superposables ......
dSauveImagePNG (Fonction)
Sauve une image : soit dans un fichier au format PNG. soit en mémoire....
Y (Propriété)
La propriété Y permet de : Connaître l'ordonnée d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des Y). Modifier l'ordonnée d'un champ ou d'une fenêtre (position sur l'axe des Y)....
WDStatistics : Utiliser WDStatistics
Après avoir importé les fichiers journal, l'utilisation de WDStatistics peut commencer......
ActionClic (Propriété)
La propriété ActionClic permet de définir la procédure exécutée lors du clic sur un élément.
Appeler une procédure/une fonction
Syntaxe d'appel à une procédure (locale ou globale)....
15. Création de l'exécutable en pratique
Création de l'exécutable en pratique...
MasqueSaisie (Propriété)
La propriété MasqueSaisie permet de : connaître le masque de saisie. modifier le masque de saisie (parmi les masques disponibles pour le type)....
ChampAlias (Fonction)
Identifie, modifie ou restaure la liaison fichier d'un champ ou d'un ensemble de champs....
KiosqueActive (Fonction)
Passe l'application Android en cours en mode kiosque....
Scanneur (Type de variable)
Le type Scanneur permet de manipuler les informations provenant d'un scanneur....