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WINDEV et WINDEV Mobile permettent de créer des modèles de fenêtres... |
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Permet d'énumérer les éléments du projet : fenêtres, pages, états, requêtes, ... |
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Une propriété personnalisée est un élément de code possédant deux événements... |
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Dessine un rectangle dans une variable de type picCalque. |
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Colorie une zone dans une variable de type WDPic. |
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Retourne une image contenue dans une variable de type WDPic par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal). |
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Identifie l'opacité d'un pixel d'une image de type picCalque gérant la couche Alpha.... |
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Retourne l'image contenue dans une variable de type picCalque par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical).... |
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Modifie une ligne dans :
un champ Table,
un champ Table hiérarchique,
une table affichée dans un champ Combo.... |
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Identifie l'opacité d'un pixel d'une image gérant la couche Alpha. Cette image peut être :
un champ Image,
une variable de type Image,
une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
une variable de type picCalque.... |
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Retourne l'image par rapport à un axe vertical (symétrie par rapport à un axe vertical).... |
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Retourne l'image par rapport à un axe horizontal (symétrie par rapport à un axe horizontal).... |
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Colorie une zone :
dans un champ Image,
dans une variable de type Image,
dans une variable de type WDPic (sur le calque d'arrière-plan),
dans une variable de type picCalque.... |
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Affiche une boîte de message non bloquante et appelle une procédure WLangage avec la valeur du bouton cliqué par l'utilisateur.... |
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Indique que les fonctions de dessin qui vont être utilisées sont destinées :
au champ Image spécifié,
à la variable de type Image spécifiée,
à la variable de type Image spécifiée,
à la variable de type WDPic spécifiée (sur le calque d'arrière-plan),
à la variable de type picCalque spécifiée.... |
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Dessine un polygone dans une variable de type Image. |
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Dessine une portion de cercle ou d'ellipse dans une variable de type Image.... |
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Sauve une image contenue dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format BMP.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format GIF.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format JPEG.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image présente dans une variable de type Image :
soit dans un fichier au format PNG.
soit en mémoire.... |
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Dessine un arc de cercle ou un arc d'ellipse dans une variable de type WDPic.... |
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Le contrôle à distance d'une application WINDEV permet au responsable d'une application utilisée en réseau de gérer l'arrêt (automatique ou forcé) de l'application pour tous les utilisateurs en cours...... |
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Sauve une image :
soit dans un fichier au format JPEG.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image :
soit dans un fichier au format GIF.
soit en mémoire.... |
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Sauve une image :
soit dans un fichier au format BMP.
soit en mémoire.... |
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Renvoie l'indice d'une colonne dans un champ Table ou Table hiérarchique.... |
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A la fin de la génération de l'application Universal Windows 10 App, l'assistant propose de sélectionner la plateforme de déploiement ...... |
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