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| Exemple d'utilisation de la fonction HDécritRubrique... |
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| Le type Filigrane permet de manipuler le texte imprimé en filigrane dans les états créées avec l'éditeur d'états ou par programmation.... |
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| WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile permettent de manipuler un champ Libellé directement par programmation...... |
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| Le type LienGantt permet de définir toutes les caractéristiques avancées d'une liaison entre deux tâches d'un diagramme de Gantt.... |
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| Convertit une chaîne de caractères en majuscules en fonction des paramètres de localisation définis dans Windows. |
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| La propriété Traitement permet de modifier les traitements à exécuter par les événements disponibles sur un champ, une fenêtre, une page, un état, ... |
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| Le type redisRéponse permet de définir toutes les caractéristiques avancées d'une réponse reçue par les fonctions RedisExécuteCommande ou RedisPipelineRécupère.... |
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| Le type apiRequête permet de définir toutes les caractéristiques avancées d'un requête exécutée via un webservice REST, importé via la documentation OpenAPI.... |
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| Exemple d'utilisation de la fonction fRepSupprime... |
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| La propriété Markdown permet de gérer le format Markdown :
dans un champ Libellé d'un état.
dans les champs de la fenêtre interne (titre et description) correspondant à l'étape de la visite guidée.... |
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| La propriété Scope permet de spécifier les permissions demandées. |
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| Envoie une donnée au programme connecté via DDE. |
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| La propriété ExécutionTerminée permet de savoir si une requête ou une vue HFSQL Classic ou Client/Serveur a fini de s'exécuter.... |
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| Indique si le mot de passe spécifié est valide pour l'utilisateur en cours.... |
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| Cette page présente les principales manipulations possibles sur une chaîne de caractères.... |
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| WEBDEV permet de créer des sites Internet ou Intranet, en mode natif ou en PHP...... |
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| Convertit :
une chaîne de caractères au format UNICODE en une chaîne de caractères au format ANSI (Windows).
un buffer contenant une chaîne de caractères au format UNICODE en un buffer contenant une chaîne de caractères au format ANSI (Windows).... |
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| Sauvegarde un graphe préalablement dessiné au format vectoriel WMF. |
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| Sauvegarde un graphe préalablement dessiné dans un fichier au format vectoriel EMF. |
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| Copie le contenu d'un tableau dans un autre.... |
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| Effectue un transfert d'appel (avec possibilité de reprise de l'appel).... |
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| La propriété YImage permet de connaître et de modifier l'origine (ordonnée) de la portion de l'image qui sera affichée dans un champ Image ou dans le fond d'un champ Graphe.... |
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| Définit les marges "logiques" d'impression.... |
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