DOCUMENTATION EN LIGNE
DE WINDEVWEBDEV ET WINDEV MOBILE

Version : 2025

4. Quand peut-on utiliser le débogueur ?
11. Macro Code Utilisateur : MCU en pratique
ModeBacASable (Propriété)
La propriété ModeBacASable permet de savoir si le mode bac à sable est utilisé.
Centre de Contrôle HFSQL : Gestion des éléments planifiés
Il est possible de définir des éléments planifiés au niveau du serveur HFSQL....
Testez les pages "Responsive Web Design"
Les pages en mode Responsive Web Design peuvent être testées comme toutes les pages WEBDEV sous le navigateur de votre choix......
Le champ Fenêtre interne
Le champ "Fenêtre Interne" permet d'inclure une fenêtre (et son code) dans un champ d'une autre fenêtre......
Modules complémentaires de l'installation
L'assistant d'installation permet d'inclure différents modules complémentaires dans l'installation. Ces modules complémentaires permettent d'ajouter des options supplémentaires au programme d'installation et d'accéder aux paramètres avancés de l'installation....
Champ Caméra : décoder les codes-barres (syntaxe préfixée)
Sous iOS et Android, il est possible de décoder les codes-barres via le champ Caméra via la fonction CBCapture......
Altitude d'un champ
Tous les champs présents dans une fenêtre ou un état possèdent une altitude différente......
Langage externe : Programmation en C ++ (interface WDWDIAL)
Ce troisième mode utilise la notion d'héritage de classes pour faciliter l'interfaçage d'une application C++ avec WINDEV......
Le champ Page Interne
Le champ "Page interne" permet d'inclure une page (et son code) dans un champ d'une autre page......
Liste des tâches
Chaque projet peut être associé à une liste des tâches......
Manipuler un champ Sélecteur par programmation
WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile permettent de manipuler un champ Sélecteur directement par programmation......
Traduction des messages de programmation
Lors de la réalisation d'une application multilingue, vous avez la possibilité de saisir la traduction des différents messages affichés depuis le code à l'utilisateur (messages affichés par les fonctions Info et OuiNon par exemple ......
Manipuler un champ Liste par programmation
WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile permettent de manipuler un champ Liste directement par programmation....
Documentation automatique des procédures et méthodes
Pour simplifier les phases de maintenance ou la reprise par d'autres développeurs de code existant, WINDEV propose une documentation automatique des procédures (ou méthodes de classes)......
Brochure des nouveautés 28 : nouveautés WINDEV Mobile
Nouveautés de WINDEV Mobile 28 présentes dans la brochure des Nouveautés 28....
ModeAffichage (Propriété)
La propriété ModeAffichage permet de connaître et de modifier : le mode d'affichage d'un champ Traitement de texte, le mode d'affichage d'un champ Lecteur PDF le mode d'affichage d'un champ Editeur HTML, le mode d'affichage d'un champ Kanban....
2. Exemples livrés avec WINDEV
Les exemples livrés avec WINDEV présentent de manière didactique les différentes fonctionnalités de WINDEV....
12. Modèles de champs
WINDEV Mobile permet de créer des modèles de champs....
WINDEV Mobile : Partage des éléments WINDEV
Il est possible d'utiliser les mêmes éléments WINDEV (analyse, requêtes, ...) dans une application WINDEV standard et dans une application WINDEV Mobile......
Manipuler un champ de saisie au format RTF
Le format RTF (Rich Text Format) permet de coder d'une manière spécifique le texte et les graphiques afin de faciliter leur transfert d'une application à une autre......
HFSQL Client/Serveur : Présentation
Il est possible de créer des applications accédant à des bases de données HFSQL Client/Serveur......
Responsive Web Design : Gestion des ancrages
En mode "Responsive Web Design", quand la largeur du navigateur va se réduire, par défaut la largeur des champs va se réduire......
NFC : Transfert de données
NFC (Near Field Communication) est une technologie de communication sans fil à courte portée et haute fréquence permettant l'échange de données (nommées "tag") entre deux périphériques ou entre un périphérique et une puce jusqu'à une courte distance (quelques centimètres)......