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| Renvoie une chaîne de caractères sans les caractères spécifiés situés à gauche et à droite. |
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| Détermine si une série sera dessinée sur l'axe secondaire.... |
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| Supprime un paramètre ou une série de paramètres sauvés soit avec la fonction SauveParamètre, soit automatiquement grâce à la persistance des données dans les champs. |
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| Ouvre un sélecteur de répertoires. |
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| La propriété Animation permet de gérer l'animation d'une image.... |
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| Extrait et décompresse automatiquement la totalité des fichiers d'une archive à un emplacement physique.... |
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| La propriété Etat permet de connaître et de modifier l'état d'affichage d'un élément.... |
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| Ajoute un nouveau marqueur sur une carte affichée dans un champ Carte. |
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| Renvoie l'année en cours sous forme d'entier.... |
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| Renvoie le nom d'un fichier externe actuellement ouvert.... |
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| Récupère le texte ou l'image contenu dans le presse-papiers du système.... |
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| Définit la source d'une série.... |
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| Affiche un message de type "Toast". |
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| Lance l'exécution d'un traitement par programmation.... |
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| Construit une séquence de caractères contenant un cercle ou une ellipse. |
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| Construit une séquence de caractères permettant d'indiquer si le texte suivant l'appel de cette fonction est en gras ou non.... |
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| Les opérateurs { et } permettent d'accéder à un champ, une variable, un membre d'une classe ou une rubrique de fichier en construisant dynamiquement le nom du champ, de la variable, du membre de la classe ou de la rubrique...... |
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| Annule la gravure en cours de réalisation. |
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| Exemple d'utilisation de la fonction TableAjouteFils... |
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| Charge une image dans une variable de type Image à partir d'un mémo, d'un fichier ou d'un buffer binaire.... |
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| Permet de connaître la répétition ou le champ se trouvant à une position donnée du champ Zone répétée (X, Y). |
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| Affiche un message dans une boîte de dialogue standard proposant les réponses "Oui" et "Non" et renvoie la réponse de l'utilisateur.... |
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