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Résultats de la recherche |
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Liste des fonctions de gestion des menus... |
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Sauve une image :
soit dans un fichier au format PNG.
soit en mémoire.... |
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Permet de manipuler les propriétés JavaScript de l'événement navigateur qui a déclenché l'exécution du code.... |
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Appelle un script externe .php et renvoie le résultat dans une chaîne. |
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Décharge la bibliothèque précédemment chargée en mémoire avec la fonction ChargeWDL. |
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Dessine un rectangle :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Affiche la popup automatique de zoom du champ Galerie d'images.... |
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Dessine une ligne :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Déclare la couleur et le style par défaut du tracé des traits, des rectangles, des cercles, ... contenus :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Déclare la couleur de fond par défaut des rectangles, des cercles (et autres) utilisés :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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La génération permet de créer les classes WINDEV (fichier "...... |
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Déclare la police de caractères qui sera utilisée par la fonction dTexte :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format GIF.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image contenue dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format BMP.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format JPEG.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format PNG.
soit en mémoire.... |
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Identifie la couleur d'un pixel contenu :
dans un champ Image.
dans une variable de type Image.
dans une variable de type picCalque.
dans une variable de type WDPic.... |
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Sauve une image :
soit dans un fichier au format GIF.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image :
soit dans un fichier au format BMP.
soit en mémoire.... |
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Change le mode de dessin utilisé par les fonctions de dessin (fonctions dLigne, dRectangle, ....). |
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Modifie l'opacité d'une image (c'est-à-dire la couche alpha de l'image).... |
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Indique que les fonctions de dessin qui vont être utilisées sont destinées à la variable de type WDPic spécifiée. |
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Efface tous les dessins réalisés depuis l'exécution de la fonction dDébutDessin.... |
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Identifie l'opacité d'un pixel d'une image de type picCalque gérant la couche Alpha.... |
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