DOCUMENTATION EN LIGNE
DE WINDEVWEBDEV ET WINDEV MOBILE

Version : 2025

Particularités des applications pour iPhone/iPad
Saisir du code Objective C
Il est possible de saisir du code Objective C dans les applications iPhone/iPad générées avec WINDEV Mobile.
Gestion des polices personnalisées dans un projet WINDEV ou WINDEV Mobile
Un projet WINDEV comme un projet WINDEV Mobile peut incorporer des polices de caractères personnalisées, notamment des Google fonts...
<Variable Image>.DessineArc (Fonction)
Dessine un arc de cercle ou un arc d'ellipse dans une variable de type Image....
<Image>.DessinePolygone (Fonction)
Dessine un polygone dans un champ Image,
<Image>.DessinePortion (Fonction)
Dessine une portion de cercle ou d'ellipse dans un champ Image....
Boussole (Propriété)
La propriété Boussole permet : d'afficher ou non la boussole sur un champ Carte, de savoir si la boussole est affichée sur un champ Carte....
<Variable Image>.DessineCercle (Fonction)
Dessine un cercle ou une ellipse dans une variable de type Image.
<Variable Image>.DessineCorde (Fonction)
Dessine une corde de cercle (intersection d'une ellipse et d'une droite) dans une variable de type Image....
<Variable Image>.DessinePoint (Fonction)
Dessine un point dans une variable de type Image.
<Variable Image>.DessineTexteRTF (Fonction)
Dessine un texte RTF dans une variable de type Image.
<Variable Image>.DessineTexte (Fonction)
Dessine un texte dans une variable de type Image.
<Image>.SauveBMP (Fonction)
Sauve une image : soit dans un fichier au format BMP. soit en mémoire....
<Image>.SauveGIF (Fonction)
Sauve une image : soit dans un fichier au format GIF. soit en mémoire....
<Image>.SauveJPEG (Fonction)
Sauve une image : soit dans un fichier au format JPEG. soit en mémoire....
<Image>.SauvePNG (Fonction)
Sauve une image : soit dans un fichier au format PNG. soit en mémoire....
<Variable WDPic>.InverseCouleur (Fonction)
Inverse les couleurs d'une variable de type WDPic....
ImageEtat (Propriété)
La propriété ImageEtat permet de connaître et de modifier le nombre de dessins présents dans : L'image associée à un bouton. L'image du curseur dans un potentiomètre. L'image associée au bouton d'un volet de boîte à outils. L'image associée au bouton d'un volet d'onglet. L'image associée au champ Notation. L'image associée au regroupement d'un champ Ruban. L'image associée à une option de menu....
Champs d'une fenêtre
Plusieurs types de champs peuvent être manipulés dans une fenêtre, ......
ChangeDestination (Fonction)
Change la destination de l'action d'un bouton....
<Variable WDPic>.DessineLigne (Fonction)
Dessine une ligne dans une variable de type WDPic.
<Variable picCalque>.PixelCouleur (Fonction)
Identifie la couleur d'un pixel contenu dans une variable de type picCalque....
<Variable WDPic>.Police (Fonction)
Déclare la police de caractères qui sera utilisée par la fonction dTexte dans une variable de type WDPic.
<Variable WDPic>.Stylo (Fonction)
Déclare la couleur et le style par défaut du tracé des traits, des rectangles, des cercles, ... contenus dans une variable de type WDPic.
<Variable Image>.Flou (Fonction)
Floute la totalité d'une zone donnée dans une variable de type Image....
<Variable picCalque>.Redresse (Fonction)
Transforme une image en la déformant.
ContinentListe (Fonction)
Renvoie la liste des continents.
<Variable picCalque>.Fond (Fonction)
Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles, ... utilisés dans une variable de type picCalque.