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| Un champ Liste image peut être utilisé pour afficher le contenu d'un fichier de données (ou d'une requête)...... |
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| Le champ Lien est aussi bien disponible dans une page ou un état...... |
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| La propriété Cadre permet de connaître et de modifier les caractéristiques du cadre :
d'un champ d'un état ou d'un bloc d'un état.
d'un champ d'une fenêtre.
d'une cellule d'un champ Table.... |
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| Change un des paramètres d'animation utilisé pour :
une image animée (dans un champ Image),
un texte animé (dans un champ Libellé).... |
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| Le logiciel Etats & Requêtes permet de ...... |
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| Désormais, un site internet est très fréquemment utilisé sur des périphériques mobiles...... |
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| Un projet est un ensemble logique d'éléments et traitements dont le but est de réaliser un objectif donné...... |
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| Un projet est un ensemble logique d'éléments et traitements dont le but est de réaliser un objectif donné...... |
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| Un projet est un ensemble logique d'éléments et traitements dont le but est de réaliser un objectif donné...... |
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| Un site généré en PHP peut être débogué en mode WEBDEV Classique ...... |
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| Ajoute une itération dans le test en cours et donne les valeurs des paramètres du test pour cette itération. |
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| La propriété NomVue permet de :
connaître le nom de la vue HFSQL, source de données d'un état
modifier le nom de la vue HFSQL, source de données d'un état.... |
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| La propriété Note permet de :
Connaître les notes associées à un champ, à une fenêtre, à une page ou un état.
Modifier les notes associées à un champ, à une fenêtre, à une page ou un état.... |
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| La propriété Indication permet de connaître et de modifier le texte d'indication affiché lorsque le champ de saisie est vide.... |
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| Construit une séquence de caractères permettant d'indiquer si le texte suivant l'appel de cette fonction est en gras ou non.... |
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| Construit une séquence de caractères permettant d'indiquer si le texte suivant l'appel de cette fonction est en italique ou non.... |
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| Construit une séquence de caractères permettant d'indiquer si le texte suivant l'appel de cette fonction est souligné ou non.... |
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| Pour créer un scénario, les éléments suivants doivent être installés sur le poste en cours ...... |
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| Construit une séquence de caractères permettant de définir la couleur d'affichage (couleur de fond d'un texte, d'un cercle, d'un rectangle, ...).... |
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| La propriété JetonActif permet de savoir si un champ de saisie est un champ de saisie de type "Jetons de texte". |
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| La propriété Jeton permet de manipuler les différents jetons associés à un champ de saisie de type "Texte avec jetons". |
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| Construit une séquence de caractères permettant d'indiquer si le texte suivant l'appel de cette fonction est barré ou non.... |
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| Le type docMiseEnForme permet de définir les caractéristiques de mise en forme d'un élément d'un document de type Traitement de texte.... |
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| Le type DocElémentTexte permet de manipuler les caractéristiques d'un élément de type Texte présent dans une variable de type DocElément.... |
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